Comm-Link:15660 - Star Citizen and Squadron 42 Utilize Amazon Lumberyard Game Engine

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Kurze Fakten:
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Star Citizen and Squadron 42 Utilize Amazon Lumberyard Game Engine (15660)

Los Angeles, 23. Dezember 2016 - Cloud Imperium™ Games (CIG) gab heute bekannt, dass das Unternehmen die Amazon Lumberyard Game Engine nutzt, um seine bahnbrechenden Weltraumsimulationsspiele Star Citizen und Squadron 42 zu entwickeln. Beide Spiele befinden sich derzeit in der Entwicklung und werden durch eine rekordverdächtige, von der Menge finanzierte Anstrengung von $139 Millionen unterstützt.

Amazon Lumberyard ist eine kostenlose AAA, plattformübergreifende 3D-Spiele-Engine, die es Spieleentwicklern ermöglicht, qualitativ hochwertige Erlebnisse zu erstellen, ihre Spiele mit der umfangreichen Berechnung und Speicherung der AWS Cloud zu verbinden und Fans für Twitch zu begeistern.

"Wir arbeiten seit mehr als einem Jahr mit Amazon zusammen, da wir nach einem Technologieführer gesucht haben, mit dem wir für die langfristige Zukunft von Star Citizen und Squadron 42 zusammenarbeiten können", sagte Chris Roberts, CEO und Creative Director der CIG. "Lumberyard bietet bahnbrechende Technologiefunktionen für Online-Spiele, einschließlich einer tiefen Backend-Cloud-Integration von AWS und seiner sozialen Komponente mit Twitch, die es uns ermöglicht, uns einfach und sofort mit Millionen von globalen Spielern zu verbinden. Da wir eine gemeinsame technische Vision haben, war es ein sehr reibungsloser und einfacher Übergang zum Holzplatz. Wir freuen uns sogar, Ihnen mitteilen zu können, dass unser gerade veröffentlichtes 2.6 Alpha-Update für Star Citizen auf Lumberyard und AWS läuft."

"Star Citizen und Squadron 42 sind unglaublich ehrgeizige Projekte, die nur mit großartiger Triebwerkstechnologie gepaart mit der transformativen Kraft der Cloud möglich sind. Wir lieben es, dass die mutige Vision der CIG bereits eine riesige Community inspiriert hat, und wir sind begeistert zu sehen, was sie mit Lumberyard, AWS und der Twitch-Community machen", sagt Dan Winters, Head of Business Development bei Amazon Games. "Wir freuen uns, dass sie sich für Lumberyard und AWS entschieden haben, um die Leistung und Skalierbarkeit zu bieten, die sie benötigen, um ihre Spiele einem breiten Publikum zugänglich zu machen."

Roberts fügte hinzu: "Wir freuen uns, mit einem Partner zusammenzuarbeiten, der über die Stärke, Vision und Ressourcen von Amazon Web Services verfügt. Wir freuen uns darauf, unsere Beziehung zu AWS und der Lumberyard Community in Zukunft auszubauen."

Star Citizen ist zu 100% von der Menge finanziert und wurde am 10. Oktober 2012 offiziell angekündigt. Das gesammelte Geld zahlt für die Entwicklung des Spiels, einschließlich der Roberts Space Industries-Plattform, auf der Fans und Geldgeber mit dem Team interagieren können, mehrere wöchentliche Webcasts über Star Citizen ansehen, mehr über die Geschichte hinter dem Spiel erfahren, ständige Updates über den Fortschritt des Spiels lesen und vieles mehr. Star Citizen wird von Guinness World Records als das meistgenutzte Projekt und Spiel der Welt anerkannt. Interessenten, die das Projekt unterstützen möchten, können dies unter http://robertsspaceindustries.com/pledge. tun.

Über Cloud Imperium Spiele Die Cloud Imperium Games Corporation und ihre Tochtergesellschaft Roberts Space Industries™ Corp. wurden im April 2012 von dem renommierten Spieleentwickler Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer) und seinem Geschäftspartner und langjährigen internationalen Medienanwalt Ortwin Freyermuth gegründet. Cloud Imperium operiert von Los Angeles und Austin aus unter Roberts' Führung und nutzt seine langjährigen Beziehungen im Spielebereich. Cloud Imperium stellte schnell ein erstklassiges Entwicklungsteam für die Erstellung von Kunstwerken, Story-Elementen und einem umfangreichen Prototyp für Star Citizen zusammen. Nachdem die britische Erin Roberts 2013 beigetreten war, um ihren umfangreichen Hintergrund in der Spieleproduktion einzubringen, fügten die Roberts und Freyermuth die internationalen Aktivitäten der CIG in Manchester, Großbritannien, hinzu, um die missionsgesteuerte Squadron 42 zu entwickeln, die im First-Person-Universum von Star Citizen spielt. Sie haben 2015 ein viertes Büro in Frankfurt am Main eröffnet, um die wachsenden Entwicklungstalente in dieser Region zu nutzen. Star Citizen und Squadron 42 werden über www.robertsspaceindustries.com. vermarktet und gestartet. Weitere Informationen über das Unternehmen, einschließlich Jobs und Kontaktinformationen, finden Sie unter www.cloudimperiumgames.com.

Kontakt David Swofford Cloud Imperium Spiele [email protected] 512 750-9098

Star Citizen, Squadron 42, Cloud Imperium, Roberts Space Industries sind Marken der Cloud Imperium Games Corporation. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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