Comm-Link:18685 - Q&A: Drake Mule

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Zusammenfassung:
18685
Q&A: Drake Mule (18685)
Veröffentlichung
28.05.2022
Kategorie

DRAKE Mule Q&A Jetzt, wo das Mule von Drake Interplanetary in die Spielwelt aufgenommen wurde, haben wir dem Fahrzeugteam ein paar Fragen zu dem neuen Frachtfahrzeug gestellt. Hier sind die Antworten, direkt von den Designern selbst.

Ist die Fahrerkabine versiegelt, so dass das Fahrzeug auch in rauen Umgebungen eingesetzt werden kann? Verfügt es über eine Lebenserhaltungseinheit? Die Fahrerkabine ist vollständig versiegelt, so dass du im Inneren des Fahrzeugs vor der Umwelt geschützt bist.

Kannst du einen schweren Umweltanzug wie die Pembroke-Rüstung tragen, während du in der Fahrerkabine sitzt? Das Mule wird sich an anderen Fahrzeugen und Schiffen orientieren, d.h. je nach Art der getragenen Rüstung wird es entweder nur eingeschränkt zugänglich oder nur eingeschränkt nutzbar sein, wenn dieses Feature in einem zukünftigen Patch online geht.

Wie gut gepanzert ist dieses Fahrzeug im Vergleich zu anderen Bodenfahrzeugen? Erhält der im Heck geladene SCU einen Panzerungsbonus gegen eingehenden Schaden? Das Mule ist nicht gepanzert, da es nicht für den Einsatz im Kampf gedacht ist; es ist im Wesentlichen ein Frachtlade- und Transportfahrzeug. Die Ladung im Heck ist nur im Inneren des Fahrzeugs geschützt.

In welche Schiffe passt er? Der Drake Mule sollte in jedes Fahrzeug passen, in das der Greycat ROC passt.

Wie wendig und schnell ist er im Vergleich zu anderen Bodenfahrzeugen? Kann er sich auf der Stelle drehen (wie ein Gabelstapler), um mit der vorderen Halterung leichter Kisten von hinten zu holen oder in Schiffshangars zu manövrieren? Es ist unser erstes "Skid Steer"-Fahrzeug und kann sich daher wie ein Gabelstapler auf der Stelle drehen, um die Manövrierfähigkeit zu verbessern. Im Vergleich zu anderen Bodenfahrzeugen ist es etwas langsamer, da es nicht für Geschwindigkeit oder Rennen gebaut wurde.

Wie geländetauglich ist es? Wirkt sich die Ladung negativ auf seine Geländegängigkeit aus? Der Mule ist zwar geländetauglich, hat aber keine so große Bodenfreiheit wie spezielle Geländewagen (Ursa/Cyclone) und kann daher nicht durch extremes Gelände fahren. Die Ladung wird sich in Zukunft auf das Fahrverhalten auswirken, da die Masse des Fahrzeugs zunimmt, aber aufgrund ihrer Position im Fahrzeug wird sie dazu beitragen, den Schwerpunkt niedrig zu halten.

Ist das Fahrzeug mit einer Rückfahrkamera ausgestattet, die es viel einfacher machen würde, sich SCU-Kisten zu nähern, ohne in die Third-Person-Kameraperspektive wechseln zu müssen? Alle Fahrzeuge und Schiffe im Spiel haben eine Rückfahrkamera. Diese ist jedoch nicht standardmäßig gebunden - die Spieler/innen können sie über das Optionsmenü aktivieren.

Wird die SCU-Box automatisch in den hinteren Teil des Fahrzeugs geschoben oder muss sie physisch hineingeschoben und herausgezogen werden? Der Mechanismus am Heck ist automatisiert, wenn es darum geht, die Ladung in und aus dem Fahrzeug zu bewegen, aber sie muss zuerst physisch befestigt werden, entweder durch einen Traktorstrahl oder indem man "drüberfährt".

Einige Missionskisten und Ladungen sind instabil, explosiv oder empfindlich gegen Stöße. Kann das Fahrgestell des Mule Vibrationen ausgleichen, um die Ladung auch bei raueren Fahrten stabil zu halten? Da die Missionskisten fest mit dem Fahrzeug verbunden sind, werden Stöße etwas gedämpft, aber direkte Schläge auf die Ladung (entweder durch Geschosse oder Überschläge) sollten dennoch Anlass zur Sorge geben.

Können die sechs Missionskisten manuell geladen werden, oder ist die Reling so hoch, dass sie per Traktorstrahl platziert werden müssen? Die Spieler können sie vom Boden aus erreichen. Zurzeit können sie nur manuell von Hand verladen werden. In Zukunft werden sie mit Hilfe eines Traktorstrahls an ihrem Platz "einrasten" können.

Gelten die Missionskistenplätze als Frachtgitter, so dass die Kisten an ihrem Platz fixiert sind, oder besteht die Gefahr, dass die Kisten beim Fahren in unwegsamem Gelände herausgeschleudert werden? Sobald die Kisten an den seitlichen Sätteln befestigt sind, sind sie fixiert und können während des Transports nicht herausgeschleudert werden.

Kann die vordere SCU-Halterung angehoben werden, um steile Rampen zu überwinden, ohne aufzusetzen? Die vordere SCU-Halterung hebt sich ein wenig, wenn sie angebracht ist, aber sie hebt sich nicht wie ein herkömmlicher Gabelstapler.

Kann die vordere SCU-Halterung die Kisten hoch genug anheben, um zwei, drei oder sogar vier SCUs übereinander zu stapeln? Denn auf Schiffen werden die Kisten übereinander gestapelt. Nein, er hebt sie nur über den Boden und unterstützt nicht das Stapeln. Das muss entweder mit einem Kran oder einem Traktorstrahl geschehen.

Kann das Maultier in Hangars gespawnt werden, in denen wir landen, damit wir die Fracht in den Landezonen schneller be- und entladen können? Sobald wir persistente Hangars und das aktualisierte Frachtsystem zum Laufen gebracht haben, möchten wir den Spielern verschiedene Möglichkeiten geben, ihre gelandeten oder angedockten Schiffe zu be- und entladen. Das könnte mit Hilfe von Traktorstrahlen und Fahrzeugen wie dem Mule, SRV und MPUV geschehen.

Bietet das Maultier Platz für ein persönliches Inventar oder Waffenständer? Ja, das Mule hat beides.

Heben die Gabelstapler von unten an, klemmen sie an den Seiten oder sind sie einfach magnetisch? Gibt es irgendwelche Mechanismen, die verhindern, dass die Ladung von den Gabelstaplern fällt? Sie klemmen von der Seite. Die Ladung wird mit Magneten an ihrem Platz gehalten.

Wie verstellbar ist der Gashebel, wenn du heikle Ladung von vorne transportierst? Die Drosselklappe ist nicht einstellbar, aber die Gesamtbeschleunigung ist niedrig genug, um feinfühliges Laden zu ermöglichen.

Hat der Mule einen Backup-Signalton, um andere Spieler nicht zu erdrücken, oder eine Hupe, um sie zu warnen, dass sie im Weg sein könnten? Nein, im Moment nicht.

Können die Lichter vor dem Maultier leuchten, wenn es eine Frachtkiste transportiert? Wenn die Kiste leicht angehoben wird, gehen die Lichter um sie herum und unter sie.

Haftungsausschluss Die Antworten spiegeln die Absichten der Entwickler zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wider. Das Unternehmen und das Entwicklungsteam behalten sich jedoch das Recht vor, Funktionen und Schiffsdesigns als Reaktion auf Feedback, Spieltests, Designüberarbeitungen oder andere Überlegungen zur Verbesserung der Balance oder der Qualität des Spiels insgesamt anzupassen, zu verbessern oder zu ändern.

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