Star Citizen ist ein kommendes MMO (Massively Multiplayer Online) First Person Universe-Spiel für Microsoft Windows, das von Chris Roberts' Firma Cloud Imperium entwickelt wird, und von Roberts Space Industries veröffentlicht werden soll. Die Entwicklung begann Ende 2012, derzeit in der Entwicklung über vier Studios in den Vereinigten Staaten und Europa. Nach dem mehrfachen Verstreichen angekündigter Termine wird seit kein offizielles Erscheinungsdatum mehr angegeben.
Entwicklung
Star Citizen befindet sich in offener Entwicklung durch das Entwicklerteam in 5 Studios, CIG Austin und CIG Los Angeles in den USA, Foundry 42 Manchester und Foundry 42 Derby in Großbritannien und Foundry 42 Frankfurt in Deutschland. Das Team teilt regelmäßig Updates, Hinter-den-Kulissen-Videos und Entwicklerkommentare und hat auch frühe Builds des Spiels zur Verfügung gestellt, damit die Unterstützer testen und Feedback geben können, während es in der Entwicklung ist.
Finanzierung
Cloud Imperium Games startete im Oktober 2012 eine Crowdfunding-Kampagne für eine neue Weltraum-Flugsimulation mit Kampf- und Handelselementen. Für die Gesamtfinanzierung des zu entwickelnden Weltraumspiels strebte Roberts eine Mischung aus Investorengeldern, Eigenkapital und Fanfinanzierung an. Einnahmen für das Projekt werden seit Ende der Kickstarter-Kampagne durch den Verkauf virtueller Raumschiffe und anderer virtueller Gegenstände generiert, die mehrere hundert oder tausend US-Dollar kosten können und deren Kauf Voraussetzung für die Nutzung in den veröffentlichten Entwicklungsversionen ist.
Module
Im Laufe der Crowdfunding-Finanzierung und Entwicklung wurde Star Citizen in einzelne 'Module' unterteilt, die in Zukunft zu einem Programm verschmelzen sollen.
Hangar Module
Das Hangar Module war der erste nutzbare Baustein und wurde im September 2013 veröffentlicht. Unterstützern des Spiels wurde damit ermöglicht, sich käuflich erworbene Raumschiffe in einer Hangar-Umgebung als 3D-Modelle anzusehen.[1]
Arena Commander
Arena Commander ist eine im Universum angesiedelte Raumfahrtsimulation von Original Systems, die zur Unterhaltung und zum Training dient. Für Spieler dient sie als risikolose Möglichkeit, mit neuen Schiffen zu experimentieren, Horden von Vanduul oder Piraten abzuwehren und für zukünftige Einsätze zu üben.[2]
Star Marine
Star Marine ist ein im Universum angesiedelter First-Person-Kampfsimulator von InterDimension Software, der zur Unterhaltung und zum Training dient. Er lässt die Spieler an spannenden FPS-Schlachten teilnehmen, die mit mehreren Spielmodi, Bestenlisten und einer völlig neuen Benutzeroberfläche ausgestattet sind.[3]
Theatres of War (in Entwicklung)
Theatres of War ist ein zielbasierter Spielmodus innerhalb der Star Marine-Simulation. Er bietet kombinierten Waffenkampf mit dem Einsatz von Fahrzeugen und Soldaten zu Fuß. Er simuliert historische Schauplätze im Star Citizen Universum. Er befindet sich derzeit im geschlossenen Test von CIG und Evocati-Spielern.
Squadron 42 (in Entwicklung)
Squadron 42 ist die geplante Einzelspieler-Kampagne und an die Spielserie Wing Commander angelehnt. Für das Spiel wurde eine schauspielerische Starbesetzung angeworben, darunter aus US-amerikanischen Filmen bekannten Stars wie Gary Oldman, Mark Hamill, Liam Cunningham und andere.[4]
Star Citizen Trailer
Quellen
- ↑ "Hangar Module". Roberts Space Industries Webseite. Abgerufen am 12.03.2021.
- ↑ "Arena Commander Module". Roberts Space Industries Webseite. Abgerufen am 12.03.2021.
- ↑ "Star Citizen Alpha 2.6 with Star Marine Available!" (Im Wiki) vom 23.12.2016. Roberts Space Industries Comm-Links. Abgerufen am 12.03.2021.
- ↑ "Mark Hamill, John Rhys-Davies & Chris Roberts – Interview mit den Stars von Star Citizen" vom 2015-11-24. YouTube. Abgerufen am 2019-06-07.