George Hull
Weitere Optionen
George Hull ist ein Conceptual Designer, der mehrere Raumschiffe für Star Citizen entwarf.
Arbeit bei CIG
Weitere Rollen
Georges Traum vom Filmdesign wurde wahr, als Industrial Light & Magic, die Visual-Effects-Firma von Lucasfilm, sein Talent bemerkte und ihm direkt nach der Schule eine Stelle im Kreativteam anbot. Bei ILM war Georges früheste Nennung der Oscargewinner Forrest Gump. Schnell stieg er zum Lead Visual Effects Art Director auf und arbeitete an Filmen wie Mission Impossible, Jurassic Park 2, Star Wars: The Empire Strikes Back und der Special Edition von Return of The Jedi.
Nach 6 Jahren bei ILM verließ George das Unternehmen, um George Hull Design zu gründen. Als Unabhängiger verfolgt er die kreativste Phase der visuellen Entwicklung eines Films und spezialisiert sich auf die Erschaffung einzigartiger und einfallsreicher Welten, einschließlich der Lichtführung, der Schauplätze und der Fahrzeuge, die in ihnen leben. Zuletzt arbeitete George als Senior Conceptual Designer an Blade Runner 2049. Weitere Filmprojekte sind Star Wars Episode 8, Guardians Of The Galaxy vol.2, Elysium, The Cloud Atlas, Wall-e, das Science-Fiction-Epos The Matrix: Reloaded und Matrix Revolutions, die Denis-Villeneuve-Verfilmung von Dune und viele weitere.[6]
Galerie
Weblinks
Quellen
- ↑ the concepts for the Orion created by George Hull. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2021-27-10
- ↑ The ship you see was visualized by George Hull, a Hollywood artist who has worked on everything from The Matrix to Transformers to Chappie…. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2021-27-10
- ↑ The Orion's first concept arts. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2021-27-10
- ↑ the ship itself was given form by none other than George Hull, who also designed the Reclaimer last year. Engineering - Comm-Link. Retrieved 2021-27-10
- ↑ George Hull has delivered some awesome new revisions to the Collector concept. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2021-27-10
- ↑ Brief Bio



