Roadmap-Roundup 17.08.2022 - 1:00 UHR
Einen schönen Mittwoch, allerseits!
Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.
In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!
-CIG Community Team
Bemerkenswerte Änderungen für den 17. August 2022
Fortschrittstracker Zunächst eine kleine Aktualisierung der Verwaltung. Das EU Landing Zone Team wurde in zwei Teams aufgeteilt, EU Landing Zone 1 und EU Landing Zone 2, da beide nun zusätzliche Ressourcen aus dem Props Team erhalten haben. In dieser Woche ist die einzige Änderung im Progress Tracker eine leichte Umverteilung der Ressourcen und die Namensänderung des ursprünglichen Teams. Wir werden den vollständigen Zeitplan für EULZ2 veröffentlichen, sobald er von der Produktion fertiggestellt wurde.
Die folgenden Ergebnisse wurden dem Progress Tracker hinzugefügt:
Arena Commander: Überarbeitung des klassischen Rennmodus
Eine komplette Überarbeitung aller Systeme und Karten im klassischen Rennmodus von Arena Commander. Zu den Verbesserungen gehören eine komplette Überarbeitung des Checkpoint-Entity- und Renn-Manager-Systems, Verbesserungen der Punktevergabe, eine komplette Überarbeitung aller drei New Horizon Speedway-Karten sowie eine neue Karte, The Snake Pit. Dieses Projekt wurde in den Zeitplan des Arena Commander Feature Teams aufgenommen.
VOLT-Impuls Entwurf und Erstellung der verifizierten Offworld Laser Technologies Pulse Energiepistole. Beinhaltet die Erstellung von Assets, Animation und Balancing. Dieses Projekt wurde dem Zeitplan des Weapon Content Teams hinzugefügt.
KI - Fahrzeugwahrnehmung Diese Funktion wird die KI in die Lage versetzen, Fahrzeuge vom Boden aus wahrzunehmen und zu erkennen sowie bodengebundene Ziele auszuwählen, wenn sie selbst einen Piloten steuert. Dabei werden sowohl Sicht als auch Radar eingesetzt. Dieser Beitrag wurde in den Zeitplan des AI Tech Teams aufgenommen.
Aerodynamische Steueroberflächen Schiffe mit Steuerflächen werden in der Lage sein, diese in der Atmosphäre zu nutzen, um ihre Manövrierfähigkeit zu verbessern. Dies wird die Leistung von Schiffen verbessern, die in der Atmosphäre über schwache Manövriertriebwerke verfügen, und dem aerodynamischen Flug im Spiel eine neue Tiefe verleihen. Dieses Projekt wurde bei der Zusammenlegung mit dem Vehicle Feature Team aus dem Vehicle Experience Team entfernt und ist mit diesem Update in den Progress Tracker zurückgekehrt.
Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum und werfen Sie einen Blick in den Roadmap Companion Guide für weitere Informationen über die öffentliche Star Citizen Roadmap.