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CrimeStat ist ein Wert, mit dem die kriminelle Aktivität einer Person in Star Citizen gemessen wird. Anhand der Stufe nimmt das Rechtssystem der UEE eine Bedrohungseinschätzung vor und leitet daraus Maßnahmen ab.[1]

Es gibt fünf CrimeStat-Stufen; mit jeder Stufe fallen härtere Strafen aus. Der Wert sinkt über die Zeit und kann auf niedrigen Stufen als Bußgeld beglichen werden.

Straftaten werden über die Comm-Arrays registriert: Sind die Arrays eines Gebiets deaktiviert, wird dort kein CrimeStat erfasst.

Strafbare Handlungen

  • Parkverstoß: ein Landefeld nicht innerhalb der Frist räumen
  • Gefährliche Körperverletzung: das vorsätzliche Verletzen von Spielern oder NPCs
  • Fahrlässige Tötung: das unbeabsichtigte Töten von Spielern oder NPCs, etwa von Besatzungsmitgliedern eines zerstörten Schiffs
  • Mord: das Töten von Spielern oder NPCs
  • Beschädigen oder Zerstören von Stationsverteidigungen
  • Besitz oder Schmuggel illegaler Güter
  • Beschuss von Konzerngebäuden mit Schiffswaffen, während sich NPCs darin befinden

Folgen

  • Kennzeichnung als Feind gegenüber rechtmäßigen Bürgern
  • Verweigerte Landesgenehmigung auf Landezonen und Stationen
  • Kopfgeld-Aufträge, die Kopfgeldjäger gegen dich annehmen können
  • Nach einer Verhaftung Haft in der Klescher-Rehabilitationsanstalt

Tilgung

Stand Alpha 3.18 lässt sich der CrimeStat-Wert nur bei Security Post Kareah rund um den Gasplaneten Crusader vollständig löschen; ansonsten sinkt er mit der Zeit.

Siehe auch

Quellen

  1. ↑ "CrimeStat". Abgerufen am 10.11.2026.
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