Comm-Link:15566 - Star Citizen Adds More Features in Latest Alpha Release

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Zusammenfassung:
15566
Star Citizen Adds More Features in Latest Alpha Release (15566)

LOS ANGELES, 26. August 2016 - Cloud Imperium Games™, die Entwickler hinter der lang erwarteten Weltraumsimulation Star Citizen™, hat angekündigt, dass das neueste Update des Spiels, Alpha 2.5, bei den Geldgebern live geschaltet wurde. Die neue Version bietet mehrere neue Möglichkeiten, in Star Citizen zu spielen. Es gibt einen Treffpunkt für Piraten, eine neue Methode zur Landung Ihrer Raumschiffe und drei neue fliegende Schiffe.

Die Grim HEX Piratenbasis ist der Ort, an dem einige der "widerwärtigeren" Charaktere im Star Citizen-Universum herumhängen könnten. Jetzt können Spieler, die sich für Outlaw-Rollen entscheiden, auf ihrer eigenen Basis und nicht in Port Olisar spawnen, da Star Citizen beginnt, ein expandierendes Fraktionssystem zu zeigen.

Im Grim HEX gibt es viel zu entdecken, darunter ein paar Geschäfte. Skutters ist ein Waffen- und Rüstungsgeschäft mit Schwerpunkt auf Energiewaffen und KC Trending ist ein neues Bekleidungsgeschäft mit einzigartigen Waren. Aber das ist nur der Anfang. Grim HEX wird in Zukunft weiter expandieren, mit einer Bar, kriminellen Missionen und einem verbotenen Renngebiet.

Ein neues automatisiertes Landungssystem führt die erste Iteration eines einfachen und reibungslosen Landevorgangs ein UND gibt den Spielern die Möglichkeit, manuell zu landen. Das System wird im Laufe der kommenden Releases wachsen und schließlich Dinge wie das Andocken und die Möglichkeit, über das Comms-System Landeerlaubnis anzufordern/zu erhalten, integrieren.

Und was für ein Update ohne neue fliegende Schiffe. Drei Schiffe wurden in den Flugbereitschaftsstatus aufgenommen, die Reliant KORE und zwei Varianten des ARGO MPUV Kurzstrecken-Transports.

Für eine vollständige Übersicht über alle neuen Funktionen von Star Citizen Alpha 2.5 klicken Sie auf diesen Link.

Star Citizen ist zu 100% von der Menge finanziert und wurde am 10. Oktober 2012 offiziell angekündigt. Das gesammelte Geld zahlt für die Entwicklung des Spiels, einschließlich der Roberts Space Industries-Plattform, auf der Fans und Geldgeber mit dem Team interagieren können, mehrere wöchentliche Webcasts über Star Citizen ansehen, mehr über die Geschichte hinter dem Spiel erfahren, ständige Updates über den Fortschritt des Spiels lesen und vieles mehr. Star Citizen wird von Guinness World Records als das meistgenutzte Projekt und Spiel der Welt anerkannt. Interessenten, die das Projekt unterstützen möchten, können dies unter http://www.robertsspaceindustries.com/pledge. tun.

Über Cloud Imperium Spiele Die Cloud Imperium Games Corporation und ihre Tochtergesellschaft Roberts Space Industries™ Corp. wurden im April 2012 von dem renommierten Spieleentwickler Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer) und seinem Geschäftspartner und langjährigen internationalen Medienanwalt Ortwin Freyermuth gegründet. Cloud Imperium operiert von Los Angeles und Austin aus unter Roberts' Führung und nutzt seine langjährigen Beziehungen im Spielebereich. Cloud Imperium stellte schnell ein erstklassiges Entwicklungsteam für die Erstellung von Kunstwerken, Story-Elementen und einem umfangreichen Prototyp für Star Citizen zusammen. Nachdem die britische Erin Roberts 2013 beigetreten war, um ihren umfangreichen Hintergrund in der Spieleproduktion einzubringen, fügten die Roberts und Freyermuth die internationalen Aktivitäten der CIG in Manchester, Großbritannien, hinzu, um die missionsgesteuerte Squadron 42 zu entwickeln, die im First-Person-Universum von Star Citizen spielt. Star Citizen und Squadron 42 werden über www.robertsspaceindustries.com. vermarktet und gestartet. Weitere Informationen über das Unternehmen, einschließlich Jobs und Kontaktinformationen, finden Sie unter www.cloudimperiumgames.com.

Kontakt: David Swofford Cloud Imperium Spiele [email protected] + 512 750-9098

Star Citizen, Squadron 42, Cloud Imperium, Roberts Space Industries sind Marken der Cloud Imperium Games Corporation. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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