Star Citizen Wiki Comm-Link:18452 - Return to Jumptown - Alpha 3.16
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Comm-Link:18452 - Return to Jumptown - Alpha 3.16

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Return to Jumptown - Alpha 3.16
ID 18452
Veröffentlichung 22.12.2021
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Return to Jumptown - Alpha 3.16
API Metadaten

Alpha 3.16: Rückkehr nach Jumptown Vollständige Patch-Notizen Lies sie hier Willkommen zu Star Citizen Alpha 3.16 Release Date: 22. Dezember 2021 Die Cutlass schwebte ruhig über Yela, ihre Nase wippte in Richtung des gefrorenen Mondes unter ihr. Maria sackte im Pilotensitz zusammen und grübelte über die Informationen nach, die sie über Grim HEX erhalten hatte. Wenn das alte Labor wirklich so viel "Produkt" herstellte, wie er sagte, würde sich die Reise sicher lohnen ... aber wem hatte Ruto noch davon erzählt? Sie wandte sich an die kriegsmüden Söldner auf den Jump Seats hinter ihr. "Entweder wir schnappen uns das Ding schnell oder wir veranstalten ein Blutbad", rief sie und zündete die Triebwerke. "Also zeigt, was ihr drauf habt, sonst schafft ihr es nicht lebend zurück..."

Rückkehr nach Jumptown Trailer Neues Gameplay, neue Missionen, neue Abenteuer Entdecke die Funktionen und Verbesserungen in Star Citizen Alpha 3.16!

--> Jumptown 2.0 Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Dynamisches Ereignis: Jumptown 2.0

Alpha 3.16 begrüßt Star Citizens neuestes dynamisches Ereignis, Jumptown 2.0. Überall in Stanton machen drei Drogenfabriken (eine klassische, zwei neue) Überstunden und bieten unternehmungslustigen Bürgern die Möglichkeit, ein Vermögen zu machen. Aber sei vorsichtig, denn das ist kein einfacher Job, bei dem man einfach so losziehen kann...


Wenn der Drogenhandel nicht dein Ding ist, kannst du es mit den Kriminellen aufnehmen, um die Weltraumspuren zu säubern. Wenn du die Pakete einsammelst und den Behörden übergibst, erhältst du eine weniger lukrative Belohnung, aber einen moralischen Sieg über deine ruchlosen Konkurrenten. Erfahre hier mehr über Jumptown 2.0.


Drake Cutlass Steel Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Neues Schiff: Drake Cutlass Steel Mit Alpha 3.16 bringt Drake seine neueste Cutlass-Variante auf den Markt. Die Steel verzichtet auf den Frachtraum und bietet stattdessen 18 Sprungsitze und an den Türen montierte Panzerkanonen. Das macht sie zum idealen Schiff, um deine Crew ins Gefecht zu bringen und sie auf ihrem Vormarsch zu schützen.

Wenn der Planetenkampf dein Spiel ist, aber die typischen Schiffe der üblichen militärischen Weltverbesserer nicht ausreichen, ist die Drake Cutlass Steel genau das Richtige.

Derelict Ship Puzzles Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Sandbox-Inhalt: Derelict Ship Puzzles (spielbar in 3.16.1) Die erste Version dieses neuen Features ist mit abgestürzten und verlassenen Schiffen übersät, die darauf warten, erkundet zu werden. Im Inneren müssen sich die neugierigen Spieler/innen einen Weg durch die Wracks bahnen, um die darin befindliche Beute zu finden.

In den verlassenen Schiffen gibt es auch Laserfallen, die entschärft oder um jeden Preis vermieden werden müssen. Diese Fallen werden in einem der nächsten Patches von den Spielern im Spiel eingesetzt werden können.


Grav-Lev-Überarbeitung Mehr darüber erfahren Beschreibung ausblenden Update: Überarbeitung des Grav-Lev-Systems für Fahrzeuge Mit diesem Update werden alle Grav-Lev-Fahrzeuge im Spiel verbessert, damit es mehr Spaß macht, sie auf den verschiedenen Planeten von Stanton zu steuern. Die Spieler/innen können auch die Höhe einstellen, in der ihre Fahrzeuge schweben; die Räder bewegen sich schneller, je näher sie am Boden sind, aber das Risiko eines schweren Absturzes auf unwegsamem Gelände steigt auch.

Die Überarbeitung der Schwerkraft wirkt sich auf verschiedene Bodenfahrzeuge aus, darunter die Drake Dragonfly, die Aopoa Nox und [VERZICHTET].

Atmosphärische Kopfgelder Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Neuer Inhalt: Atmosphärische Kopfgelder

In ganz Stanton gibt es neue Kopfgelder, darunter Ziele, die sich in der Atmosphäre auf allen größeren Planeten des Systems verstecken.


Kopfgeldjäger können jetzt Aufträge oberhalb der Höhlen auf MicroTech, Außenposten auf ArcCorp und mehr verfolgen.


Area18 Hospital Mehr darüber erfahren Beschreibung ausblenden Neuer Ort: Krankenhaus in Area18, ArcCorp Egal, ob du beim Drogendiebstahl eine Kugel abbekommen oder einen Schiffsabsturz nur knapp überlebt hast, die Empire Health Services flicken dich wieder zusammen und bringen dich im Handumdrehen wieder auf die Beine.

Dieser neue Krankenhausstandort in der endlosen Metropole Area18 ist einen Besuch wert, wenn du auf dem Weg zu ArcCorp oder einem anderen Ort in der Nähe bist.

Verbesserungen am Rechtssystem Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Update: Rechtssystem

Pünktlich zu Jumptown 2.0 führt die Alpha 3.16 einige wichtige Verbesserungen am Rechtssystem ein, darunter eine Überarbeitung des Friendly-Fire-Systems, das das Gruppenspiel flüssiger und angenehmer macht.


Zu den Neuerungen gehören die Möglichkeit, Freunde rechtmäßig zu verteidigen, ohne vorher beschossen zu werden, die Angabe der Namen der Opfer in den Benachrichtigungen bei Verstößen und die Tatsache, dass versehentliche Raketensperren keine vollständige Verbrechensstatistik hinzufügen.


Dying Star Update Lies mehr darüber Beschreibung ausblenden Update: Arena Commander Dying Star Map

Arena Commander's Dying Star wurde für die Alpha 3.16 aktualisiert, diesmal mit überarbeiteter Optik, einem vergrößerten Spielbereich und überarbeiteter Begrenzung am Rand der Karte.


Rüste deine Truppe für Jumptown 2.0 aus Bereite dich mit diesen empfohlenen Dropships, Luftunterstützungsjägern und Bodenfahrzeugen auf die Action vor.

Hol dir deine noch heute Taktische Abwurfschiffe Furchteinflößende Jäger Tödliche Bodenfahrzeuge Das Universum erwartet dein Abenteuer Steig jetzt ins Spiel ein Alpha 3.16: Rückkehr nach Jumptown Trailer: Rückkehr nach Jumptown link36 Jump Town 2.0 link36 Drake Cutlass Steel link36 Derelict Ships link36 Grav-lev Rework link36 Atmospheric Bounties link36 Area18 Hospital link36 Law System Improvements link36 Dying Star Update link36

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