Comm-Link:17697 - Roadmap Roundup - July 24th 2020

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Kurze Fakten:
17697
Comm-Link 17226 Titelbild.jpg
Roadmap Roundup - July 24th 2020 (17697)
Veröffentlichung
24.07.2020
Kategorie

Fahrplan-Roundup Alles Gute zum Freitag!

Jede Woche begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu irgendwelchen Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu gestalten, die dazu beitragen, Star Citizen und das Geschwader 42 zu ermöglichen.

Lassen Sie uns mit dieser Feststellung fortfahren und in das Roundup der Roadmap dieser Woche eintauchen!

-CIG-Gemeinschaftsteam

Nennenswerte Änderungen für den 24. Juli 2020 Kreuzritter & Orison-Landezone Zuvor haben wir mitgeteilt, dass es unser Ziel war, Crusader & Orison im Patch Alpha 3.12 zu veröffentlichen, aber wir haben die Entscheidung getroffen, Orison/Crusader für eine zweiteilige Veröffentlichung für Q1/Q2 des neuen Jahres zurückzuhalten. Seitdem unser ursprüngliches Ziel gesetzt wurde, hat das Team hart daran gearbeitet, die bestehenden Standorte auf den neuesten Stand zu bringen, und hat sowohl an den bestehenden Standorten als auch an unserer planetaren Technologie wiederholt Übungen durchgeführt. Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass das Team neben der Aktualisierung der bestehenden Schauplätze auch an der Entwicklung der Kunst und des relevanten Gameplays für Krankenhäuser an den großen Landezonen arbeiten wird, wodurch zusätzliche Tiefe eingeführt wird, auf die wir uns freuen, dass Sie sie erleben werden.

Wir sind uns bewusst, dass viele von Ihnen Orison unbedingt besuchen möchten, und wir freuen uns ebenso sehr darauf, Sie willkommen zu heißen. Wenn Sie die Entwicklung des Stanton-Systems mitverfolgt haben, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, wie die Qualitätsmaßstäbe jedes Mal angehoben wurden, wenn wir einen neuen Standort freigeben. Von Lorville nach Area18, nach New Babbage und jetzt Orison. Das Team plant die Schaffung einer unvergesslichen Landezone, die die Messlatte weiter anhebt; der Abgesang des Stanton-Systems!

Wir wissen, dass Sie wahrscheinlich noch weitere Fragen haben, und wir würden gerne direkt zur Quelle gehen, um Ihnen weitere Informationen zu geben! Nächste Woche (31. Juli) werden wir SC Art Director Ian Leyland und SC Live Director Todd Papy in einer speziellen Folge von Calling All Devs begrüßen, in der wir über Orison/Crusader und den Weg zur Vollendung des Stanton-Systems diskutieren werden.

Raumstation - Raffineriedeck Nachdem wir die Aufschlüsselung der Aufgaben in dieser Karte fertiggestellt hatten, stellten wir fest, dass die ersten Schätzungen (vor den endgültigen Konzepten) nicht robust genug für die erforderliche Arbeit waren, und neue Schätzungen setzten das Datum der Fertigstellung über den Stichtag für Alpha 3.11 hinaus. Diese Karte wurde in die Spalte Alpha 3.12 verschoben.

Die folgenden Karten wurden der Roadmap unter der Alpha 3.11-Spalte hinzugefügt:


Bodendeckungsauftrieb | Algen und andere Bodendeckungselemente auf dem Wasser simulieren den Auftrieb, schwimmend und realistisch auf Wasserwellen reagierend, um die Darstellung von Wasser auf Planeten weiter zu verbessern. Die Spalte 3.12 wurde der Roadmap hinzugefügt. Dies ist nur die erste Iteration der 3.12-Spalte, und Sie können davon ausgehen, dass in naher Zukunft weitere Karten diese Spalte bevölkern werden.

Die folgenden Karten wurden der Roadmap unter der Alpha 3.12-Spalte hinzugefügt:


Mystery Armor | Ein kommendes Spieler-Rüstungsset, das wir vorerst unter Verschluss halten. Stationsbasierte Veredelung | Um die Veredelungsstufen herum werden Kioske aufgestellt, die es den Spielern ermöglichen, ihr rohes, gemischtes Grunderz, das sie in ihrem Schiff abgebaut haben, zu nehmen und zu veredeln. Der Spieler kann diese Kioske nutzen, um mehrere Veredelungsaufträge zu erstellen, die je nach Menge und Komplexität über einen bestimmten Zeitraum hinweg beständig und vollständig sind. Sobald ein oder mehrere Aufträge abgeschlossen sind, kann der Spieler die raffinierten Materialien abholen, die für viel mehr als das unraffinierte Erz verkauft werden können. Waffen-Nullung - T0 | Dieses System bietet dem Spieler die Möglichkeit, die Nullstellung seines Waffenzielgerätes zu ändern. Dadurch können Schüsse auf weitere Entfernungen abgegeben werden, ohne dass das Ziel geändert werden muss, um dem Geschossabfall Rechnung zu tragen. Multi-Tool Tractor Beam - T0 | Der Tractor Beam ist eine Vorrichtung, die die Steuerung (Bewegung) eines Objekts ermöglicht, ohne dass ein Akteur oder eine andere Einheit in physischem Kontakt sein muss. Das ist alles für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion über Spektrum

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.