Comm-Link:17257 - Traveler's Guide to the Galaxy: The Good Doctor

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Zusammenfassung:
17257
Traveler's Guide to the Galaxy: The Good Doctor (17257)
Veröffentlichung
03.10.2019
Channel
Kategorie
Serie

Als ich hierher kam. Ich dachte, es würde nur ein weiterer Job werden, weißt du? Aber Louisa, es ist so viel mehr geworden.... Ich habe erkannt... Ich meine, wir haben erkannt, dass unser Leben eine Illusion war. Es wurde gesagt, dass es im Leben Dinge gibt, die wir brauchen. Geld. Ruhm. Liebe. Schiffe. Penthäuser in Prime. Das sind alles Ablenkungen. Objekte, um zu verbergen, wer wir wirklich sind, uns davon abzuhalten, uns selbst anzusehen, und zu erkennen, dass wahres Selbstverständnis alles ist, was wir in diesem Universum wirklich brauchen. Dr. Fayel hat uns das gezeigt. Du solltest ihn kennenlernen, Louisa. Er sieht die Dinge auf einer Ebene, die.... Ich weiß, ich sollte nicht neidisch sein. Das ist ein Teil meiner Schwäche. Ich bin gekommen, um zu lernen, Louisa, dass ich mit dem Dunst infiziert bin, der uns alle zur Wahrheit des Lebens blendet.

Ich muss mich nach innen wenden, um wirklich zu verstehen, und das bedeutet teilweise, dass ich nicht zu dir nach Hause kommen werde. Obwohl es mir das Herz bricht, weiß ich, dass meine Bindung an dich mich von meinem wahren Potential abhält. Grüßt die Kinder von mir und vielleicht werde ich euch alle sehen, wenn ich frei bin. Aber um ehrlich zu sein, sollten Sie sich mir alle anschließen. Ich kann dir so viele Dinge zeigen. - Abschließende Kommunikation von Tesko Corbin, Ingenieur für Hatfield & Harding



Reiseführer durch die Galaxie: Der gute Doktor

Willkommen zu unserer neuesten Serie: Ein Reiseführer durch die Galaxie. Diese Botschaften zielen darauf ab, frühe Einblicke in die Überlieferung und das Design hinter neuen Orten zu geben, die in das Star Citizen-Universum kommen. Mit Alpha 3.7 kommt eine brandneue, aufregende Karte für Star Marine: Der gute Doktor.


Wir sind immer auf der Suche nach neuen spannenden Erfahrungen in den Vers, und wenn es um die FPS-Aktion von Star Marine geht, ist das Erstellen neuer Karten eine umfassende Möglichkeit, die juckenden Triggerfinger der Spieler zu kratzen und ihnen faszinierende neue Geschichten zu erzählen, in die sie eintauchen können. Glücklicherweise ist die Überlieferung von Star Citizen reich an unglaublichen Geschichten, einzigartigen Charakteren und historischen Zeiten, aus denen wir neue Erfahrungen machen können. Der Good Doctor ist als Trainingssimulation aufgebaut, die auf realen Ereignissen basiert, die sehr, sehr schlecht geendet haben. Star Marine, ein Spiel im Spiel, lässt uns dieses Szenario als historische Momentaufnahme der Hatfield & Harding-Anlage präsentieren, indem wir die Spieler 100 Jahre von der aktuellen Spielzeitlinie zurücktransportieren und sie kopfüber in die schrecklichen Ereignisse von The Good Doctor on Leir II stürzen.

Wir haben The Good Doctor speziell entwickelt, um einen schnellen, hektischen Nahkampf zu ermöglichen, der ein intensives Gameplay-Erlebnis schafft, das in Star Marine bisher unerforscht war, von den Spielern verlangt, spezifische Taktiken anzuwenden, ein höllisches Labyrinth von Räumen und Gebäuden während des Kampfes zu navigieren, die Umgebung für taktische Zwecke zu nutzen oder von ihr überwältigt zu werden. Der Gute Doktor spielt hauptsächlich in den hellen, bewohnten/bearbeiteten Bereichen der Forschungseinrichtung und verleiht der Karte ein ganz anderes Gefühl als andere Star Marine Umgebungen. Aber während bei Hatfield & Harding zunächst alles gut aussieht, werden versierte Bürger in der Lage sein, Ostereier während der gesamten Erfahrung zu sehen, die auf die wahre unheimliche Natur dieser Umgebung hinweisen.

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