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Comm-Link:20348 - Roadmap Roundup - December 11, 2024

Aus Star Citizen Wiki

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Zusammenfassung:
20348
Comm-Link 17226 Titelbild.jpg
Roadmap Roundup - December 11, 2024 (20348)
Veröffentlichung
11.12.2024
Kategorie

Roadmap-Roundup 12/11/2024 - 8:00 UHR

Einen schönen Mittwoch, allerseits!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!

-CIG Community Team


Bemerkenswerte Änderungen für den 11. Dezember 2024


Ansicht der Veröffentlichung Die folgenden Leistungen haben die abschließende Prüfung für Alpha 4.0 abgeschlossen, daher ändern wir ihren Status auf Committed:

Raumstationen - Umkämpfte Zonen Umkämpfte Zonen sind ein neues Feature für die Raumstationen von Pyro, das FPS-Gameplay mit verschiedenen Layouts einführt, die auf diesen Zweck zugeschnitten sind. Die Zonen werden mit einem Fortschrittssystem ausgestattet sein, bei dem Token benötigt werden, um verschiedene Zonen freizuschalten und Zugang zu der darin befindlichen Beute zu erhalten. Wenn Sie alle Token gesammelt haben, können Sie die letzte Tür öffnen und den Hauptpreis erhalten.

Asteroiden-Basen Implementierung neuer Asteroidenbasen, die im Weltraum in Asteroidenclustern, Gaswolken und anderen Bereichen von Pyro verstreut sind. Vom Erkundungsspiel bis hin zu missionsbasierten Schauplätzen bieten diese Basen sowohl begrenzte Innenräume für potenzielle FPS-Konflikte als auch Weltraumkämpfe, während Sie den Ort erreichen oder von ihm fliehen.

Refaktor des Missionssystems Überarbeitung des zugrundeliegenden Missionssystems, um es mit Server Meshing kompatibel zu machen und so die Erstellung und Pflege von Missionsinhalten zu erleichtern.

Mirai-Wächter Bau, Balancing und Implementierung von Mirais schwerem Kampfflugzeug, dem Guardian, in das Spiel.



Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum.

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