Comm-Link:19856 - Roadmap Roundup - March 20, 2024

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Zusammenfassung:
19856
Comm-Link 17226 Titelbild.jpg
Roadmap Roundup - March 20, 2024 (19856)
Veröffentlichung
20.03.2024
Kategorie

Roadmap-Roundup 03/06/2024 - 2:00 PM

Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!

-CIG Community Team



Bemerkenswerte Änderungen für den 20. März 2024


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Wiederherstellung einzigartiger Artikel Nach sorgfältiger Prüfung ist unser Team zu dem Schluss gekommen, dass diese Funktion von zusätzlicher Entwicklungszeit profitieren würde. Daher aktualisieren wir die Karte in der Release-Ansicht entsprechend. Wir gehen davon aus, dass diese Funktion sehr bald auf die Roadmap zurückkehren wird. In der Zwischenzeit bleiben die Gegenstandsbanken auf dem Plan für Alpha 3.23 und werden weiterhin zur Verfügung stehen.



Die folgenden Funktionen haben ihre abschließende Prüfung bestanden. Daher ändern wir ihren Status auf Committed on Release View für das Alpha 3.23.0 Update:

Neue Charaktererstellung Implementierung einer Überarbeitung des Spielercharakter-Erstellers für Star Citizen, einschließlich einer neuen Benutzeroberfläche und zusätzlicher Anpassungsoptionen.

Ruf - Feindseligkeit Aktualisierung des Reputationssystems, so dass Spieler ihr langfristiges Ansehen bei den Organisationen im Spiel auch außerhalb von Missionen beeinflussen können, z.B. durch Verringerung des Ansehens für das Töten eines Mitglieds der betreffenden Fraktion. Die KI, die bestimmten Fraktionen angehört, wird je nach ihrem Ruf bei Ihnen unterschiedlich reagieren. Wenn Sie ein Verbündeter sind, hat der Spieler Vorteile, wie z.B. großzügigere Schwellenwerte für den Beschuss durch eigene Truppen und die Bereitstellung medizinischer Hilfe. Wenn Sie ein Feind sind, sind die Schwellenwerte für den Beschuss durch eigene Truppen strenger und es kann zu einem Angriff bei Sichtkontakt kommen. Gesetzestreue Organisationen greifen nicht auf Sicht an, solange sie sich in einer überwachten Zone befinden, während ungesetzliche Fraktionen auf Sicht angreifen, egal was passiert. Dies ist die Grundlage, die es Spielern ermöglicht, sich mit kriminellen Gruppierungen in der Welt zu verbünden und Orte wie Grim Hex in die Lage zu versetzen, ihr eigenes Gesetz durchzusetzen.

Dynamisches Fadenkreuz Kampfhelme unterstützen jetzt das dynamische Fadenkreuz, das eine schnellere Zielerfassung in Nahkampfsituationen ermöglicht.



Die folgende Karte wurde der Release-Ansicht hinzugefügt:

Anvil Hornet F7C MkII Bauen, balancieren und implementieren Sie den besten Jäger von Anvil, die Hornet F7C MkII, in Ihr Spiel.



Das war's für diese Woche! Diese Woche gibt es keine Aktualisierungen des Progress Trackers, da die Arbeit an der langfristigen Planung fortgesetzt wird. Wenn Sie weitere Einblicke in die Planungsbemühungen unseres Produktionsteams erhalten möchten, lesen Sie bitte den letzten Letter From the Chairman.

Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum und werfen Sie einen Blick in den Roadmap Companion Guide für weitere Informationen über die öffentliche Star Citizen Roadmap.

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