Comm-Link:14934 - Q&A: Vanguard Variants - Part I

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
14934
Q&A: Vanguard Variants - Part I (14934)
Veröffentlichung
01.09.2015
Kategorie

Grüße Bürger, Du hast Fragen, wir haben Antworten! Letzte Woche haben wir einen Konzeptverkauf für zwei neue Varianten des Vanguard Deep Space Jägers gestartet. Diese Woche werden wir Fragen beantworten, die in den Foren am Mittwoch und Freitag gesammelt wurden. Diese Fragen wurden vom Designer Calix Reneau überprüft und werden hoffentlich alles aufklären, was Sie sich über das Schiff fragen.

Wir werden auch ein neues Konzeptkunstwerk mit jedem Q&A-Post vorstellen, das rechts unter dem Plan verfügbar ist. Viel Spaß!

Fragen & Antworten Werden die Upgrade-Kits für Schlachtfelder mit LTI wie die Vergeltungsmodule geliefert? Das ist bei weitem die beliebteste Frage! Und so möchten wir mit dem Standard-Disclaimer beginnen, dass LTI keine Rolle spielt. Es ist ein kleiner Vorteil, Geldgeber zu belohnen, die ein Konzept frühzeitig unterstützt haben (Star Citizen selbst für die Basisschiffe und individuelle Konzepte später.) Sie sollten Ihre Pläne nicht auf den LTI-Status stützen.

Damit ist gesagt: Wie die Vergeltungsmodule werden auch die beiden neuen Vanguard Battlefield Upgrade Kits (BUKs) LTI beinhalten. Die Pakete Sentinel und Harbinger beinhalten LTI, während der Aufseher eine Zweijahresversicherung beinhaltet (weil sie zuvor als Teil des Basisschiffes angeboten wurde; dies verhindert, dass jemand das System spielen und eine neue Version eines bereits existierenden LTI-Schiffes erstellen kann).

Wenn die Vanguard flugbereit ist, können wir dann von den Varianten wechseln und umgekehrt, wenn wir die Battlefield Kits für Arena Commander besitzen? Der Plan sieht vor, dass die BUKs in Arena Commander verfügbar sind und Sie sie mit dem Holotable ändern können, obwohl wir nicht garantieren können, dass dies an dem Tag geschieht, an dem die Vanguard flugbereit ist. (Es ist wahrscheinlich, dass zum Beispiel die Basis Vanguard vor den Varianten einen Hangar fertig haben könnte, in diesem Fall würden die Variantenbesitzer ein Leihschiff zum Fliegen bringen. Das limitierende Reagenz hier ist, dass es einige zusätzliche Waffen und Technologien (siehe nächste Frage) gibt, die für die Varianten unabhängig von den Schiffen selbst entwickelt werden (das Gleiche gilt für die UI/Prozess zum Umschalten über den Holotable.).

Ist die Hauptnasenpistole bei den Varianten gleich oder anders als beim Aufseher? Die Leute spekulieren immer wieder, dass der Harbinger Schienenwaffen hat, aber ich sehe keinen Text, der das bestätigt. Ja! Alle drei Vanguards werden unterschiedliche Bugwaffen haben. Die Waffen für den Harbinger und den Sentinel befinden sich mit der Komponentenpipeline noch in der Entwicklung, so dass sie sich im Aussehen etwas von den in der Konzeptkunst verwendeten Versionen unterscheiden können. Die Zentralwaffe auf dem Aufseher ist eine APOC Death Ballistic Gatling Waffe, während die Zentralwaffe auf dem Sentinel und dem Harbinger eine Plasmakanone bzw. eine Massenantriebsschienenwaffe ist. (Die Hersteller müssen noch zugeordnet werden.) Die vier Sekundärkanonen sind ebenfalls unterschiedlich. Das Standardmodell verwendet Behring M4A-Laser, der Sentinel hat zwei Verzerrungskanonen und zwei MaxOx-Elektronenkanonen und der Harbinger hat vier Laser mit höheren Schäden.

Wenn ich einen Vanguard Warden habe und einen Sentinel BFUK kaufe, brauche ich dann auch einen Warden BFUK, um zu meinem ursprünglichen Setup zurückzukehren? Nein, tust du nicht. Der Vanguard Warden, den du bereits gekauft hast, wird mit der Grundausstattung geliefert. Es besteht keine Notwendigkeit, ein zweites Upgrade-Kit zu kaufen (es sei denn, Sie benötigen Backup-Geräte.)

Wenn ich nur einen Schlachtfeld-Aufrüstsatz kaufe und ihn ausrüste, würde das Ausrüsten ihn dann wieder zurückdrehen? Stellen Sie sich das eher so vor, als würden Sie drei verschiedene Geräte in einen USB-Steckplatz stecken. Wenn du einen entfernst, wird er dann zu deinem gesamten Hangar-Inventar hinzugefügt und du kannst einen anderen anschließen. Es scheint auch hier wichtig zu sein, dass es sich bei den Upgrade-Kits um permanente Gegenstände handelt, die in Ihrem Hangar erscheinen und nicht um Einweg-Token (eine andere Analogie: denken Sie daran, dass sie wie ein Satz Schneereifen für Ihr Auto sind. Sie entfernen Ihre vorhandenen Reifen und setzen die Schneereifen auf und können dann je nach Situation hin und her wechseln.

Wird die Verwendung eines dieser Mittel tatsächlich die harten Punkte des Schiffes verändern? Verwandeln Sie es von einem vollwertigen Gefängnisdirektor in einen vollwertigen Vorläufer? Ja, die Kits geben Ihnen die gleichen Statistiken wie das andere Schiff und ersetzen bei Bedarf Teile. (Das bedeutendste Beispiel dafür ist der Harbinger Bausatz, der durch den Austausch der gesamten Fluchtkapsel interne Torpedohärte hinzufügt.) Der einzige Unterschied zum Basisschiff wird das Aussehen sein: Sie werden die aufgerüstete Ausrüstung sehen, aber stilistische Änderungen, die sich nicht auf die Spezifikationen auswirken, werden sich nicht ändern (d.h. Ihr Schiff wird weder Farbe noch Gesamtform ändern.).

Wie viele modulare Räume gibt es auf dem Schiff? Ist es nur das Pod, oder gibt es Platz für Veränderungen im Rücken? Es ist schwer, das genau zu quantifizieren! Unsere Schiffe sind deutlich modularer, als wir es normalerweise tun: Waffen, Innenteile, Sensoren, Computer, Software und sogar Strukturelemente wie Flügel können in verschiedenen Situationen verändert werden. Die Fluchtkapsel ist dem "modularen" Konzept der Vergeltungskapseln am ähnlichsten, aber die Upgrade-Kits beinhalten auch andere Änderungen (z.B. andere Bugwaffen, eine andere Turmhalterung für den Bereich direkt hinter dem Cockpit, etc.

Wie unterscheiden sich die E-War-Fähigkeiten des Vanguard Sentinel von anderen Schiffen, die sie haben sollen, wie die Herald? Der Wächter ist als eine Art Trickser-Schiff gedacht, das darauf ausgerichtet ist, Verwirrung auf dem Schlachtfeld zu stiften. Von EMP-Impulsen bis hin zu Befehls- und Kontrollstörungen wird der Vanguard Sentinel die Schlachtfeldoperationen unterstützen, indem er es den Gegnern umso schwerer macht, in Kontakt zu bleiben und über die richtigen Informationen zu verfügen. Der Herald hingegen ist auf ein anderes Ziel ausgerichtet: das Abfangen und Weiterleiten wertvoller Übertragungen und anderer Daten. Beide Schiffe haben die Fähigkeit, die Rolle des anderen zu übernehmen, aber sie werden wahrscheinlich an verschiedenen Orten Erfolg haben!

Gibt es im Fluchtmodul keine kleinen, ausziehbaren Sitze? Wird der zweite Besatzungsmitglied beim Manövrieren grundsätzlich immer im Turm sitzen müssen? Es gibt keine Plätze; die Fluchtkapsel-Navigation ist eine Stehstation. Aber keine Sorge: Die Triebwerke sind ziemlich schwach!

Kann der Sentinel kommerzielle Info-Aufträge ausführen? Wie oben erwähnt, ja, das kann es, obwohl es in bestimmte Einschränkungen läuft, die der Herald nicht hat. Diese werden sich in erster Linie auf den Avionikraum konzentrieren. Der Herald hat einen großen Datenkern, um die riesigen Datenmengen zu speichern, die er sammeln muss, während der Sentinel dies nicht tut. Piloten, die einen Sentinel zur Information neu ausrichten wollen, wird empfohlen, einige Upgrades am gesamten Datenspeicher vorzunehmen, sobald sie sich in der Strophe befinden.

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.