Comm-Link:16205 - The Shipyard: Variants and Modules

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Zusammenfassung:
16205
The Shipyard: Variants and Modules (16205)
Veröffentlichung
25.10.2017
Channel
Kategorie

Varianten und Module Ein Leitfaden für die neue Schiffsmatrix Grüße Bürger!

Wir haben das wahrscheinlich heißeste Thema für den letzten Beitrag dieser Serie von The Shipyard-Artikeln gespeichert: Varianten. In den letzten 9 Tagen haben wir eine große Bandbreite an Themen und Designs abgedeckt, die sich alle mit der New Ship Matrix befassen, um alle darüber zu informieren, wie die internen Designs mit den neuen, nach vorne gerichteten Inhalten abgestimmt sind, und ich hoffe, dass Sie alle diese nützlich und interessant gefunden haben. Wenn es bis zum Zeitpunkt des Produktivstarts dieses Beitrags nicht geschehen ist, sollte das vollständige Update der Schiffsmatrix sehr bald für jeden einsehbar sein, und Sie werden feststellen, dass so ziemlich jedes einzelne der zuvor aufgeführten Schiffe eine gewisse Anpassung erfahren hat. Einige der Schiffe haben erhebliche Anpassungen erfahren, da das, was ursprünglich angekündigt wurde, nicht mehr zu anderen Schiffen in diesem Gebiet passt oder mit Gegenständen ausgestattet wurde, die nicht mehr die beste Option bieten, um ihre vorgesehene Rolle zu erfüllen.

Im Laufe der Produktion von Star Citizens haben wir eine breite Palette von Schiffen zur Verfügung gestellt, aber nicht jedes einzelne ist ein völlig einzigartiges Schiff, oft teilen sie sich den Rumpf oder die Innenteile und wurden als Varianten oder andere Monikers bezeichnet, und im Laufe der Zeit ist die Definition ein wenig lose geworden und jetzt ist es an der Zeit, sie zu straffen.


Was ist eine Variante? "Eine Variante ist ein Schiff, das einen modifizierten Rumpf von seinem übergeordneten Schiff hat, mit entweder physikalischen Geometrieunterschieden und/oder Hardpunktänderungen."

Der Schlüssel dazu sind die Hardpointwechsel zwischen den Varianten, z.B. Origin die 300er Serie sind Varianten, da es nicht nur Geometrieänderungen gibt, sondern auch Hardpoint-Änderungen in Bezug auf Waffenmengen, Größen und Thrustermengen. Wenn es um Geometrieänderungen geht, stellt das einfache Ändern der "Haut" oder Farbe keine physikalische Veränderung dar, und darauf wird im Folgenden näher eingegangen.


Was ist ein Modul und ist es eine Variante? "Ein Modul ist ein Element, das an einem Schiff befestigt ist und im Allgemeinen einen ganzen Raum enthält, der ein- und ausgewechselt werden kann. Das modulare Element selbst kann zusätzliche oder alternative Haltepunkte enthalten."

Ein Schiff, das ein austauschbares Modul enthält, verdient es nicht, als Variante bezeichnet zu werden, es sei denn, es erfüllt auch die Kriterien der oben definierten Variante. Selbst wenn das Modul Hardpoints enthält, die zwischen ihnen wechseln, zählt es nicht zu den Variantenkriterien des Hauptschiffes. Ein gutes Beispiel dafür ist der Aegis Retaliator, der über zwei Module verfügt und bisher sowohl als Bomber- als auch als Basisoption erhältlich war. Die Basisoption hat einfach nichts mit diesen Modul-Hardpunkten zu tun und kann wie bisher geflogen werden, obwohl sie natürlich keine Funktionalität hat, die über die Flugfähigkeit hinausgeht und 5 Geschütztürme hat. Die Bomberversion ist bereits mit zwei Torpedo Bay Modulen ausgestattet, die es ermöglichen, bis zu 6 Torpedos der Größe 9 zu lagern und zu starten.


Was ist mit all den anderen Dingen wie Buk's oder Loadout Changes? Eines der verwirrenderen und oft abgefragten Systeme war das Battlefield Upgrade Kit oder "BUK", das neben dem Vanguard und seinen Varianten angekündigt wurde. Das BUK-System wurde theoretisch so konzipiert, dass der Wechsel zwischen den 3 Versionen einfach ist, aber aus einer Vielzahl von Gründen nicht klar erklärt und verstanden wurde, und als solches haben wir es vereinfacht:

Für jedes BUK, das sich im Besitz von BUK befindet, wird dieses in ein Kombinationspaket aus dem entsprechenden Modul (passend für den zentralen Raum) und den relevanten Elementen (Nase, Turm usw.) für dieses System umgewandelt.

Es werden in Zukunft keine BUK's mehr angeboten, sondern nur noch diese Combo-Pakete.

Der Vorhut-Wächter und der Vorhut sind Varianten des Vorhut-Wächters, da sie neben verschiedenen Fixpunkten auch äußere Geometrieunterschiede enthalten.

Der Vanguard Hoplite ist eine Variante des Vanguard Warden und hat keinen Modul-Hardpunkt im Inneren, um die anderen drei Gegenstände aufzunehmen, er kann aber trotzdem die Nasen- und Turmgegenstände anderer Avantgarden montieren.

Um einige Beispiele dafür zu geben, was mit diesen Änderungen möglich ist, können Sie Ihren Vanguard Warden mitnehmen, das Center Room Modul entfernen und, sofern Sie die Sentinel- und Harbinger-Kombipakete besitzen, das Harbingers Center Room Modul und die Sentinels Bug- und Turmteile anbringen. Äußerlich würde dies immer noch wie der Aufseher aussehen (da die Geometrie und Haut der Aufseher bleibt) mit den gleichen Ordnance Hardpoint Größen und Mengen, aber das Packen der Raketen-Pod-Türme des Wächter und intern würde der Torpedo-Träger des Harbinger haben.

Ein weiteres Verwirrspiel war die Masters of Flight Serie, die wir mit dem Launch von 2.6 angekündigt haben, diese wurden als Varianten angeboten, fallen aber aufgrund der obigen Definition nicht mehr in diesen Fall, mit Ausnahme der F7C Wildfire, die aufgrund von Hardpunktänderungen eine Variante ist. Jedes Paket, das dort angeboten wird, wo es sich um reinen Artikeltausch und Haut- oder Farbwechsel handelt, wird nun als "Special Editions" bezeichnet.

Zusammenfassend gesagt:

Physikalische Geometriedifferenz und/oder Festpunktänderungen = Variante

Vollständig austauschbares Teil = Modul

Optische Unterschiede/Artikelalternativen = Sonderedition

Damit beenden wir unsere 10-teilige Werft-Serie auf der New Ship Matrix. Wir hoffen, dass Sie diese Artikelserie als informatives Update über den aktuellen Stand des gesamten Schiffsdesigns von Star Citizen gefunden haben.

Wie bei allen anderen Aspekten der Entwicklung von Star Citizen wird die Arbeit von nun an fortgesetzt. Bestehende Systeme werden weiter iterieren, neue Systeme werden online gehen, und zukünftige Aktualisierungen der hier geteilten Informationen erfolgen über unsere verschiedenen Kommunikationskanäle, seien es Segmente auf Around the Vers, Beiträge auf Spectrum oder möglicherweise sogar zusätzliche Folgemaßnahmen für die Werft.

Star Citizen wird sich weiter entwickeln, und wie in der Vergangenheit wird es dies mit Ihrem Feedback tun. Im Unterforumbereich Werft auf Spectrum finden Sie 10 verschiedene Themen zu jedem der Themen aus dieser Serie. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Fragen zu stellen, Ihre Bedenken auszutauschen und die Möglichkeiten zu erkunden, die diese neuen Informationen und diese neuen Spielsysteme in den Sinn bringen. Wir werden unser Bestes tun, um dort Antworten zu finden, und die geteilten Gedanken nutzen, um unsere zukünftigen Entscheidungen zu beeinflussen. Wir hoffen, dass Sie sich über diesen Vers, den wir bauen, genauso freuen wie wir.

Wir werden dich darin sehen.


Häufig gestellte Fragen oder: Fragen, von denen wir dachten, dass du sie vielleicht hast.

F: Sind diese Änderungen endgültig und wird mein Schiff immer eine Variante/Sonderedition sein?

A: Die meisten dieser Änderungen an Varianten/Sonderausgaben werden nicht mit 3.0 live gehen, da wir an ihnen die Feinheiten ausarbeiten, da Schiffe wie die Mustang/300 sich in Überarbeitung befinden und sich während ihrer Produktion ändern können.


Weiterführende Literatur Schiffsmassenkarrieren und Rollen Triebwerke Schiff Technische Informationen Ordnungs-Haltepunkte Waffen-Haltepunkte Andere Haltepunkte Geschütztürme Varianten & Module scu und Ladung

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