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FAQ: Persistenz

Aus Star Citizen Wiki
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Seit der Star Citizen Alpha 2.4.0 benötigst du nicht länger die Website, um deine Hangarkonfiguration zu aktualisieren. Die Ergänzung der "LiveWorks AR" (Port Modification) erlaubt es dir nun direkt im Spiel, deine Schiffe in deinem Hangar sowohl darzustellen, deren Ausrüstung dort zu ändern, als auch deinen Hangar selbst individuell auszuschmücken. Du kannst diese Funktion verwenden, indem du nach kleinen blauen Kreisen Ausschau hältst, die an verschiedenen Stellen in deinem Hangar und an deinem Schiff verteilt sind. [RSI 1]

Also ... wie wähle ich den Hangar aus?

Du findest deinen Hangar als einzelnes Ziel im "Universe Menü" auf dem Hauptmenü!

Also ... wie wähle ich mein Schiff aus?

Nachdem du deinen Hangar ausgewählt hast, öffnest du über deine Mobiglas App den Port direkt im Hangar, an dem du dein Schiff erscheinen lassen möchtest. Zu Beginn, wenn du in deinen Hangar lädst, ist er noch leer und du kannst ihn dort nach deinen Vorstellungen anpassen. Gehe dazu direkt in die Mitte des Hangars. Dort wirst du auf dem Boden kleine blaue Kreise vorfinden. Sobald du mit dem Fadenkreuz im Zentrum deines Bildschirmes auf solch einen Kreis führst, zeigt dir die App an, wofür dieser Port gedacht ist. (Bist du Besitzer einer Starfarer und damit eines Revel & York Hangars, werden dir diese blauen Kreise in zwei Reihen angezeigt.)


Der Port gibt folgendes an:

  • Type (Typ) – Die Funktion, die dem Port dient
  • Size (Größe) – Der Größenbereich, den dieser Port akzeptiert
  • Item (Gegenstand) – Der Gegenstand, der gegenwärtig mit dem Port verbunden ist.


Mit einem Klick der linken Maustaste öffnest du den Port und kannst auswählen, was mit ihm verbunden werden soll. Dabei öffnet sich eine Inventar Übersicht, welche dir die möglichen Gegenstände aufzeigt, die mit diesem Port verbunden werden können. Jeder Gegenstand in der Übersicht hat einen Namen, die derzeitige Position, an dem dieser befestigt ist sowie die verfügbare Menge davon. Wähle den gewünschten Gegenstand mit einem Klick auf die linke Maustaste aus, dann wird sich das Menü schließen und der Port wird beginnen, das Schiff dorthin zu laden.

Der Port wird mehrere Phasen durchlaufen, bevor er dein Schiff erscheinen lässt. Es beginnt bei dem "Item Pending" (Gegenstand steht an), während es die Assets lädt "Item Blocked" (Gegenstand blockiert), sollte dein Avatar dem Schiff im Wege stehen. Ist letzteres der Fall, wird das Schiff angezeigt, sobald der Avatar ein paar Meter zurückgetreten ist.

Beachte: Es gibt eine Reihe von Ports, die den Schiffen zur Verfügung stehen. Dabei gibt es mehrere Größen. Es gibt drei Ports der Größen 1 bis 2. Zwei Ports der Größe 3 und einen Port der Größe 4. (Die Angaben werden bei dem großen Revel & York Hangar verdoppelt und es kommt ein Port der Größe 5 hinzu.)

Wird ein Schiff in dem Hangar platziert, versperrt das einen oder mehrere weitere Ports! Um das Schiff wieder zu entfernen oder ein anderes zu platzieren, muss der korrekte Port erneut geöffnet werden, an dem das Schiff ursprünglich erscheinen sollte. Wird die App geöffnet, erscheint diesmal das angehängte Element, das am oberen Rand des Fensters, unter Klick auf "Remove" entweder entfernt oder ein anderes Schiff dafür geladen werden kann.

Und meine Hangardekorationen?

Deine Hangardekorationen funktionieren auf gleiche Weise, nur dass die Ports überall in deinem Hangar verteilt sind.

Was ist Persistenz?

Das Hinzufügen von Persistenz ist ein gewaltiger Meilenstein und eine bedeutende Ergänzung des Spiels, die Star Citizen in fast jedem Aspekt beeinflussen wird. Die Backend Funktionalität ist abgeschlossen, die uns erlaubt, dass Dinge wie gekaufte Gegenstände, aUEC, der Gesuchtstatus und mehr zwischen den Spielsitzungen bestehen bleiben wird. Das heißt, dass nach Abmeldung einer Sitzung, alles, was du bereits getan hast, bei erneutem einloggen noch immer Auswirkungen hat!

Wird es Wipes (Löschungen) in der Alpha-Phase geben, wie bei anderen Spielen?

Ja. Während wir das Grundgerüst weiter ausbauen, wird es von Zeit zu Zeit Löschungen der Datenbank geben.

Was sind Alpha UEC?

Mit dieser Version implementieren wir eine komplett neue Währung, genannt "Alpha UEC". Diese Währung ist einzig und allein als Testwährung ausgelegt, um das Wirtschaftsgleichgewicht, die Preise für Gegenstände, Missionsbelohnungen und vieles mehr auszuprobieren. Wir zeichnen die Aktivität der anfänglichen Welle an Alpha UEC auf und verbessern und wiederholen die angesprochenen Funktionen. Jederzeit kann die Währung, einschließlich aller mit ihr gekaufter Gegenstände gelöscht werden, damit ein weiterer Testzyklus eingeleitet werden kann.

Mit wieviel aUEC beginne ich?

Du erhältst 2.750 aUEC. Du kannst weitere Credits dazu verdienen, indem du Missionen innerhalb des "Universe" (Crusader) abschließt.

Wir sehen uns im 'Verse!|

Quellen[Quelltext bearbeiten]

  1. Roberts Space Industries.svgFAQ/Persistence auf der offiziellen RSI Webseite

United Earth Credits. Diese Credits stellen die offizielle Währung der Menschen im Star Citizen Universum dar.