Comm-Link:14945 - Issue Council

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
14945
Issue Council (14945)
Veröffentlichung
31.10.2019
Channel
Kategorie
Serie

Was ist der Issue Council? Es ist ein Werkzeug, das es der Community ermöglicht, Probleme im Spiel zu melden und zu priorisieren. Benutzer erstellen Berichte, wenn sie während des Spiels auf Probleme stoßen. Ihre Kollegen können dann versuchen, das Problem zu replizieren, und wenn genügend Benutzer zustimmen, dass das Problem gültig ist, wird es zu "Community Confirmed". Das Problem muss von zehn (10) Personen innerhalb von 30 Tagen nach der Meldung reproduziert werden, sonst verfällt es.

Der Bericht geht dann in eine Triage-Phase über. Benutzer werden die gültigen Probleme priorisieren, indem sie jeden von ihnen hoch- und runterstufen, und auf der Grundlage dieser Rankings werden CIG-Entwickler untersuchen, welche Probleme sie als nächstes angehen werden.

Kann jeder zum Issue Council beitragen? Nein, an dieser Stelle müssen Sie Zugang zum Spiel haben, um im Issue Council mitzuwirken. Das liegt daran, dass man etwas nicht testen kann, was man nicht spielen kann.

Was bedeutet es, wenn ein Thema "bestätigt" wird? Ein Problem wird "bestätigt", wenn mindestens zehn (10) Benutzer melden, dass sie es replizieren konnten. Dadurch wird das Problem vor Ablauf geschützt und im System gehalten, bis es entweder behoben oder von einem Moderator, Entwickler oder Admin aufgehoben wird. Benutzer stimmen über bestätigte Themen ab, damit sie eine bessere Chance haben, von den CIG-Entwicklern erkannt zu werden.

Was bedeutet es, wenn ein Thema "anerkannt" wird? Der Status "Acknowledged" bedeutet, dass das Problem als Ticket in die interne JIRA-Anwendung zur Fehlerverfolgung der CIG importiert wurde.

Betrachten die CIG-Entwickler wirklich die erstellten Tickets? Während nur eine kleine Anzahl von CIG-Entwicklern den Issue Council täglich nutzen wird, werden die erkannten Probleme im gleichen Fluss verfolgt wie die intern gemeldeten Probleme.

Werde ich für meine Kreationen und Beiträge belohnt? Star Citizen ist ein Pionier in der Welt der Spiele für seinen offenen Entwicklungsansatz und der Issue Council ist eine weitere Möglichkeit, wie Spieler dem Produktionsprozess von Spielen näher kommen können. Während ein problemloses Spiel eine ziemlich große Belohnung ist, verstehen wir, dass es auch Spaß machen würde, Geschenke für ein gemeldetes gültiges Problem zu erhalten. Unsere Priorität ist es, sicherzustellen, dass dieses System effektiv funktioniert und dass die Spieler es nicht nutzen können, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Wir können uns jedoch dafür entscheiden, in Zukunft ein Belohnungssystem einzuführen.

Was ist ein Computerprofil? Wie kann ich es ändern? Das Computerprofil enthält Informationen über Ihren Computer und kann erklären, warum Sie auf ein Problem gestoßen sind, das ein anderer Benutzer nicht replizieren kann. Das vereinfachte Formular könnte anzeigen, ob ein Problem leistungsabhängig ist, aber durch das Hochladen einer DXDiag-Datei können Sie Entwicklern helfen, Probleme leichter zu lokalisieren.

Nachdem Sie Ihren ersten Bericht erstellt haben, können Sie das Computerprofil jederzeit bearbeiten, indem Sie einen neuen Bericht erstellen und auf Profil bearbeiten klicken.

Ich benutze mehr als einen Computer, um Star Citizen zu spielen. Kann ich mehr als ein Computerprofil speichern? In dieser Phase des Issue Council prüfen wir noch, wie die Benutzer mit dem System interagieren, was bedeutet, dass einige Funktionen einfach zu halten sind.

Welche Tipps gibt es für die Erstellung der besten Problemberichte? Die besten Problemberichte enthalten:


Jeder Schritt, im Detail, war notwendig, um das Problem zu erfahren. Auch Schritte, die nicht relevant erscheinen, sind manchmal wichtig für das Gesamtproblem. Versuchen Sie, das Problem selbst ein paar Mal zu replizieren, bevor Sie es in das System eingeben. Stellen Sie sicher, dass Sie ein klares Verständnis für den Prozess haben, den es braucht, um ihn zu erleben. So viele Informationen wie möglich über die Computer-Einrichtung. Hast du auf zwei Monitoren gespielt? Hast du ein Gamepad benutzt? Hatten Sie eine Videoaufnahme-Software am Laufen? Ein klares "Erwartetes Ergebnis", das deutlich zeigt, inwiefern es sich vom "Tatsächlichen Ergebnis" unterscheidet. Medien, wann immer möglich. Scheuen Sie sich nicht, Ihre Screenshots in einer Bildbearbeitungssoftware zu öffnen und einige rote Rechtecke und Pfeile um die Bereiche zu zeichnen, die das Problem zeigen. Ein Bild sagt mehr als tausend Worte! Am wichtigsten ist, wenn Sie ein Problem melden, seien Sie geduldig und detailorientiert!

Warum kann ich keine Feature-Anfragen stellen? Das ist etwas, das wir in Zukunft gerne erforschen würden, aber im Moment konzentrieren wir uns auf die Entwicklung eines qualitativ hochwertigen Spiels, so dass das Thema im Vordergrund steht.

Mein Problem ist ähnlich wie bei einem anderen offenen Bericht, aber nicht ganz dasselbe. Wie kann ich sicher sein, ob es sich um ein Duplikat handelt oder nicht? Wenn Sie nicht entscheiden können, ob ein Problem ein Duplikat ist oder nicht, fragen Sie sich: "Wenn dieses andere Problem behoben ist, wie stehen die Chancen, dass es auch mein Problem löst? Wenn du dir immer noch nicht sicher bist, schicke es trotzdem ein und lass es die Community herausfinden!

Ich habe ein gültiges Problem erstellt, aber niemand hat es repliziert. Dieses Problem behindert mein Spielerlebnis erheblich. Was kann ich tun, um das Bewusstsein zu schärfen? Der Issue Council wurde so konzipiert, dass alle gültigen Themen eine faire Chance haben, von CIG-Entwicklern erkannt und schließlich geprüft zu werden. Allerdings können Sie Ihre Kollegen und Org-Mitglieder jederzeit bitten, einen Link zu Ihrem Thema in die Foren zu stellen oder zu posten, um andere zu ermutigen, einen Blick auf Ihren Bericht zu werfen.

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.