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Comm-Link:17860 - Roadmap Roundup - November 6th, 2020

Aus Star Citizen Wiki

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Roadmap Roundup - November 6th, 2020
ID 17860
Veröffentlichung 05.11.2020
Channel Spectrum Dispatch
Kategorie Lore
Serie Roadmap Roundup
RSI Roadmap Roundup - November 6th, 2020
API Metadaten

Zusammenfassung der Roadmap Alles Gute zum Freitag!

Jede Woche begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu gestalten, die dazu beitragen, den Sternenbürger und das Geschwader 42 zu ermöglichen.

Lassen Sie uns mit dieser Feststellung fortfahren und in das Roundup der Roadmap dieser Woche eintauchen!

-CIG-Gemeinschaftsteam

Nennenswerte Änderungen für den 6. November 2020 Aktualisierung der Landedienste - Auffüllen der Geschütze Diese Karte ist eine neue Ergänzung, die der Spalte Alpha 3.12 hinzugefügt wurde. | Wir haben jetzt Schlüsselgeschütze auf Schiffen (Raketen/Chaffs/Flotten) in der Raststättenfunktionalität angeschlossen, um den Shop-Service zu durchlaufen, so dass bei der Wiederauffüllung Ihrer Schiffe angemessene Preisunterschiede zwischen den Artikeln möglich sind. Dies erfordert auch einen gewissen Ausgleich für unsere aktuellen Versicherungs- und Artikelpreise. Alles in allem ist dies ein großer Schritt nach vorn auf dem Weg zu einem vollständig dynamischen Preissatz für die Landungsservice-Funktionalität.

Vor dieser Änderung hatten Geschütze wie Raketen, Düppel und Fackeln auf der gesamten 'Verse' den gleichen Preis. Beispielsweise kosteten alle Raketen unabhängig von ihrer Größe 100 AEEC. Mit dieser Funktionalität werden die Munitionspreise einen Schritt hin zu einem realistischen Preismodell machen, das durch den PU-Shop-Service gesteuert wird. Wie in der Beschreibung der Karte erwähnt, werden die Versicherungspreise zusammen mit diesem Modell angepasst, da wir die Spieler nicht dazu verleiten wollen, ihre Schiffe einfach selbst zu zerstören und zurückzufordern, um eine Ladung aufzufüllen. Ja, die Wiederauffüllung Ihres Schiffes wird mehr kosten, aber dies wird ein Schritt in Richtung des Wirtschaftsmodells sein, das wir für Star Citizen geplant haben.

Die Beschreibung auf den folgenden Karten wurde aktualisiert:


Capital Ships, Turrets and Torpedoes VFX/SFX Improvements | Verbesserungen bei den Zerstörungsmasken, dem Abfeuern von Geschütztürmen, Raketenspuren, visuellen und akustischen Torpedo-Effekten, um das Erscheinungsbild und das Gefühl des Kampfes gegen und der Zerstörung von Großkampfschiffen zu verbessern. Der Kampf gegen Großkampfschiffe wird durch Änderungen an den Schildeinschlägen auch visuell verbessert, um ein optisch ansprechenderes Kampferlebnis zu bieten. Verbesserungen des Kampfverhaltens von Großkampfschiffen | Verbesserungen der KI von Großkampfschiffen, mit Schwerpunkt auf Manövrieren, Zielen und Waffeneinsatz. Dabei muss sichergestellt werden, dass das Schiff über seine Beladung, die verfügbaren Geschütztürme und die Größe/Anzahl der Kämpfer, denen es gegenübersteht, vollständig informiert ist. Der Pilot reagiert und positioniert das Schiff entsprechend dem jeweiligen Kampfszenario. Dies wird richtig eingesetzt, wenn ein Spieler eine Rest Stop Armistice Zone mit einem hohen CrimeStat-Wert betritt und auf eine Navy Idris trifft, die gerufen wurde, um bei der Durchsetzung des Gesetzes zu helfen. Für die folgenden Karten wurden neue Bilder hinzugefügt:


Gemini A03 Scharfschützengewehr Behring FS-9 LMG Nullsetzung der Waffe - T0 Diese Karte wurde zum Polieren verschoben.

Das ist alles für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion über Spektrum