Star Citizen Wiki Comm-Link:14263 - Star Citizen Patch V0.9.2
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Comm-Link:14263 - Star Citizen Patch V0.9.2

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Star Citizen Patch V0.9.2
ID 14263
Veröffentlichung 29.10.2014
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Patch V0.9.2
API Metadaten

Zusätze hinzugefügt Gladius zum Hangar hinzugefügt Verbesserte Stick-Präzision für Joystick und Gamepad hinzugefügt Hinzugefügter Zielfokus hinzugefügt Virtueller Joystick-Umschalter (links)alt) Zusätzliche Raketeneinsatzofferten hinzugefügt Option hinzugefügt, um jetzt entkoppeltes Gieren an Joysticks zu binden BALANCE/TWEAKS M50 Gesundheit reduzierte Drehgeschwindigkeit erhöhte Beschleunigung erhöhte 350R reduzierte Erhöhung des Gewichts erhöhte 300i angepasste Waffe Wärmeabfall Hornisse erhöhte Leistungsaufnahme des Schildes Aurora angepasste Waffe Wärmeabfall Waffe Kühlung optimiert für alle Waffen Omnisky III Schaden verringerte Schussrate erhöhte Omnisky VI Schussrate erhöhte CF- erhöhte007 Bulldog Repeater Damage decreased CF-117 Badger Repeater Damage increased Behring M3A Laser Damage increased Behring M4A Firing rate decreased Bullet speed increased Reduced bullet spread Behring M5A Firing rate increased Power use increased Schaden increased 9-Serie Langschwert Größe reduziert von 2 auf 1 Feuerrate erhöht Schaden erhöht 11-Serie Breitschwert Feuerrate erhöht Schaden verringert Schlitten II K und W Mass Driver Kanone Display Name geändert zu Schlitten II Größe reduziert von 2 auf 1 Feuerrate verringert Schaden verringert Mantis GT-220 Schaden verringert MaxOx NN-13 Neutronenkanonenabfeuerungsrate erhöht Schaden erhöht Verminderte Wärme- und Stromverbrauch Geänderte Farbe Ziel Lead Indicator ersetzt durch Lag-Pip Erhöhte Größe der DFM-Karten Angepasste Schildregenverzögerung Standard Joystick x-Achsen-Eingabe ist jetzt Gieren statt Rollen Comstab jetzt standardmäßig ausgeschaltet Aktualisiertes 315p Material Relative Mausmodus-Verbesserungen Verschiedene HUD visuelle Änderungen Zoom leicht erhöht, visueller Effekt hinzugefügt Angepasste Position des Spind-Toilettenpapiers Aktualisiertes Ammobox-Visual im Holotable Verminderte IFCS Banking Racing Checkpoints öffnen sich jetzt schneller Angepasste gebrochene Monde und sterbende Sterne Umgebungslicht FIXES Fixed 325a Texturen Fixed Mustang enter Animation Fixed Aurora kardanische Rotationsrate Fixed Squadron Battle nicht endend, wenn ein Team Fixed Vanduul Spawning an falschen Orten Fixed Racing End of Match Scoreboard Fixed einige Probleme mit dem Abstand in der Halle Fixed der Planet flackert in Broken Moon Fixed 300i Serie Türgeräusche Fixed 300i Serie Hologramm, das keinen Schiffsschaden zeigt Fixed Origin Radarkugel, die zu dunkel ist Fixed flackernde Probleme von Umweltgütern während des Beginns eines Rennens Fixed distance marker on selected reticle to now match scale of reticle Matchmaking improvements Localization fixes Various crash fixes KNOWN ISSUES Ships can appear to jitter near edges of large maps 325a external material incorrect after zoning into multiplayer matches Gladius canopy becomes offset from cockpit during open animation 325a power management bars do not update when redistributing power via the power triangle Dynamic Zoom funktioniert nur, wenn das Schiff sich nicht bewegt Arena Commander Menü spezifiziert Hornet F7a als'TRAINER' Omnisky III und IV nicht überhitzen Floating Geometrie über 315p Steuerbord-Tür Die Nase und Flügelstreifen auf der 315p zeigen falsch an Ziel ein feindliches Schiff während der die HUD-Boot-Sequenz führt dazu, dass das Zielschiff nicht im Zielfenster erscheint. Wingmen stoppen das Fliegen zwischen den Wellen in Vanduul Swarm Turrets sind nicht zugänglich in den Cutlass Black and Blue Graphische Artefakte, die bei Verwendung einer AMD R9 285 Videokarte erscheinen Andockhalsband ist unzugänglich im Cutlass Black Docked Ziele zeigen ein gescanntes Absehen / HUD-Pfeil, aber nicht geben Lag Pips Graue Katze wird immer nach rechts drehen, wenn Sie den Gamepad Joystick und Drosselklappen-Eingaben nicht verhindern, dass Windows Power Saver-Modus setzen Monitor in den Schlaf Sie können dies verhindern durch Erhöhung der Sleep-Timer für Ihren Bildschirm in Windows Power Saver-Einstellungen Stalker IR-Raketen schaden wenig und ignorieren Leuchtkugeln Hornet Nase Waffen nicht aufladen Helmüberlagerung erscheint immer noch unter den Füßen, wenn Sie nach unten schauen Aurora MR rote Aufkleber werden nicht beschädigt, wenn das Schiff Vanduul tut, Füchsin und Kriegsherr kollidieren manchmal mit Asteroiden.

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