Comm-Link:16155 - Q&A: Origin X1

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Zusammenfassung:
16155
Q&A: Origin X1 (16155)
Veröffentlichung
03.10.2017
Kategorie

F&A: Ursprung X1

Grüße Bürger!

Seit der Einführung der Hull Series im April 2015 hatte jede neue Konzeptschiffsedition einen begleitenden Q&A-Post, wo wir ein paar Tage damit verbringen, Fragen von Ihnen zu sammeln, diese an den jeweiligen Schiffsdesigner weiterzugeben und Ihnen die besten Antworten zu geben, die wir zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung hatten.

Mit der jüngsten Erweiterung von Spectrum können wir Ihnen nun ermöglichen, Ihre Stimme zu den Fragen hinzuzufügen, die Sie am meisten beantwortet sehen möchten. Die unten aufgeführten Fragen sind eine Kombination aus denjenigen, die die meisten Stimmen erhalten haben, ähnlichen Fragen, die zu einer einzigen Instanz zusammengefasst wurden, und denjenigen, von denen wir der Meinung waren, dass wir sie in dieser Phase der Entwicklung des Origin X1 bequem beantworten könnten.

Nun, da das Schiff das Konzept abgeschlossen hat, wird es in unsere Entwicklungspipeline aufgenommen, wo viele der Antworten, die Sie unten sehen, ausgearbeitet werden, und die fehlenden werden bestimmt und umgesetzt. Es wird noch einige Zeit dauern, bis wir den Origin X1 im Spiel sehen, aber wir hoffen, dass Sie genauso begeistert sind wie wir, da das Spiel mit der Weiterentwicklung der Origin-Schiffe im Star Citizen-Universum erweitert wird.

Wie immer ein besonderer Dank gilt John Crewe, Todd Papy, Ben Lesnick und Steven Kam für ihre Hilfe bei der Beantwortung Ihrer Fragen.

Kommen wir zur Sache. -DL

Wie verhält sich X1 Base/Force/Velocity im Vergleich zu Nox und Dragonfly in Bezug auf Geschwindigkeit, Haltbarkeit und Gesamtleistung? Die X1-Baseline ist der Allrounder unter den drei. Im Vergleich zum Dragonfly wird der X1 mehr Geschwindigkeit/Agilität bieten, ohne das robuste Gelände und den zusätzlichen Passagiersitz, der als 1SCU Frachtraum im Drake-Angebot dient. Gegenüber dem Nox ist er möglicherweise nicht so schnell oder gut bewaffnet (eine Waffe gegen zwei), sondern haltbarer (Rumpf und Pilot) und bietet gleichzeitig eine bessere Sicht für den Insassen.

Die X1-Geschwindigkeit ist aufgrund des reduzierten Gewichts (Rumpf- und Ausrüstungsbeladung) agiler als die X1-Basislinie und kann höhere Höchstgeschwindigkeiten erreichen als der Serien X1. Mit der X1 Force-Variante hat Infinity Customs den Rumpfabschnitt zwischen den Leitwerken erweitert, der einen zusätzlichen Schildgeneratorschlitz beherbergt, der mehr Widerstand gegen eintreffende Waffenfeuer bietet als jedes andere derzeit auf dem Markt erhältliche Motorrad, einschließlich der Dragonfly und Nox. Dies ermöglicht es dir, diese zusätzlichen Treffer im Kampf abzuschütteln, falls du während der Aufklärung entdeckt wirst. Der Nutzen eines Spähers für die Aufklärung hängt oft stark davon ab, ob er diese Informationen mit nach Hause nehmen kann.


Wird der X1 Force besondere Merkmale wie erhöhtes Scannen oder Tarnfähigkeit aufweisen? Wenn ja, welche? Die X1-Kraft unterscheidet sich vom Rest der X1-Besetzung und den anderen Brüskierungen dadurch, dass sie einen zweiten Schildgenerator aufweist, der eine erhöhte Verteidigungsfähigkeit bietet. Da standardmäßig industrielle C-Grade-Komponenten installiert sind, sind Elemente wie Radar und Scanner höherwertiger als die anderen X1's, bieten aber keine neuen Fähigkeiten und bieten einfach eine bessere Basisleistung für die gleichen Aufgaben. Unter der Kategorie "Exploration" betrachten Sie es eher als einen fortgeschrittenen Späher, der in der Lage ist, sich in die Nähe feindlicher Kräfte zu schleichen und sie zu beobachten und, falls sie entdeckt werden, eine erfolgreiche Flucht durch einen zusätzlichen Schildgenerator wahrscheinlicher zu machen. Mit nur einer einzigen S1-Kanone hat sie möglicherweise nicht die Offensivfähigkeiten der Libelle oder des Nox, aber der zweite Schild sollte jeden Vorteil ausgleichen, den die Konkurrenten von Origin besitzen können.


Wie kommt eine Person in den X1 und aus ihm heraus? Die Seite des X1 öffnet sich und ermöglicht es dem Benutzer, in die internen Komponenten zur Reparatur einzusteigen/auszusteigen und mit diesen zu interagieren. Hier ist eine Animation aus dem frühen Blockout, die untersucht, wie es funktioniert.


Worin unterscheiden sich die drei X1? Sind es physische Rumpfvarianten, der gleiche Rumpf, aber mit unterschiedlichen Ladungen oder nur Hauttausch? Die drei X1 sind Designer-angepasste Varianten mit verschiedenen physischen Rümpfen, mit freundlicher Genehmigung von Alberto Vara. Die Velocity enthält eine Competition C-Grade Verladung und einen leichten Rumpf, der für Leistung optimiert ist und unnötigen Luftwiderstand wie der Waffenhärtepunkt entfernt, während die Force ihren etwas breiteren Rumpf hat, der für die Aufnahme des zusätzlichen Schildgeneratorhärtepunktes ausgelegt ist. Aufgrund dieser speziellen Modifikationen, die für jede X1-Variante einzigartig sind, können sie nicht vollständig wiederhergestellt werden, indem Komponenten auf der X1-Basislinie ausgetauscht werden.

Darüber hinaus möchten wir uns mit der Sichtbarkeit/Lesbarkeit dessen befassen, was Schiffe Rumpfvarianten, Farb- und Ladungswechsel sind, oder das Modulsystem bei der bevorstehenden Überarbeitung der Schiffsstatistikmatrix verwenden, aber es lohnt sich zu bedenken, dass ein Spacebike, das ein sehr kleines und eng gebautes Fahrzeug ist, etwas eingeschränkter ist als größere Fahrzeuge im Allgemeinen, wenn es um die Unterstützung einer durchgängigen Modularität geht.


Gibt es einen Vorteil, wenn man die Origin X1-Basislinie gegenüber einer Geschwindigkeit oder Kraft hat? Warum sollte jemand das Basismodell verwenden wollen? Es hängt sehr stark davon ab, wofür Sie Ihren X1 verwenden wollen. Wir gehen davon aus, dass die Velocity größtenteils von spezialisierten oder engagierten Rennfahrern bevorzugt wird, da das Fehlen von Waffenhärtepunkten die Möglichkeiten für den täglichen Gebrauch im Vergleich zu den Varianten einschränkt. Mit dem X1 Force können Sie eine zusätzliche Verteidigungsabschirmung und ein verbessertes Scannen erhalten, aber auf Kosten des Gewichts und eines Preisanstiegs; so wie die Velocity Masse verliert, um ein besserer Rennfahrer zu werden, handelt die Force ein wenig in dieser Abteilung, um zusätzliche Ausrüstung zu übernehmen. Die X1-Baseline kann die am besten abgerundete der drei zu einem komfortableren Preis sein.


Der X1 Force hat einen S1 Laser Repeater, während die Baseline eine S1 Laser Kanone hat. Worin besteht der Unterschied, und warum ist einer besser geeignet, die Rolle der Macht zu erfüllen? Laser-Repeater setzen einen kontinuierlicheren Feuerstrahl ab und eignen sich besser für die Zielsättigung, während Kanonen (Ballistik und Laser) aufgrund ihrer geringeren Schussfrequenz ein präziseres Gefühl der Treffsicherheit erfordern. Ihre Kilometerzahl kann variieren, aber viele Menschen finden Wiederholer im Allgemeinen einfacher zu gewöhnen. Bemerkenswert ist auch: Standard-Auslastungen sind genau das. Du kannst gegen jede S1-Waffe tauschen, die deinen persönlichen Vorlieben entspricht.


Welchen Vorteil bietet der zweite Schildgenerator der FORCE? Wird es dem Piloten Lebenserhaltung bieten (atmosphärische Abschirmung, die Sauerstoff in/nicht atmungsaktiver Atmosphäre fernhält)? Die Schildgeneratoren des X1 Force sind defensiv und stellen keinen "Luftschild" im Tevarin-Stil dar, den man bei größeren Raumfahrzeugen finden könnte. Alle X1-Varianten und aktuellen Spacebikes von Drake und Aopoa sind "Open-Canopy"-Fahrzeuge und haben daher keine integrierte Lebenserhaltung. Sie werden einen geeigneten Anzug für die Umgebung tragen wollen, die Sie erwarten.


Wie lange noch, bis wir erwarten können, den X1 im Spiel zu sehen? Der X1 ist nicht für Alpha 3.0 geplant und ist für einen zukünftigen 3.x-Patch vorgesehen; wir hoffen, eine bessere Vorstellung von der Kadenz für weitere Schiffe zu haben, die nach Abschluss der Arbeiten an 3.0 online gehen.


Worin bestehen die Unterschiede zwischen den Varianten? Im Moment sagen alle Statistiken TBD. Abgesehen von den oben genannten Hardpoint-Änderungen wird es Unterschiede zwischen den standardmäßig ausgestatteten Geräten wie Kühlern, Kraftwerken, Schildgeneratoren, Radaren usw. geben. Wenn Sie die derzeit sichtbaren Standardausrüstungsoptionen aufschlüsseln, sehen Sie, dass die Baseline zivile C-Komponenten hat, während die Velocity Wettbewerb C hat und die Force standardmäßig mit industriellen C-Grade-Armaturen geliefert wird. Derzeit warten diese einzelnen Gegenstände auf die Namen des Macht-Teams und werden als TBD angezeigt.


Wird es No-Fly-Zonen im Weltraum geben, in denen kleine Fahrzeuge wie Spacebikes notwendig sein werden? (z.B.: Minenfelder, dichte Asteroiden- und Schuttfelder, verfallene Raumstationen) Auf jeden Fall sind Spacebikes wie der X1 perfekt für Kurzstreckenerkundungen im Weltraum von Mutterschiffen wie den aufgeführten Beispielen. Asteroiden und Schuttfelder begrenzen die Einfahrt größerer Schiffe, und die Entfernung der Felder macht den persönlichen EVA ziemlich lang, so dass die Fahrräder die Lücke im Weltraum füllen. Viele von euch haben bereits in Arena Commander erlebt, wie unterschiedlich (und gefährlich!) es sein kann, größere Schiffe durch Asteroidenhaufen zu navigieren.


Wie ist die X1-Geschwindigkeit im Vergleich zum NOX Kue oder Dragonfly für Rennsportzwecke? Es hängt davon ab, wo du dich entscheidest, ein Rennen zu fahren. Von den drei aufgelisteten kann die Libelle in klarem Gelände einen erheblichen Nachteil erleiden und würde sich darauf verlassen, dass die beiden anderen einen Fehler machen, um mit ihnen konkurrieren zu können. In unwegsamerem Gelände kann die Libelle "Abkürzungen" in der Geographie vornehmen, die die Leistung ihrer Konkurrenten beeinträchtigen würden. Ein Wettbewerb zwischen dem Nox Kue und der X1-Geschwindigkeit könnte näher rücken, wobei der Nox mit seinen festen Triebwerken einen möglichen Vorteil hat und sich schneller drehen kann.


Wenn die X1-Kraft eine Erkundungsvariante ist - wird sie in der Lage sein, Nav-Beacons wie den Cyclone Recon fallen zu lassen? Dies ist derzeit nicht geplant, da es nirgendwo Platz für die Nav Beacons auf dem X1 gibt.


Wird diese Wohnung im Hintergrund auch irgendwann zum Verkauf stehen? Denn das ist ein wirklich schöner Ort. Ich liebe dieses ultra-minimalistische Möbelkonzept. Noch keine Ankündigung dazu! Wir freuen uns aber, dass es dir gefällt!


Wie gut wird der X1 bei der Pizzalieferung sein? Ah Citizen, mein alter Freund. Kennst du das Vanduul-Sprichwort, das uns sagt, dass Pizza ein Gericht ist, das am besten kalt serviert wird? Es ist sehr kalt im Weltraum.


Kann es irgendeine Ladung aufnehmen? Es gibt keinen Platz für eine Ladung, die auf einer X1-Variante befördert werden kann, und es ist derzeit nicht geplant, eine X1-Ladungsvariante durchzuführen. Wir dachten, jemand würde fragen, aber alle Fahrzeuge engagieren sich in einem kleinen Geben und Nehmen im Design, um die Dinge zu tun, die sie tun. Der X1 ist ein schlanker kleiner Speedster, der für die Erhaltung des Piloten entwickelt wurde, während der Dragonfly mit seiner begrenzten 1SCU-Ladefähigkeit einen größeren Nutzen hat.


Warum ist der X1 doppelt so schwer wie die anderen ähnlich großen Fahrräder (1000 vs. 2000 kg)? Hat es größere Komponenten, wie ein größeres Triebwerk oder ein größeres Haupttriebwerk? Mit der aktualisierten Schiffsstatistikmatrix, die bald erscheinen wird, werden alle Schiffe überarbeitete Massenwerte erhalten, und es sieht so aus, als ob diese Werte ein wenig früher herausgeschlichen würden! Die Website war falsch, alle drei Varianten mit dem gleichen Gewicht aufzulisten; sie wiegen alle unterschiedlich viel. Die Velocity ist viel näher am Gewicht des Nox, die Basis etwas mehr und dann die Force am oberen Ende der Skala nahe der Libelle.


Kann die Basis X1 durch Komponenten auf eines der beiden anderen überlegenen Modelle aufgerüstet werden? Wie bereits erwähnt: nicht ganz deshalb, weil es sich um echte Varianten mit grundlegenden strukturellen Unterschieden handelt. Sie könnten die Waffe entfernen und die internen Komponenten austauschen, um eine Basis X1 ähnlich einer Velocity zu konfigurieren, aber sie wird nicht so leicht oder wendig sein wie die spezielle Variante. Zusätzlich könnten Sie die Laserkanone gegen den Laser-Repeater (oder eine andere Waffe Ihrer Wahl) tauschen und die internen Komponenten auf industrielle Komponenten wie die Force-Variante aufrüsten, aber es gäbe immer noch keinen strukturellen Hardpoint für den zweiten Schildgenerator, so dass Sie am Ende eine schwerere X1-Baseline erhalten würden. Oftmals stellen Varianten einen Designkompromiss dar, bei dem wir ein bestimmtes Design an bestimmten Kanten des Umschlags noch besser machen, und das macht es besonders - aber wir erwarten auch, dass die allgemeine Anpassung Teil des Spaßes ist, und freuen uns auf den Typ des X1, den Sie selbst herstellen können.

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