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Comm-Link:18347 - Roadmap Roundup - October 6th, 2021

Aus Star Citizen Wiki

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Zusammenfassung:
18347
Comm-Link 17226 Titelbild.jpg
Roadmap Roundup - October 6th, 2021 (18347)
Veröffentlichung
06.10.2021
Kategorie

Roadmap-Roundup Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!

-CIG Community Team

Bemerkenswerte Änderungen für den 6. Oktober 2021 Fortschritts-Tracker Die Downstream-Teams haben damit begonnen, ihre Planungen bis ins 4. Quartal 2021 auszudehnen, und Sie werden dies jetzt im Progress Tracker sehen. In diesem Zusammenhang gibt es einige neue Aufgaben, die im Folgenden hervorgehoben werden:

Übergang zu Spieler-Gegenstandssplittern Mit der Einführung vollständig persistenter Scherben sind Gegenstände/Schiffe, die "im offenen Raum" zurückgelassen werden, an diese Scherbe gebunden, bis ein Spieler sie einsammelt und in einem Inventar ablegt oder ein Schiff an einem Landeplatz parkt. Um eine reibungslosere Erfahrung zu bieten, werden wir eine Funktion implementieren, die diese "frei platzierten" Gegenstände automatisch auf dem Shard speichert, wenn Gebiete gestreamt werden, und sie auf einem anderen Shard platziert, wenn sich der Spieler auf einem neuen Shard anmeldet. Auf diese Weise können Spieler ihre frei platzierten Schiffe/Gegenstände im offenen Raum finden, unabhängig davon, welche Shard-Instanz ihnen beim Einloggen zugewiesen wird.

Charakter-Ersteller Entwicklung des Spielercharaktererstellers für die Einzelspielerkampagne von Squadron 42.

Name Resolving API Engine-Implementierung für den Namensauflösungsdienst für Entitätsklassen.

Verbesserungen für KI-Landungen Dies ermöglicht es KI-Schiffen, auf nicht-strukturiertem Boden, wie z.B. planetarischem Terrain, zu landen und Verstärkung zu liefern, wenn kein vordefinierter Landeplatz und keine Unterstützung durch die Flugsicherung verfügbar ist.

KI - Navigationsverbindungen - Aufzüge/Transit Implementierung von speziellen Adaptern, um das Navigationssystem über potentielle Navmesh-Verbindungen zu informieren, die von Aufzügen und Transit angeboten werden. Diese Systeme erstellen potentielle Verbindungen, die von bestimmten zusätzlichen Bedingungen abhängig sind (das Vorhandensein eines Zuges, eines Aufzugs usw.). NSCs werden in der Lage sein, diese Verbindungen zu nutzen und zu verstehen, wann der richtige Ausgangspunkt erreicht ist.

Verbesserungen bei der Bewegung von zivilen NPCs Verschiedene Verbesserungen an der Animation und dem Verhalten von zivilen NSCs, damit sie weniger steif und roboterhaft wirken und sich natürlicher bewegen können. Dadurch wird auch ihr Bewusstsein für die Umgebung und andere NPCs in ihrer Nähe verbessert.

Greycat Industrieller Bergungsrucksack Konzeption, Design und Implementierung dieser Variante des Greycat-Spezialistenrucksacks, der für die Lagerung von Bergungsmaterial gedacht ist.

Outfits für das Krankenhauspersonal von Lorville Implementierung von verschiedenen Outfits und Ausrüstungen für das Personal der Lorville-Krankenhäuser.

Ausrüstungen für das Personal des Levski-Krankenhauses Implementierung verschiedener Outfit- und Ausrüstungsvarianten für das Personal der Levski Krankenhäuser.

Area 18 Krankenhaus Outfits für das Personal Implementierung von Outfit- und Ausrüstungsvarianten für das Personal der Krankenhäuser in Gebiet 18.

Medizinische Outfits für Geächtete Design und Implementierung einer chirurgischen Schürze für Outlaw-Mediziner.

DNA Kopf Texturen Update Textur-Updates für DNA-Kopf-Archetypen, die die Texturqualität für alle DNA-Köpfe in Star Citizen und Squadron 42 verbessern werden.

XenoThreat-Rüstung Entwicklung mehrerer Rüstungsvarianten für die Pyro-Gang, XenoThreat.

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Feuerlöscher Dieses zuvor entfernte Projekt ist nun wieder im Progress Tracker zu finden.

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Release-Ansicht Diese Funktionen haben die letzte Überprüfung für 3.15 bestanden. Aus diesem Grund haben wir diese Karten auf Committed aktualisiert und ihre Farbe auf blau geändert.

GrimHex Klinik

Kreuzfahrer A2 Herkules Starlifter

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Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum

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