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Comm-Link:19854 - XenoThreat for New Players - 2024

Aus Star Citizen Wiki

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Zusammenfassung:
19854
XenoThreat for New Players - 2024 (19854)
Veröffentlichung
14.06.2024
Channel
Kategorie
Serie

XenoThreat kehrt zurück Verteidige dich gegen den Angriff auf Stanton! Die Luft knistert vor Spannung und das Gewicht unzähliger Leben steht auf dem Spiel. In den letzten Wochen hat die gesetzlose Gruppe XenoThreat ihre bisher brutalste Gewaltkampagne im Stanton-System gestartet, und die Marine hat erneut alle mutigen Piloten aufgerufen, bei der Bekämpfung der Geißel zu helfen. Der Höhepunkt des wochenlangen, unerbittlichen Kampfes gegen die heimtückische XenoThreat ist erreicht - das XenoThreat Global Event in Star Citizen Alpha 3.23.

Lies weiter, um mehr darüber zu erfahren, was dich in diesem serverweiten Event erwartet, hilfreiche Tipps und Anleitungen zu erhalten und dich auf den bevorstehenden Angriff vorzubereiten. Die Missionsbesprechungen, regelmäßige Updates zum Stand des Events und die exklusiven CDF-Rufbelohnungen findest du hier.

Bist du neu in Star Citizen? Besuche zuerst unseren New Player Guide, um Tipps für den Einstieg zu erhalten, und kehre hierher zurück, wenn du die Grundlagen gemeistert hast.

Phase 1 Mit der Kriegserklärung von XenoThreat wirst du aufgefordert, dich der Civilian Defense Force (CDF) anzuschließen, um diese Bedrohung des Stanton-Systems zu beseitigen.

Phase 2 Die Nachricht von Special Agent Rowena Dulli, der CDF-Koordinatorin, befiehlt dir, dich bei der Militärstation INS Jericho zu melden, die sich in der Nähe des Sprungpunkts Stanton-Pyro befindet. Für den Kampf gegen die XenoThreat wird jede Hilfe gebraucht. Es ist also egal, welches Schiff du fliegst und ob du in einer Gruppe oder allein gehst.

In dieser Phase ist es deine Aufgabe, die UEES War Hammer, einen Javelin-Zerstörer, der an INS Jericho angedockt ist, zu schützen und mit Nachschub zu versorgen. Die Vorräte sind etwa 600 km entfernt in einem Wrack der zerstörten Navy-Schiffe zu finden. Bei der Annäherung ist Vorsicht geboten, da sich dort noch Bodentruppen von XenoThreat aufhalten könnten. Die Materialien befinden sich in gesicherten Containern im Frachtraum oder treiben auf dem Wrackgelände herum und haben unterschiedliche Eigenschaften.

Wir empfehlen, ein MultiTool mit einem Traktorstrahl-Aufsatz mitzunehmen, um einige der Container zu bearbeiten, da du das nicht von Hand tun kannst. Beachte jedoch, dass XenoThreat in diesem Gebiet sehr aktiv ist, also sei immer auf der Hut oder nimm Sicherheitskräfte mit. Während du unterwegs bist, um Vorräte zu sammeln, kann die Javelin, die an der Station angedockt ist, ebenfalls von XenoThreat angegriffen werden. Sie muss um jeden Preis verteidigt werden, da sie sich nicht selbst schützen kann, während der Nachschub läuft.

Sobald du die Ladung an Bord hast, reise zurück zur Jericho Station und gib sie an einem der Terminals ab. Wenn du alle benötigten Materialien gesammelt und abgegeben hast, beginnt die nächste Phase des Ereignisses.

Phase 3 Sobald die Vorräte wieder aufgefüllt sind, kämpft die UEES War Hammer an deiner Seite gegen XenoThreat, die eine Idris und mehrere Eskorten mitgebracht haben. Mit vereinter Feuerkraft müsst ihr den Angriffswellen entgegentreten und sicherstellen, dass XenoThreat aufgehalten wird.

Zeta-Prolanid "Siehst du den Timer? Wenn der auf Null geht, ist er wertlos."

Zeta-Prolanid ist ein industrielles Reaktionsmittel, das häufig zur Neutralisierung von bestrahlten Materialien verwendet wird. Aufgrund seiner Flüchtigkeit muss es in einem elektrisch geladenen Zustand gehalten werden. Außerhalb des Containments verliert es seine Integrität, was schließlich zu einer schnellen exothermen Reaktion führt. Der aktuelle Zustand wird auf dem Behälterdisplay angezeigt.

Zeta-Prolanid baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst (zeitempfindlich).

AcryliPlex-Verbundstoff "Sei vorsichtig mit dem Ding. Acryliplex ist extrem explosiv, wenn es beschädigt wird."

AcryliPlex Composite ist ein formbares Material, das für die Herstellung von Sprengstoffen verwendet wird. Es wird nicht nur für Abbrucharbeiten in der Schwerindustrie und im Bergbau verwendet, sondern auch für die Herstellung kleiner, starker Sprengköpfe. Beim Transport größerer Mengen des Verbundstoffs ist Vorsicht geboten, da er stoß- und hitzeempfindlich ist.

AcryliPlex Composite wird explosiv instabil, wenn es beschädigt wird (Damage Sensitive).

Diluthermex "Was auch immer du tust, versuche nicht, damit in Quanten zu reisen."

Diluthermex ist ein extrem hitzebeständiges Epoxidharz, das häufig für die Montage und Reparatur von Schiffsantrieben verwendet wird. In unausgehärtetem Zustand gilt es als sehr schwierig zu transportieren, da es explosionsartig instabil wird, wenn es während einer Quantenreise Chan-Eisen-Feldern ausgesetzt wird. Um das Epoxidharz sicher über weite Strecken zu transportieren, müssen spezielle Behälter verwendet werden. Sobald es ausgehärtet ist, ist Diluthermex nicht mehr reaktiv.

Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantenreisen ausgesetzt wird (Quantum Travel Sensitive).

DynaFlex "DynaFlex"? Wirklich schwer zu brechen. Es lässt sich wie die Hölle biegen und dann noch ein bisschen mehr, bevor es überhaupt ans Brechen denkt."

Dieses absorbierende Material wurde für das Militär entwickelt und kann dank seiner extremen Flexibilität starken Belastungen standhalten. DynaFlex ist bekannt für seine Anwendung in der skalierbaren Panzerung von großen Schiffen und Fahrzeugen sowie für den persönlichen Körperschutz, aber seine natürliche Dehnbarkeit und Zähigkeit machen es zu einem unglaublich vielseitigen Material in der UEE.

Wie man spielt Es gibt zwar keinen richtigen oder falschen Weg, das dynamische Ereignis XenoThreat anzugehen, aber wir haben ein paar Tipps zusammengestellt, die dir helfen sollen, die verschiedenen Phasen zu durchlaufen und als Sieger hervorzugehen. Bevor du dich auf den Weg zur Pyro-Gateway-Station machst, solltest du unbedingt die Mission "Call To Arms" annehmen, um deinen Gewinn zu maximieren. Wenn du diese Mission aktivierst, wird dich die CDF für das Ausschalten von NSCs und Spielern mit einer CrimeStat entschädigen.

Apropos Gesetz: Achte immer auf dein Feuer, um zu vermeiden, dass du selbst eine CrimeStat bekommst. Du willst doch nicht in der Klescher Rehabilitationseinrichtung Däumchen drehen, während deine Freunde XenoThreat ausschalten und die ganze Belohnung kassieren!

Annäherung an die Wrackstelle Verladen der Fracht Teamarbeit macht den Traum wahr Annäherung an das Wrack Bevor du ein Starfarer-Wrack betrittst, um nach Vorräten zu suchen, solltest du immer einen Scan durchführen. Drücke V für den Scan-Modus und halte die linke Maustaste gedrückt, um den Scan zu starten. So erfährst du die Anzahl der Container und alle feindlichen Piraten an Bord! Auch wenn du die Anzahl der Feinde kennst, kann es manchmal schiefgehen, deshalb solltest du unbedingt medizinische Ausrüstung und Waffen mitnehmen.

Nachdem du die Wracks gesäubert hast, schalte den Generator ein und öffne die Laderaumtüren. Für ein müheloses Beladen solltest du dein Schiff so positionieren, dass die Frachtraumtür in Richtung der Frachttür des Wracks zeigt. Vergiss nicht, das Wrack gründlich zu durchsuchen, da einige Container in den Trümmern schwimmen könnten.

Beladen der Fracht Denke daran, vorbereitet zu sein! Du solltest ein Pyro RYT Multi-Tool mit einem TruHold Tractor Beam Attachment mitbringen, um die Container nicht nur schnell zu bewegen, sondern auch um einige der größeren Container, die nicht von Hand bewegt werden können, zu handhaben.

Es ist auch ratsam, etwas Unterstützung mitzubringen, denn XenoThreat (oder andere Spieler) könnten versuchen, dich anzugreifen, während du mit dem Entladen der Ladung beschäftigt bist.

Um die Nachschubmaterialien abzugeben, fliegst du zur Jericho Station und gehst zu einem der verfügbaren Handelsterminals. Oben auf deinem Bildschirm kannst du den serverseitigen Fortschritt bei der Javelin-Nachschublieferung verfolgen.

Teamwork macht den Traum wahr Denke daran, dass sich jemand um die Verteidigung kümmern muss, denn XenoThreat greift in Wellen um die Wracks herum an. Kommunikation ist entscheidend, um das Laden der Ladung effektiv zu organisieren und gleichzeitig die Angreifer in Schach zu halten.

Sobald die Javelin wieder bewaffnet ist, wird sie einen letzten Vorstoß gegen XenoThreat unternehmen. Der Feind wird sich mit mehreren Hammerheads, Jägern und einer Idris-Fregatte in den Kampf stürzen. Bevor du die großen Geschütze ausschaltest, empfehlen wir dir, zuerst die Hilfsschiffe auszuschalten. Alternativ kannst du auch die Idris entern, um den XenoThreat-Kommandanten auszuschalten.

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