Comm-Link:14157 - LORE BUILDER: FOURTEEN: Welcome to v2

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Zusammenfassung:
14157
LORE BUILDER: FOURTEEN: Welcome to v2 (14157)
Veröffentlichung
18.09.2014
Channel
Kategorie

Willkommen zurück zu einer ganz neuen Runde von LORE BUILDER, wo wir einen genaueren Blick auf einen unerforschten Aspekt der Star Citizen Überlieferung werfen und sie mit Hilfe der Gemeinschaft entwickeln werden. Bevor wir zum ersten Diskussionsthema kommen, gehen wir schnell einige Vorbehalte durch, richten unsere neuen Geldgeber oder jeden, der eine Aktualisierung benötigt, an einige nützliche Referenzen.

HÖHLENFORSCHER Wie wir hier oft erwähnen, befindet sich unser fiktives Universum (und das Spiel im Allgemeinen) noch in der aktiven Entwicklung. Das bedeutet, dass sich die Elemente ändern können, um das Gameplay anzupassen.

Da das Designteam immer noch hart daran arbeitet, viele der Mechaniken herauszufinden, werden wir Themen vermeiden, die sich direkt auf das Gameplay auswirken. Nimm das nicht so, dass die Arbeit, die wir hier zusammen machen, keinen Einfluss auf das Spiel selbst hat. Im Gegenteil, das Star Citizen-Universum ist riesig und muss mit einer Vielzahl von fiktiven Elementen (Nahrung, Religionen, Aberglauben usw.) gefüllt werden, die nicht unbedingt die Spielweise beeinflussen.

An dieser Stelle kommt Lore Builder ins Spiel.

Bitte beachten Sie, dass wir es begrüßen würden, wenn Sie es vermeiden würden, Ihren eigenen PC oder Ihre eigene Organisation mit der Überlieferung, die Sie hier einreichen, zu bewerben. Alle Charaktere beginnen am gleichen Ort im Universum; heimlich wird sich das nicht ändern, wenn man seinen Namen in der Überlieferung erwähnt. Entsprechend anlegen.

HINTERGRUNDABLESUNG Der erste Schritt ist mit den Zeitkapseln. Diese Beiträge waren tägliche Updates, die zu Chris Roberts' erster Ankündigung auf der GDC 2012 führten. Jeder Beitrag behandelt eine historische Tatsache in der Zeitleiste, die bis zum heutigen Tag in Star Citizen führt.

Wir haben auch einen Writer's Guide zusammengestellt, der einen Überblick über die Geschichte des Spiels geben und inspirierten Geldgebern helfen soll, ihre eigenen Fiktionen für das Star Citizen-Universum zu erstellen.

Natürlich könnte es auch hilfreich sein, einen Blick zurück zu werfen und die erste Runde der Beiträge zum Lore Builder zu lesen, um all die unglaublichen Dinge zu sehen, die die Community beim letzten Mal erstellt hat.

DISKUSSIONSTHEMA Erhebt eure Gläser und röstet, weil es Zeit zum Trinken ist!

Ob Sie nun eine schwingende Soiree auf Ihrem 890 Jump veranstalten oder auf Ihren Kontakt in einer schmutzigen Bar auf Asura warten, jeder braucht etwas, womit er sein Glas füllen kann. Wir sprechen von Cocktails, feinen Likören, wässrigen Bieren, Fruchtsmoothies, den neuesten Wasserersatzgetränken, Soda und sogar pangalaktischen Gurgellöschern. Wir brauchen alles!

Vielleicht haben Sie schon zwei Kreationen in Ihrem neuen Hangarschrank bemerkt: Smoltz Beer, ein billiges Bier im Pilsner-Stil, und Radegast Whiskey, ein luxuriöses Single Malt vom Mars.

Jetzt lass uns sehen, was du dir ausdenken kannst. Nachfolgend finden Sie eine Vorlage, die Ihnen bei der Formulierung Ihrer Ideen hilft.

Firmeninhaber: Einzelne Unternehmen können mehrere Marken besitzen. Markenname: Der Name, der auf dem Logo steht. Art der Getränke: Bier, Whiskey, Wodka, Wein, Energy Drink, Terranersorte Sorten: (Budweiser/Bud Light/Bud Ice etc.), Wirtschaftliche/demographische Kreise: Wo es beliebt ist und unter welchen demographischen Bedingungen. Sie werden Olde English nicht in einem schönen Restaurant finden.

Bitte postet im Kommentarbereich (haltet sie kurz, maximal zwei Absätze) und wir werden nächste Woche mehr diskutieren!

Bis zur nächsten Woche

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