Comm-Link:17177 - Q&A: Anvil Ballista

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Zusammenfassung:
17177
Q&A: Anvil Ballista (17177)
Veröffentlichung
31.07.2019
Kategorie

F&A: Amboss Ballista

Nach dem Start der Ballista von Anvil Aerospace haben wir Ihre Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um Ihnen mehr Informationen über das kürzlich vorgestellte Flugabwehrsystem zu geben.


In der Verkaufsstelle werden "Bodenziele" erwähnt. Wird dieses Fahrzeug einen Bodenbeschuss oder einen parabolischen Zündmodus haben, um über Hügel zu schießen? Wird es eine Sichtverbindung benötigen, um sich auf Bodenziele zu konzentrieren?

Derzeit benötigen alle Ziele (ob in der Luft oder am Boden) sowohl eine ausreichend hohe Signatur als auch eine Sichtlinie, damit die Ballista sie erfassen kann. In Zukunft werden wir auch Out-of-Sight-Targeting durch die Übertragung von Zieldaten zwischen Schiffen oder über eine Art "forward operator control" einbeziehen. Dies ermöglicht es den Spielern, Ziele ohne direkte Sichtverbindung und aus einer viel größeren Entfernung zu erreichen, als es derzeit möglich ist.


Hat der Ballista eine geplante Modularität? Der Austausch des hinteren Teils gegen eine medizinische, explorative oder Frachtvariante würde ihn zu einem großartigen allgemeinen "Rover" machen, der mit dem Carrack verwendet werden könnte. Zur Zeit sind keine zukünftigen Varianten für die Produktion geplant, obwohl wir einige fantastische Community-Vorschläge gesehen haben. Der Rover, der mit dem Anvil Carrack geliefert wird, ist ein RSI Ursa Rover, nicht ein neuer Anvil Rover.


Wie funktioniert das Wiederauffüllen der Munition? Müssen wir es zu einem Landeplatz bringen, oder wird es in Zukunft wieder Schiffe und Bodenfahrzeuge geben? Wird der Vulkanier in der Lage sein, die Ballista zu reparieren und wieder zu aktivieren? Derzeit muss die Ballista zu einem Außenposten zurückgebracht werden, wo sie repariert und wieder aufgerüstet werden kann. In Zukunft können spezielle Aufrüst- und Reparaturfahrzeuge (wie der Vulcan) eingesetzt werden, um jedes Bodenfahrzeug, einschließlich des Ballista, zu unterstützen.


Ist eine Reichweite von 2000 Metern nicht zu kurz für ein Flugabwehrfahrzeug? Der Jump Point Artikel und die Broschüre wurden fertig gestellt, bevor wir die maximale Reichweite bestätigt hatten. Zu diesem Zeitpunkt beträgt die effektive Reichweite 10.000 Meter gegen die meisten Kämpfer (der weiteste, den wir bisher geschossen haben, ist 9.984 Meter), danach kann er sie nicht mehr identifizieren. Der Schießstand hat jedoch keine Kappe, da er rein durch die systemischen Emissionen des Ziels bedingt ist, so dass er noch weiter auf großen Schiffen mit hohen Infrarot- oder elektromagnetischen Signaturen liegen wird.


Welche Schiffe können die Ballista transportieren? Wird ein Mechaniker vor Ort sein, um sie z.B. mit dem ARGO MPUV oder mit einem Traktorstrahl (z.B. wie Panzer per Hubschrauber transportiert werden können) zu heben? So wie es aussieht, gibt es nur zwei Schiffsserien, die speziell für den Transport der Ballista entwickelt wurden - die Idris und die Hercules (mit Transport meinen wir, sie vollständig im Fahrzeug zu transportieren, richtig gesichert und Türen geschlossen). Obwohl nicht offiziell für den Transport des Ballista ausgelegt, ist die hintere Laderampe des 890 Jump groß genug, um sie auch aufzunehmen. Schiffe, die mit einem entsprechend starken Traktorstrahl ausgestattet sind, können ihn auch bewegen, was jedoch mit einem höheren Risiko verbunden ist, als ihn intern zu sichern.


Neben den mitgelieferten 2 x S2-Geschützen auf dem Turm listet die Statistikseite auch einen "optionalen" S2-Turm auf. Was bedeutet das? Noch ein Geschützturm? Noch mehr Waffen? Dies ist ein Fehler in der Statistikseite, der behoben wird - der erwähnte optionale Turm ist der standardmäßig ausgerüstete Turm.


Welche Art von Ausrüstung kann die Ballista außer dem Raketenwerfer mitnehmen? Werden wir in der Lage sein, verschiedene Größen und Arten von Raketen wie 16 x S5-Raketen, 4 x S7-Torpedos, 2 x S8-Torpedos oder 2 x S8-Geschütztürme zu montieren? Derzeit ist nicht geplant, eine Änderung der Revolverververladung oder des Revolvertyps, den sie ausgestattet hat, zuzulassen. Alles ist ziemlich maßgeschneidert für das Fahrzeug in seinem aktuellen Layout und die einzige Anpassungsfähigkeit liegt in den Raketenladungen selbst.


Könnten Sie erklären, wie die CIG plant, ein Gleichgewicht zwischen Luft und Boden herzustellen? Sowohl wie Sie sehen, wie verschiedene Klassen von Schiffen und Fahrzeugen gegeneinander antreten, als auch wie Sie planen, dieses Gleichgewicht zu erreichen, wenn Bodenfahrzeuge aufgrund ihrer begrenzten Mobilität und kleineren Ausstattung im direkten Vergleich schlecht abschneiden. Das ist eine sehr gute Frage, die jedoch mehr Aufmerksamkeit verdient, als hier möglich ist. Wir werden in Zukunft den Luft-/Boden-Kampf näher besprechen.


Werden die Skins separat erhältlich sein? Ich habe die "schneeblinde" Haut, aber wie die anderen auch. Ich möchte jedoch kein weiteres Fahrzeug kaufen. Die Skins sind einzigartig für Warbond SKUs. Concierge-Mitglieder erhalten Zugang zur Dunestalker Skin und alle Geldgeber erhalten Zugang zur Snowblind Skin. Diese zeitlich begrenzten Angebote können nicht separat verpfändet werden.


Ich weiß, dass der Ballista geparkt werden muss, um die Torpedos abzufeuern, aber wird der Kanoniersitz (derjenige, der gerade die Raketen abfeuert) irgendwann in der Lage sein, zwischen den Torpedos und dem S2 Gatling Geschütz zu wechseln und ihn abzufeuern, während sich das Fahrzeug bewegt? Das scheint nicht überwältigt zu sein und könnte sehr nützlich sein (und scheint vernünftig zu sein). Im Moment gibt es dafür keinen Plan. Die Person, die den Raketenturm (oder den Kanoniersitz) bemannt, hat nur über diesen Turm eine sehr spezifische Kontrolle. Der Fahrer des Fahrzeugs kann herumfahren und den Gatling-Turm abfeuern, wenn er es wünscht.


Auf der Ballista-Seite steht, dass die Raketenartillerie auf Bodenzielen eingesetzt werden kann, aber können die Raketen ohne ein bestimmtes Ziel frei an Land feuern? Zum Beispiel die allgemeine Umgebung eines Fleckchens Land im Visier zu nehmen? Alle Raketen im Spiel erfordern derzeit eine Zielerfassung. Wir haben keine Pläne für ein Freifeuer, aber es könnte etwas sein, das besser für weniger "intelligente" Kampfmittel in der Zukunft geeignet ist.


Wird der Ballista in der Lage sein, andere Raketen abzufangen, wie z.B. S9-Torpedos von einem Bomber oder die A2-Bomben der Herkules? Das ist Funktionalität, die wir in Zukunft für alle Schiffe haben wollen, nicht nur für die Ballista. Die Fähigkeit, eingehende Kampfmittel gezielt einzusetzen, ist entscheidend, um größere Schiffe und Bodenaußenposten intakt zu halten. Natürlich ist das Zielen nur ein Teil der Gleichung; es hilft sicherlich, ein geeignetes Waffensystem für den Abfang auszuwählen.


Die Ballista kann nur im Stillstand feuern, aber was ist, wenn sie an Bord eines fahrenden Schiffes stationär ist? Zum Beispiel auf einem Starlifter, Kraken oder Idris? Die Ballista wird immer noch an Bord eines fahrenden Starlifter oder Idris feuern, obwohl wir nicht sicher sind, ob es das Sicherste ist, Raketen in einem fahrenden Schiff zu starten! Was den Kraken betrifft, so gibt es keinen Grund, warum man nicht Raketen von einem Landeplatz aus abfeuern könnte. Die Chance, ein befreundetes Schiff oder einen Teil des Schiffes zu treffen, kann jedoch recht hoch sein, besonders wenn es sich bewegt.

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