Comm-Link:16359 - Galactic Guide: Kellog System

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
16359
Galactic Guide: Kellog System (16359)
Veröffentlichung
09.01.2018
Channel
Kategorie

Galactic Guide: Kellog System

Unschuld und Unmoral

Das Kellog-System ist in der gesamten UEE als die Heimat von Unschuld und Unmoral bekannt. Um einen G-Hauptreihen-Gelben Zwerg herum stehen die beiden bewohnten Planeten des Systems im starken Kontrast zueinander: Kellog II, Xis, wird schwer bewacht, um die sich dort entwickelnden neuen Arten zu schützen, während Kellog VI, QuarterDeck, schwer bewacht wird, um sicherzustellen, dass die dort gefangenen harten Kriminellen nicht entkommen können.

Die Anerkennung für Kellogs Entdeckung geht an den Navjumper Patek Coen, der das System 2811 aufdeckte. Leider kam Coens Traum, in einem System zu leben, das er entdeckte, nie in Erfüllung, nachdem erste Umfragen ergaben, dass Kellog II voller Leben war. Kellog erhielt schnell Schutz durch den Fair Chance Act und schien ein Zufluchtsort für Forscher und Wissenschaftler aus dem ganzen Reich zu sein. Doch das war nicht der Fall; in weniger als fünf Jahren wurden zwei Sprünge in den Vanduul-Raum gefunden.

Die UEE wusste, dass Kellog ein Alarmsystem brauchte, um vor den Übergriffen der Vandule zu warnen. Erhöhungen des Marinepersonals und Standard-Näherungssensoren wurden berücksichtigt, bis Senatorin Daniela Agren (U-Idris) eine weitere ungewöhnliche Option vorschlug: die Umwandlung von Kellog VI in einen Gefängnisplaneten. Senator Agren argumentierte, dass eine solche Einrichtung nicht nur Sicherheitsbedenken lösen würde, sondern dies auch für weniger Kredite tun würde und viele andere zusätzliche Vorteile hätte. Mit der starken Wachmannschaft, die ein solcher Außenposten benötigen würde, könnte das Gefängnis als Stolperdraht gegen Vanduul-Angriffe dienen und gleichzeitig die schlimmsten Verbrecher des Reiches isolieren. Dennoch beinhaltete Agrens Meisterleistung in den Plänen für QuarterDeck eine umsatzbringende Antimaterieanlage, die von Gefangenen besetzt werden sollte.

Der Senat genehmigte den Plan von Agren, der Kellog zum geschäftigsten Fair Chance Act-System gemacht hat. Heute patrouillieren Armee-Raumschiffe Xis, während Antimaterie-Schlepper und Kopfgeldjäger häufig QuarterDeck besuchen. All diese Aktivitäten haben das System von einer isolierten Grenze zu einem integralen Bestandteil der UEE gemacht.

Reisewarnung

Das Kellog-System befindet sich nur einen Sprung von dem entfernt, was allgemein als Vanduul-Gebiet gilt. Obwohl die Organisation der Vanduul-Clans immer noch nicht gut verstanden ist, scheint es, dass niemand versucht hat, Kellog als seinen eigenen zu beanspruchen.... noch nicht. Obwohl nur wenige feindliche Raider im System entdeckt wurden, wird Reisenden empfohlen, in Kellog extreme Vorsichtsmaßnahmen zu treffen.


Kellog I

Kellog I ist ein terrestrischer Planet, der so nah an der Sonne des Systems liegt, dass seine Oberfläche aus Lava besteht. Wenn es etwas Wertvolles unter den geschmolzenen Felsen gibt, hat die Menschheit noch keinen Weg gefunden, es zu erreichen.

==== XIS (Kellog II) ==== Xis ist der malerisch geschützte Planet des Systems. Gepunktet mit tiefem, vielbedecktem Dschungel und einer Artenvielfalt, die mit jedem anderen Teil der entdeckten Galaxie konkurriert, ist Xis der Grund, warum das Kellog System nach dem Fair Chance Act anerkannt wurde. Das warme Meer beherbergt eine Vielzahl von Lebewesen, während die dichten Regenwälder Millionen von Insekten, Primaten und vor allem Flo-Pets beherbergen.

Nur wenige können den Flo-Pet-Wahn des frühen 30. Jahrhunderts vergessen, der die Reichen und Mächtigen dazu brachte, die ungewöhnlichen Kreaturen zu sammeln und zu züchten. Da die ersten paar von einem unerschrockenen Schmuggler gefangen genommen wurden, der dachte, sie könnten eine leicht zu züchtende, kompakte Proteinquelle sein (weitere Studien haben kurz und bündig gezeigt, dass Flo-Pets nicht essbar sind), gab es zunächst einen Schritt der Regierung, den Besitz der Kreaturen zu verbieten. Viele, die sich Sorgen machten, dass ihr Haustier sie in Schwierigkeiten mit dem Gesetz bringen könnte, befreiten ihr Flo-Pet, was zu erheblichen Populationen von wilden Flo-Pets auf vielen Welten geführt hat. Am Ende war die Popularität der Kreatur jedoch so groß, dass jeder Versuch eines Verbots fast unmöglich war.

Seit dem Flo-Pet-Debakel ist die UEE wachsam geblieben, um Xis vor unerwünschten Besuchern zu schützen, insbesondere um eine primitive hominidenähnliche Spezies, die als die Orms bekannt ist. Die Orms, die die nördliche Polarregion des Planeten bevölkern, haben in den letzten hundert Jahren begonnen, komplexere soziale Interaktionsschemata und extrem primitiven Werkzeugeinsatz zu entwickeln.

Kellog III

Kellog III ist ein typischer Smogplanet mit einer dicken Atmosphäre, die für menschliche Behausung ungeeignet ist. Dennoch gibt es Gerüchte, dass die Atmosphäre des Planeten den Besatzungen, die Gefängnisausbrüche aus QuarterDeck inszenieren, Schutz bietet.

Kellog IV

Umfragen zu dieser Super-Erde deuten darauf hin, dass sie über umfangreiche Ressourcen verfügen könnte. Sehr zum Entsetzen der Bergbauunternehmen hat die Nähe von Kellog IV sowohl zu einer Dritten Welt als auch zu einem Gefängnisplaneten dazu geführt, dass sich die UEE-Behörden weigern, irgendwelche Bergbaulizenzen zu genehmigen. Es gab einige Vorschläge, dass die Gefangenenpopulation im System als billige Arbeitskraft genutzt werden könnte, wenn rechtliche und ökologische Bedenken ausgeräumt werden könnten.

Kellog V

Mit seinem felsigen Kern und seiner weitläufigen Atmosphäre ist Kellog V technisch gesehen kein Smogplanet oder Gasriese, sondern ein Gaszwerg, einer von nur wenigen dieser Planeten in der UEE.

==== QuarterDeck (Kellog VI) ==== Kellog VI ist die Heimat des massiven QuarterDeck-Gefängnisses der UEE, einer Hochsicherheits-Strafanstalt, die Hunderttausende von Schwerverbrechern beherbergt. Die Bedingungen des Planeten, der weit über das grüne Band hinausreicht, sollten eine Flucht aus dem QuarterDeck nahezu unmöglich machen. Leider hat es die Gefangenen nicht davon abgehalten, erfolgreiche Fluchten zu inszenieren, meist mit Hilfe von Mitarbeiterinnen nach außen.

QuarterDeck verfügt über eine Vollprozess-Antimaterie-Raffinerie, was bedeutet, dass die Ressource hier leichter verfügbar ist als an den meisten Orten in der UEE. Die Verarbeitung von Antimaterie ist eine unglaublich gefährliche Operation und führt zum Tod von Gefangenen, aber die Anlage hat keinen Mangel an Arbeitern, da diejenigen, die sich freiwillig in der Raffinerie engagieren, reduzierte Strafen erhalten.

Die UEE hat auch ein System entwickelt, mit dem gewünschte Kriminelle von richtig verbundenen Kopfgeldjägern direkt an QuarterDeck geliefert werden können. Die JusticeStar-Station befindet sich am nächsten Lagrange-Punkt des Planeten, so dass die Verarbeitung, der Prozess und die Verurteilung schnell und effizient erfolgen können. Buchungsbeamte auf JusticeStar sind bekannt dafür, eine Prämie für gesuchte Kriminelle zu zahlen, was die reduzierten Kosten für die UEE widerspiegelt, die dadurch entstehen, dass Gefangene direkt an das System geliefert werden.

=== Im Wind gehört === "Flo-Pets passten sich schnell an die Kanalisation im gesamten Imperium an. Ähnlich wie ihre Heimatwelt Xis sind die Unterbäuche der Städte der Menschen nass, feucht und voller mikroskopischer Lebensformen, die Flo-Pets köstlich finden." - Garret Bedi, Anthologie der unerwarteten Anpassung, 2921

"Mein Vorschlag, die Antimaterieanlage von QuarterDeck stillzulegen, ist von mehreren Faktoren abhängig. Erstens liegen die derzeitigen Bedingungen deutlich unter dem Standard, der für privat geführte Betriebe vorgeschrieben ist. Zweitens wächst die Sorge, dass das Militär zu sehr von der dort produzierten Antimaterie abhängig ist. Ein aktueller Bericht der SSA stellte fest, dass der Verlust der Antimaterieproduktion auf QuarterDeck, sei es aufgrund eines katastrophalen Ereignisses oder einer Vanduul-Invasion, das Militär schwerwiegend stören würde. Liebe Senatoren, unser Militär, das von Antimaterie abhängig wird, die in einem System mit zwei Verbindungen zum Vanduul-Raum produziert wird, ist eine zu gefährliche Situation, um fortzufahren." - Senator Ghata Veras (C-Lo-Corel Sys), Senatssitzung 2943-11-18-18

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.