Comm-Link:17557 - Roadmap Roundup - April 17th, 2020

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Roadmap Roundup - April 17th, 2020
ID 17557
Veröffentlichung 17.04.2020
Channel Spectrum Dispatch
Kategorie Lore
Serie Roadmap Roundup
RSI Roadmap Roundup - April 17th, 2020
API Metadaten

Fahrplan-Roundup Alles Gute zum Freitag!

Jede Woche begleiten wir die Aktualisierung der Roadmap mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu irgendwelchen Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von Ihnen zu gestalten, die dazu beitragen, den Sternenbürger und das Geschwader 42 zu ermöglichen.

Lassen Sie uns mit dieser Feststellung fortfahren und in das Roundup der Roadmap dieser Woche eintauchen!

-CIG-Gemeinschaftsteam

Nennenswerte Änderungen für den 17. April 2020 Netzwerküberarbeitung von Server zu Client-Akteur Die Unterstützung der Server-Meshing-Entwicklung wurde von allen beteiligten Teams als hohe Priorität hervorgehoben. Infolgedessen wurden die Support-Arbeiten für Server Meshing priorisiert und für das zweite Quartal geplant, was dazu führte, dass die Netzwerküberarbeitungsaufgaben für die Server-zu-Client-Vernetzung um ein Viertel auf Alpha 4.1 zurückverlegt wurden.

Verbesserungen bei der Todesanimation Für diese Verbesserungen waren weitere Arbeiten auf der physikalischen Seite erforderlich, und der Schwerpunkt der Unterstützung der Physik lag auf Body Dragging. Während Body Dragging seine beabsichtigte Veröffentlichung in Alpha 4.0 beibehält, werden die Verbesserungen bei der Death Animation um ein Viertel auf Alpha 4.1 zurückgehen.

PVP-Kopfgelder Nach Rücksprache mit dem Team, das an dieser Karte arbeitet, haben wir festgestellt, dass die darin enthaltenen Aufgaben größtenteils aus Vorarbeiten für Verbesserungen im Bereich Kopfgeldjagd bestehen, die in einem späteren Quartal anstehen. Dieses Epos sollte zu diesem Zeitpunkt nicht öffentlich gezeigt werden, was dazu führte, dass es von der Roadmap gestrichen wurde. Wir gehen davon aus, dass wir in Zukunft weitere Themenkarten zum Thema Kopfgeldjäger hinzufügen werden, wenn die Veröffentlichungstermine für die Frontfunktionen festgelegt werden.

Kreuzritter & Orison-Landezone Wir mussten sowohl Crusader als auch seine Landezone Orison bis zum Jahresende zurückverlegen, da das Team mehr Zeit benötigte, um diese Standorte zu schaffen. Die Gründe für diesen Umzug sind dreierlei: 1) die Neupriorisierung mit Schwerpunkt auf GrimHex und anderen laufenden Arbeiten im Umweltbereich, 2) die zusätzliche Zeit, die für die Fertigstellung von New Babbage benötigt wurde, und 3) Verzögerungen beim Übergang zu einer neuen Umgebung, in der von zu Hause aus gearbeitet werden kann, aufgrund der aktuellen COVID-19-Pandemie. Da Alpha 4.2 auf der Roadmap noch nicht sichtbar ist, werden wir diese Karten vorläufig entfernen, aber wir gehen davon aus, dass sie für das 4. Quartal in naher Zukunft wieder auftauchen werden.

Diese Karten haben sich verschoben, um sich den Zügen der Kreuzfahrer- & Orison-Landezone anzugleichen:


Missionsgeber: Missionsgeberin: Lisa Gibbs: Devin Bautista Die folgenden Karten wurden der PU-Roadmap unter der Spalte Alpha 4.0 hinzugefügt:


New Babbage - Shop Additions | Einführung eines neuartigen Kiosks im Inneren des New Babbage-Raumflughafens, an dem Souvenirs und Nippes verkauft werden. Auch The Factory Line, ein Flagship-Store für die Mikrotechnik, die ihre Spitzenprodukte wie mobiGlas, simpods und verschiedene computerbezogene Artikel verkauft, kommt in den Raumhafen. Elevator Panel Updates | Die utilitaristischen Aufzugspaneele werden aktualisiert, um interaktive Bildschirme zu verwenden, wie dies bisher durch das innere Denken der Spieler geschah. Höhenkarten-Verbesserungen | Alle auf Planeten und Monden verwendeten Höhenkarten werden aktualisiert, um die Vorteile ihrer höheren Auflösung voll auszunutzen. Dies bedeutet, dass mehr Details während des Malprozesses genutzt werden können. Cutlass Blue | Die überarbeitete Variante des Drake Cutlass für Polizei- und Milizpatrouilleneinsätze wird gebaut, ausbalanciert und in das Spiel integriert. Das ist alles für diese Woche! Beteiligen Sie sich an der Diskussion über Spectrum.

Das Spectrum ist das Internet im Star Citizen Universum, über das sowohl jegliche Kommunikation, als auch finanzielle Transaktionen abgewickelt werden.