Comm-Link:19229 - Star Citizen Alpha 3.18.1

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Zusammenfassung:
19229
Caterpillar Serverraum.jpg
Star Citizen Alpha 3.18.1 (19229)
Veröffentlichung
11.04.2023
Kategorie

Star Citizen Patch 3.18.1 Der Alpha Patch 3.18.1 wurde veröffentlicht und ist jetzt verfügbar! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 3.18.1-LIVE.8430497.

Es wird dringend empfohlen, die Ordner USER und Shader für den Public Client nach dem Patch zu löschen, vor allem, wenn du merkwürdige Probleme mit der Grafik deines Charakters oder Abstürze beim Laden feststellst. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner findest du unter %localappdata%\Star Citizen.

Datenbank zurücksetzen: YES Langfristige Persistenz: Deaktiviert (Full Progress Wipe) Start-AUEC: 200.000


Bekannte Probleme

Spiel-Clients können ohne Fehler oder Crash-Handler geschlossen werden

ASOP-Terminals sind unbrauchbar und werden beim Zugriff schwarz

Lieferziel wird bei Erreichen des Missionsortes zurückgezogen

Das Ausrüsten von mehr als 5 Komponenten in einer einzigen VMA-Transaktion "Änderungen speichern und ausrüsten" schlägt fehl

Erntbare Lagerstätten können für Spieler unsichtbar sein, Kollisionen verursachen oder für das Scannen, den Abbau oder die Bergung nicht mehr verfügbar sein

Die Straßenbahnen sind nicht mit den Bahnhofszeitgebern synchronisiert, wodurch sich die Straßenbahnen überschneiden oder nicht rechtzeitig erscheinen können.

Aufzüge und Straßenbahnen sind während der Fahrt des Spielercharakters "zittrig".

Wenn das Schiff in der Nähe eines anderen Schiffes fliegt, scheint es auf eine unsichtbare Box zu treffen, die es in zufällige Richtungen schleudert

Die Bedienfelder der Aufzüge im Reclaimer reagieren nicht auf Eingaben.

Fracht kann in mehreren Schiffen unsichtbar sein, nachdem sie gekauft wurde

Beim Versuch, einen Raffinerieauftrag zu starten, erhalten Spieler die folgende Fehlermeldung: Etwas ist schief gelaufen (Fehlercode: 20)

Die Bewertung des Sicherheitsunternehmers wird nach einem Fehlschlag nicht erneut angeboten

Fortschritt / Bewertung des Kampfdienstes bei Missionen inkonsistent

Bewertung der Sicherheitsarbeit Verbleibende feindliche NSCs spawnen nicht in

PTV-Räder im Orison BTR-Gebiet können in die Geometrie einrasten und sich vom Fahrzeug lösen

Dem Stummeljäger in der Konstellation fehlen Interaktionsaufforderungen, um ihn zu betreten, was ihn unbrauchbar macht

Einige Schiffswracks geben fälschlicherweise die Meldung "Kein Material" aus und lassen dich nicht bergen.

Markierungen verschwinden zufällig nach einer Quantenreise ohne festgelegte Route


Feature-Updates

Gameplay

Erste Schiffslieferung

Diese Änderung betrifft die Art und Weise, wie du dein Fahrzeug erhältst, wenn du dich zum ersten Mal nach einem Datenbank-Reset ins Spiel einloggst. Anstatt sofort an deinem Heimatstandort im Spiel verfügbar zu sein, werden Schiffsversprechen auf unserer Website nun an jedem ASOP-Terminal mit der Bezeichnung "Lieferbar" verfügbar sein. Du kannst dein Schiff zum ersten Mal an dem Standort verfügbar machen, indem du auf den Button "Liefern" drückst. Das funktioniert ähnlich wie der normale Versicherungsanspruch, ist aber kostenlos und dauert nur etwa 20 Sekunden. Sobald das Schiff ausgeliefert ist, kann es angepasst und benutzt werden. Diese Änderung hilft dabei, Spam in der Anspruchsdatenbank zu vermeiden, wenn neue Accounts das PU zum ersten Mal betreten. Diese Lieferfunktion reduziert die Größe der Standardinventare der Spieler/innen und damit die Größe der globalen Datenbanken erheblich.

Vorübergehende Deaktivierung der Arena Commander-Anpassung

Wir haben Verbesserungen an der API vorgenommen, die die Schiffsanpassung im Arena Commander verwaltet, und erforschen weitere, die unserer Meinung nach die Probleme mit der Berechtigung weiter verringern werden. Während diese Änderungen getestet werden, wird die Schiffsanpassung im Arena-Befehlshaber in Version 3.18.1 vorübergehend deaktiviert sein. Du kannst aber weiterhin Schiffe aus deinem Hangar auswählen und RECs ausleihen. Wir werden einige Änderungen an der Fahrzeugauslastung in AC vornehmen, die du in der Zwischenzeit mit verbesserten Schildgeneratoren und Waffen nutzen kannst, die wir selbst ausgewählt haben. Dadurch werden die Ausrüstungen der Basisfahrzeuge Gladius, Arrow und Blade vorübergehend aktualisiert. Diese Änderung ist nur vorübergehend; die Anpassungen werden im nächsten Update wieder aktiviert. Das nächste Update wird auch allgemeine Fehlerbehebungen enthalten, die es nicht in die Version 3.18.1 geschafft haben und/oder durch Probleme mit Persistent Entity Streaming blockiert wurden.

Optimierungen im Density Manager

Die Werte des Density Managers wurden aktualisiert, um nicht benötigte Entitäten in der PU aggressiver zu entfernen und so die Server/Client-Leistung zu verbessern.

Zusätzliche Optimierungen für die Beuteerzeugung vorgenommen


Fehlerbehebungen

Spieler, die mitten in der Benutzung eines ASOP-Terminals abstürzen/beenden, sollten es nicht mehr blockieren und unbrauchbar machen

Spieler sollten nun in der Lage sein, Reparaturdrops im Arena Commander aufzusammeln/mit ihnen zu interagieren

Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler gelegentlich nicht in der Lage waren, Schiffssitze zu verlassen.

Gaswolken sollten nicht mehr zu einem Speicherleck führen

Verschiedene Probleme im Arena Commander wurden behoben, bei denen die Anzahl der wartenden Spieler unter 0 fiel, was dazu führte, dass das Spiel nicht begann

Technisch

In Version 3.18.1 haben wir die Handhabung von Entitäten und Berechtigungen im ASOP, im Client, auf dem Server und in den globalen Datenbanken grundlegend geändert. Dies sollte dazu beitragen, dass Dinge wie das Ein- und Ausladen von Schiffen zuverlässiger und schneller vonstatten gehen und viele der Probleme behoben werden, die Spieler mit nicht eingeladenen Charakteren und vielen verschiedenen Account-Fehlern hatten, die das Laden von Spielern in die PU blockierten.

Die Anforderungen an die Infrastruktur von 3.18 sind viel höher als bei früheren Spielversionen. Ausgestattet mit den Daten der letzten Wochen von 3.18 hat das Team viel Zeit damit verbracht, den Cloud-Fußabdruck des Spiels zu analysieren und zu optimieren, indem es die Größe und das Layout der Cluster und Regionen, in denen das Spiel Dienste hostet, angepasst hat.

2 Client-Abstürze behoben

2 Server-Abstürze behoben

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