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Comm-Link:18003 - Roadmap Roundup - February 24th, 2021

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Roadmap Roundup - February 24th, 2021
ID 18003
Veröffentlichung 23.02.2021
Channel Spectrum Dispatch
Kategorie Lore
Serie Roadmap Roundup
RSI Roadmap Roundup - February 24th, 2021
API Metadaten

Roadmap-Roundup Schönen Mittwoch, allerseits!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu machen, die helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns in das Roadmap Roundup dieser Woche eintauchen!

-CIG Community Team

Bemerkenswerte Änderungen für den 24. Februar 2021 Fortschritts-Tracker Verschieben Im Jahr 2021 wurde eine höhere Priorität auf die Leistung der Schauspieler gelegt, daher haben sich einige der Schauspieler-Features nach unten verschoben, um dies zu berücksichtigen. Sliding sollte ursprünglich im 4. Quartal dieses Jahres in Betrieb genommen werden, aber da es sich auf Anfang 2022 verschoben hat, haben wir es vorübergehend aus dem Progress Tracker genommen, bis weitere Quartale bekannt sind.

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Die folgenden Deliverables wurden der Progress Tracker-Ansicht hinzugefügt:

Actor Status T2 (Actor Feature Team) Actor Status Tier 2 befasst sich mit einer Vielzahl von neuen Elementen wie Hygiene, NPC-Statusverfolgung, Mehrfachbisse, DNA-Integrität, Krankenversicherung, kybernetische Gliedmaßen und Klonen.

Kleines Heim - Außenposten - Rundown (Modulares Team) Eine heruntergekommene Version eines kleinen Heims für die KI, um darin zu leben und zu wohnen. Sie bestehen aus einem zentralen Hub und ein paar optionalen internen und externen Modulen. Sie bieten die grundlegenden Notwendigkeiten, um eine kleine Gruppe von Menschen für eine unbestimmte Zeit zu versorgen.


Ansicht freigeben Da das XenoThreat-Ereignis im Januar Vorrang hatte, haben diese Produkte den Status "feature-complete" nicht bis zur Cutoff-Zeit für Alpha 3.13 erreicht und wurden daher in Alpha 3.14 verschoben. Die Entwicklung dieser Funktionen ist jedoch in vollem Gange, so dass sie für die Veröffentlichung in einem ausgefeilteren Zustand sein werden.

Missile Operator Mode Missiles - Guidance & Control Rework Surrender Diese Deliverables haben ihre finale Überprüfung erfolgreich bestanden. Aus diesem Grund haben wir die Beschriftung auf ihren Karten auf "Committed" aktualisiert und ihre Farbe auf blau geändert:

Object Push & Pull Mounted Guns Force Reactions New Asteroids - Stanton System Cave Entrances - Drive-In & Sinkhole Refinery Stations - Non-Commercial Overlays Vehicle Visual Degradation Vehicle Names and Serial Numbers --

Die folgenden Deliverables wurden der Release-Ansicht hinzugefügt:

Bergbau-Sub-Komponenten (3.13) Bergbau-Subkomponenten werden es Spielern ermöglichen, ihre Laser an bestimmte Aufgaben und Begegnungen anzupassen. Zum Beispiel werden einige den Bergbau einfacher machen, andere werden ihn schneller machen, und einige werden große Stat-Boosts auf Kosten von ernsthaften Kompromissen an anderer Stelle haben.

Schildeffekte v2 (3.13) Implementierung von Verbesserungen, einschließlich der Verwendung von Partikeln mit signierten Abstandsfeldern, damit sich die Schilde besser an die Form des Fahrzeugs anpassen, was eine bessere Sichtbarkeit aus der Entfernung ermöglicht und klarere visuelle Hinweise darauf gibt, dass der Schild beschädigt wird, sowie seinen allgemeinen Gesundheitszustand.

UI - Reputation (3.13) Diese Funktion wird dem Spieler einen Einblick in seinen Ruf bei wichtigen NPCs und Organisationen geben, mit denen er interagiert hat. Dies wird auch eine Gesamtliste der Ruf-Ränge beinhalten, einschließlich derer, die abgeschlossen wurden und derer, an denen sie aktiv arbeiten.

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