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Comm-Link:18054 - Roadmap Roundup - April 7, 2021

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Roadmap Roundup - April 7, 2021
ID 18054
Veröffentlichung 06.04.2021
Channel Spectrum Dispatch
Kategorie Lore
Serie Roadmap Roundup
RSI Roadmap Roundup - April 7, 2021
API Metadaten

Roadmap-Roundup Schönen Mittwoch, allerseits!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu machen, die helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

Wie wir bereits früher in diesem Jahr erwähnt haben, sind wir nun bereit, weitere Downstream-Teams in die Public Roadmap aufzunehmen. Genauer gesagt bedeutet das, dass wir diese Woche eine ganze Menge mitzuteilen haben, aber bevor wir uns darauf stürzen, wollten wir die Gelegenheit nutzen, um die richtigen Erwartungen zu setzen und die Leute daran zu erinnern, was sie in jedem Roadmap-Roundup erwarten können. Es gab zwar ein paar wichtige Updates, als wir die Roadmap zum ersten Mal befüllt haben, aber Sie werden feststellen, dass dies nicht die Norm ist. Jetzt, wo wir die vor- und nachgelagerten Teams befüllt haben, werden diese Roadmap-Roundups wahrscheinlich viel kürzer sein (ähnlich wie letzte Woche), da diese dazu gedacht sind, auf signifikante Änderungen im Zeitplan hinzuweisen, wie z.B. eine Verschiebung der Priorität, neue oder entfernte Funktionen oder alles andere, was wir für einen bemerkenswerten Hinweis halten. Abgesehen davon ist die Roadmap ein lebendiges Dokument, das Ihnen Zugang zu dem gewährt, woran unsere Entwickler rund um den Globus arbeiten, und die Roadmap selbst wird immer das beste Werkzeug sein, um den Fortschritt zu verfolgen.

Mit diesem Update bringen wir den Progress Tracker auf v1.0, und diese Woche gibt es eine Menge bemerkenswerter Updates! Neben neuen Funktionen und Verbesserungen an der Roadmap selbst, gibt es mit dem Update dieser Woche mehr als 100 neue Deliverables. Schauen Sie sich die vollständige Liste der neuen Teams unten an, um zu sehen, welche Aufgaben neu sind.

Dann lassen Sie uns jetzt in das Roadmap-Roundup dieser Woche eintauchen!

-CIG Community Team

Bemerkenswerte Änderungen für den 10. März 2021 Bevor wir uns auf die neuen Spielinhalte stürzen, möchten wir Sie auf ein paar neue Funktionen in der Roadmap selbst aufmerksam machen. Diese zielen darauf ab, das Navigieren in der Roadmap einfacher und angenehmer zu gestalten.

Deliverables-Ansicht Sie können den Progress Tracker jetzt nach Deliverables und nicht mehr nach Teams sortiert anzeigen. Wenn Sie bei der Anzeige der Roadmap in dieser Ansicht auf ein bestimmtes Deliverable klicken, wird es erweitert und zeigt Ihnen alle Teams, die an diesem bestimmten Deliverable arbeiten. Wenn Sie auf ein Team klicken, werden Sie zum Zeitplan des jeweiligen Teams in der Ansicht Teams weitergeleitet. Dies ist dazu gedacht, Ihnen mehrere Perspektiven auf die verschiedenen Arbeiten zu geben, an denen gearbeitet wird.

Suche Unsere neue Suchfunktion ermöglicht das Durchsuchen sowohl von Deliverables als auch deren Beschreibungen, so dass Sie Ihre Lieblingsfunktionen leicht finden können, auch wenn Sie sich nicht mehr genau erinnern können, wie sie heißen.


Sortieren/Filtern Auf der rechten Seite des Progress Trackers gibt es ein neues erweiterbares Menü namens Filter. Hier haben Sie die Möglichkeit, Deliverables entweder alphabetisch oder nach dem Zeitpunkt des Arbeitsbeginns zu sortieren, Deliverables nach Projekt zu filtern oder sie nach den ihnen zugewiesenen Disziplinen zu filtern.

Freigabeansicht/Fortschrittsanzeige Navigation Bei einigen Deliverables sehen Sie einen neuen Abschnitt neben der Beschreibung. Wenn ein Deliverable im Progress Tracker auch in der Freigabeansicht erscheint, sehen Sie diesen Abschnitt, der das Bild und die Kategorie der jeweiligen Karte, das Freigabefenster und einen Link enthält, der Sie auch in der Freigabeansicht zu der Karte führt.


Nun zu den Aktualisierungen der Roadmap-Inhalte: Fortschritts-Tracker Physik-Team Wir sind gerade dabei, den Zeitplan des Physik-Teams neu zu bewerten, was dazu führt, dass die folgenden drei Aufgaben vorübergehend aus dem Progress Tracker entfernt werden, bis dieser Prozess abgeschlossen ist.


Physikalische QT-Bewegung PhysArea Refactoring Wasserphysik - Auftrieb für große Objekte Mission Feature Team Es wurden zusätzliche Ressourcen für Funktionen mit höherer Priorität benötigt, die dieses Team geplant hat, daher werden diese Leistungen vorübergehend aus dem Progress Tracker entfernt.


Grim Hex Race Gefängnisse V3 Dynamische Bevölkerung Kopfgeldjäger V2 US PU Gameplay-Funktions-Team Es wurden zusätzliche Ressourcen für Funktionen mit höherer Priorität benötigt, die dieses Team geplant hat. Daher werden diese Ergebnisse vorübergehend aus dem Progress Tracker entfernt.


Mission Manager App Grim Hex Race Org Perks & Benefits Benachrichtigungssystem T0 Zu den neuen Prioritäten des US PU-Teams gehören die folgenden drei Deliverables, die neu in den Progress Tracker aufgenommen wurden.

Verkaufen Bei diesem Feature geht es um die Möglichkeit, Gegenstände in den Läden zu verkaufen. Spieler werden die Möglichkeit haben, mit Hilfe unserer Building Blocks Tech Gegenstände aus ihrem lokalen Inventar an den Shop zu verkaufen. Dies wird auch ein allgemeines Beutesystem unterstützen, das Schließfächer und Rucksäcke von Gegnern mit einer zufälligen Auswahl von Gegenständen füllt, die geplündert und dann zurück in die Läden gebracht werden können, um sie gegen Geld zu verkaufen.

Dauerhafte Hangars Arbeiten, die den Spielern die Möglichkeit geben, ihre eigenen persistenten Hangars zu haben. Dies wird auch Änderungen am Cargo-Gameplay bringen, indem es den Spielern erlaubt, ihre Raster manuell zu packen.

Persistente Habs Arbeit, die den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen persistenten Habs zu haben.


Dev-Tools-Team Dieses Team wurde entfernt, aber keine Angst, das Team ist nicht verschwunden! Dev Tools hat sich in zwei neue Teams aufgeteilt, das Tools Team und das Editor Team, die nun beide im Progress Tracker zu finden sind.


Außerdem fügen wir heute 20 Teams zur öffentlichen Roadmap hinzu. Innerhalb dieser 20 Teams gibt es mehr als 100 neue Deliverables. Sie können die Liste der neuen Teams unten verwenden, um die neuen Deliverables zu durchsuchen. Viel Spaß beim Stöbern! NEUE TEAMS:


AI Content Team AI Tech und Feature Team Audio Character Art und Tech Team Cinematics Team EU PU Gameplay Feature Team Facial Animation Team Firesprite Team Gameplay Story Lighting Team Location Concept Art Modular - MTL Motion Capture Team Narrative Requisite Team SQ42 Feature Team Tech Animation Team UI Feature Team UI Tech Team VFX Team Graukatze ROC-DS Zuvor als unangekündigt gekennzeichnet, wurde diese Leistung nun im Progress Tracker enthüllt.

Persistentes Streaming und Server-Meshing Da dieses Deliverable weiter Fortschritte macht, können wir die Aufgaben, die kurzfristig für seine Fertigstellung erforderlich sind, genauer definieren. Daher wurden sowohl dem Network Team als auch dem Persistent Tech Team neue Deliverables hinzugefügt, um dies zu repräsentieren.


Release-Ansicht Zur Erinnerung: Jede Spalte in der Release-Ansicht steht für ein ganzes Quartal an Releases, nicht nur für das erste Release. Zum Beispiel haben wir bereits erwähnt, dass die Starlifter, zusammen mit dem Tonk, in einem inkrementellen Update 3.13.x enthalten sein werden und nicht in der ursprünglichen Version. Wir haben noch ein paar weitere Produkte im selben Boot, die in einem inkrementellen 3.13.x-Patch enthalten sein werden:


Missionen - Spawn Closets Schiff zur Station Andocken Tumbril Nova Tonk Crusader M2 Hercules Starlifter Crusader C2 Hercules Starlifter --

Die folgende Lieferung wurde zur Ansicht "Release" hinzugefügt:

Greycat ROC-DS Bau, Implementierung und Balancierung des Greycat ROC-DS als fahrfähiges Fahrzeug.


Als letzte Anmerkung fragen Sie sich wahrscheinlich, wann wir die Roadmap aktualisieren werden, um weitere Quartale in der Release-Ansicht anzuzeigen. Wir werden eine regelmäßige Kadenz für diese Updates einführen, die mit den Planungsmeetings zusammenfällt, die am Ende eines Quartals stattfinden. Diese Meetings enden gegen Ende des Monats, der auf das Ende eines Quartals folgt, also erwarten Sie, dass der Horizont nach Abschluss dieser Meetings veröffentlicht wird. Zum Beispiel enden die Planungsmeetings für dieses Quartal gegen Ende April, so dass wir die nächste Spalte in einem Roadmap-Update im Mai hinzufügen werden. Und natürlich wird die Roadmap auch weiterhin im normalen Rhythmus von zwei Wochen aktualisiert.

Das war's für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum

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