Build & Server Informationen Die Charaktere in dieser neuen Umgebung wurden aus Long Term Persistence(LTP)-Daten erstellt.
Derzeit werden bei LTP bestimmte Spielerzustände, wie z.B. das persönliche Hangar-Layout, benutzerdefinierte Charaktere und im Spiel gekaufte Verbrauchsgüter, zwischen den Veröffentlichungen nicht gespeichert, was dazu führen wird, dass einige Gegenstände beim nächsten Update verloren gehen.
Zu den nicht in LTP gespeicherten Gegenständen gehören:
Anpassungen der Hangardekoration (Dekorationen werden in das Inventar des Heimatstandorts des Spielers zurückgegeben)
Medpens, Munition, laufende Vermietungen und Raffineriejobs sowie Charakteranpassungen (Achte darauf, dass du deinen angepassten Charakter exportierst)
Bau-Infos
Langfristige Persistenz: Aktiviert
Replikationsschicht: Aktiviert
Server Crash Recovery: Aktiviert
Start aUEC: 20.000
Star Citizen Alpha 3.24.1 wurde in der LIVE-Umgebung veröffentlicht! Der Launcher sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.24.1-LIVE.9324446 In der Version 3.24 wird die Server-Crash-Wiederherstellung alle laufenden Missionen entfernen und sie als aufgegeben markieren. Dieses Verhalten ist auf lange Sicht nicht gewollt und wird in einem kommenden Refactor geändert werden. Der Ruf wird dadurch nicht gemindert, wenn dies geschieht. Dies könnte an Orten wie UGFs zu einigen Problemen mit unbefugtem Betreten führen.
Die Argo ATLS kann derzeit nicht zerstört werden (dies ist nicht das beabsichtigte Endziel und der Spieler ist im Inneren immer noch verwundbar).
Wenn ein Mitglied in einer Gruppe war und nach dem Verlassen der Gruppe wieder eingeladen wurde, wurde der Gruppenmarker nicht über allen Gruppenmitgliedern angezeigt
PU - Stanton - Mehrere Orte - Server-Wiederherstellung / Orte / Transit - Shuttles und Straßenbahnen für alle wichtigen Landezonen verschwinden nach der Server-Wiederherstellung, wodurch der Spieler an bestimmten Stellen entlang seiner Route in den Tod stürzt.
PU - Fracht / Handel - Der Verkauf von Rohstoffen an TDD- oder Admin-Kiosken führt zu der Meldung "Frachtabbau fehlgeschlagen" oder "Warten auf Ergebnis fehlgeschlagen".
PU - ATC / Persönlicher Hangar - Wenn du ein Schiff abholst, dann den Server wechselst und ein anderes Schiff abholst, werden beide in deinem Hangar vorhanden sein
PU - Stanton - Orte / Leistung - Die Framerate des Clients fällt im ArcCorp-Bergbaugebiet 157 auf Yela in den einstelligen Bereich.
PU - Stanton - Cargo Hauling - Missionsinhalt / Ruf - Spieler können die Intro-Mission immer noch annehmen, obwohl sie "nicht berechtigt" sind
PU - Stanton - Standorte / Grafik / Persönliche Hangars - Es gibt ein auffälliges Streaming-Problem bei der Außengeometrie des Lastenaufzugs, das vom Standort des Spielers in den Self Land Hangars abhängt
PU - Standorte - Persönliche Hangars / Medizinische Hangars / Kunst - Die Paneele des medizinischen Aufzugs in den Hangars haben keine Geometrie.
PU - Orison - Standorte / Inventar - Die Lagerzugangskioske im Vision Center in Orison zeigen kein Inventar an (in einer späteren Version behoben)
PU - Stanton - Landezone (LZ) - Lorville / Area18 / Orison - Frachtaufzüge - Standorte / Kunst / Grafik - Es gibt eine merkliche Verzögerung beim Laden des persistenten Hangars des Spielers, wenn er mit dem Aufzug ankommt.
Crusader Hercules Starlifter ALLE Varianten - PU - Fahrzeuge / Animation / Kunst - Der Personalaufzug ist vom Fahrzeug getrennt und die Aufzugstüren lassen sich nicht öffnen
PU - Traktorstrahl / Physik - Mehrere aktive Traktor- oder Abschleppstrahlen auf demselben Objekt können es schweben lassen, ohne dass ein aktiver Traktorstrahl darauf ist
PU - Lorville - Standorte - Transit - HAB-Aufzüge - Es besteht die Möglichkeit, dass die HAB-Aufzüge nicht ankommen, wenn sie gerufen werden
PU - UI / PIT-Menü - Spieler können die Atls nicht über das PIT-Menü verlassen
PU - Reittiere / Persönlicher Hangar / ASOP - Fahrzeuge können nicht zurückgeholt werden, während sich der ARGO ATLS im Hangaraufzug befindet
PU - Reittiere / Fahrzeuge - ATLS, das mit Fracht auf dem Schiff läuft, verursacht Schaden


