Comm-Link:14897 - Star Citizen Alpha 1.1.6a

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Zusammenfassung:
14897
Star Citizen Alpha 1.1.6a (14897)
Veröffentlichung
17.08.2015
Kategorie

Star Citizen Alpha Patch v1.1.6a

Inhalt: Balance/Tweaks Fixiert die Balance/Tweaks:

Gameplay

Die Startplätze für den Rennmodus wurden verbessert, so dass sie näher beieinander und gleichmäßiger angeordnet sind. Fehlerbehebung:

Gameplay

Es wurde ein Problem mit dem Vanduul-Schwarm und dem Rennmodus im Arena Commander behoben, bei dem die Spieler während des Spiels zusammengebracht werden konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der vierte Spieler, der für den Vanduul-Schwarm ansteht, in seine eigene Instanz gesetzt wurde. Es wurde ein Problem mit dem Arena Commander behoben, bei dem die Strafe für Selbstzerstörung auf alle nachfolgenden normalen Todesfälle angewendet wurde. Es wurden mehrere Probleme behoben, die zum Absturz des GIM und der Matchmaking-Server führten. Es wurde ein Problem im Tutorial, Kapitel 6, behoben, bei dem der KI-Pilot (Gilly) manchmal nicht auf Feinde feuerte. Ein Absturzproblem bei Broken Moon, Squadron Battle wurde behoben. Es wurde ein Problem in Arena Commander behoben, bei dem der Spielerhelm nach dem Wiederbeleben bei der unteren Option schnell schütteln konnte. Schiffe Behebt ein Problem, bei dem der Pilot eines Merlin im Stehen im Cockpit spawnen konnte, wenn er in ein Match auf Broken Moon geladen wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vanduul-Waffen auf der Sense und dem Grün nicht überhitzen konnten. Die Neutronenkanone "War" wird sich nun überhitzen und kann einige Sekunden lang nicht abgefeuert werden. Die "schwache" Laserkanone feuert erst, wenn genügend Wärme verloren gegangen ist, um einen Bolzen zu feuern. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die linke Plasmakanone auf der Vanduul Glaive nach hinten gerichtet war. Dies hatte keinen Einfluss auf die Leistung der Plasmakanone, da es sich lediglich um ein äußeres Problem handelte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Drake Entermesser zu lange brauchte, um seinen Kraftstoffschub zu regenerieren. Es sollte sich nun in ~60 Sekunden korrekt regenerieren. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Innenteile des Vanduul Glaive Cockpits nach dem Betreten des Schiffes nicht geladen oder verschwunden waren. Die Benutzeroberfläche behebt ein Problem in allen Arena Commander-Modi, bei denen die Spieler keine Warnung vor der Selbstzerstörungsstrafe erhalten haben. Umgebung Behebt ein Problem mit dem Industriehangar, bei dem die Felswände für die hinteren linken und rechten Kleiderbügel nicht belastet wurden, wenn keine Schiffe vorhanden waren. Technisches Problem behoben, bei dem einige Konten nach dem Start des Spiels auf dem Titelbildschirm über mehrere Clients verteilt stecken blieben. Zurück zum Anfang

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