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EMPs oder Distortion-Impulse in Star Citizen sind Explosionen, die große Mengen an Distortion-Schaden mit abfallender Intensität über die Entfernung verursachen. Die EMP selbst ist eine Ladewaffe: Der verursachte Schaden (und die Reichweite) steigt exponentiell mit der Ladezeit. Ein EMP, der 10 Sekunden geladen wurde, ist deutlich wirkungsvoller als einer mit 5 Sekunden Ladezeit; ein EMP mit 1 Sekunde Ladezeit wird von den Mechaniken unterstützt, aber Schaden und Reichweite wären ziemlich schwach.[1]

Verhalten

Raumschiffe

Ein Raumschiff, das von einem Distortion-Impuls getroffen wird, nimmt zunächst Schaden an seinen Schilden. Wird die Gesundheit einer Schildseite auf null gebracht, geht der verbleibende Schaden auf die Bauteile in diesem Bereich über. Diese skalieren den empfangenen Distortion-Schaden basierend auf der aktuellen Leistungsdrosselung: Eine Einstellung auf 10 % würde den eintreffenden Schaden um 90 % reduzieren, und ein vollständig abgeschaltetes Bauteil wäre gegen den Distortion-Schaden komplett immun.[1]

Raketen

Eine Rakete, die von einem Distortion-Impuls getroffen wird, führt ihre zuletzt ausgeführte Aktion weiter fort, was dazu führen kann, dass sie das Ziel verfehlt oder aus der Kontrolle gerät. Übersteht die Rakete den Distortion-Schaden lange genug, kehrt sie zu ihrem normalen Verhalten zurück; höchstwahrscheinlich geht ihr aber zuvor der Treibstoff aus.[1]

Personen

Eine Person, die von einem Distortion-Impuls getroffen wird, hat deaktivierte Anzugsysteme; die winzigen Komponenten des Anzugs erholen sich jedoch recht schnell, besonders im Vergleich zu dem, was ein Raumschiff erlebt. Dazu können Störeffekte am Visier, Fehler der EVA-Düsen und Ähnliches gehören.[1]

Vorbeugung

Wenn das Risiko eines Distortion-Impulses besteht, sollte man Abstand halten und die Energieversorgung im Auge behalten, um das Risiko zu mindern. Hat man beispielsweise zwei Kraftwerke, kann man eines abschalten, um es gegen den Impulsschaden komplett zu immunisieren; nach der Detonation, die das aktive Kraftwerk lahmlegt, kann man das zweite wieder aktivieren (natürlich mit nur halber Leistungsverfügung). Zudem beschleunigt die Energieverteilung den Distortion-Abbau (die Rate, mit der sich ein Bauteil von Distortion-Schaden erholt), sodass die Priorisierung der Verteilung dabei helfen kann, bestimmte Systeme schneller wieder in Betrieb zu nehmen.[1]

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Calix Reneau zum EMP-Design. Spectrum
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