Comm-Link:14143 - Arena Commander V0.9 Released

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Zusammenfassung:
14143
Arena Commander V0.9 Released (14143)
Veröffentlichung
11.09.2014
Channel
Kategorie
Serie

Arena Commander V0.9 ist da, und es ist ein großer! Sie können nun Ihre Kopie von Star Citizen über den Launcher-Client aktualisieren. Der heutige Patch ist die bisher bedeutendste Iteration des Arena Commander mit neuen Spielmodi, Spielausgleich und Bugfixes! Was können Sie erwarten zu finden?

Rennsport Hast du das Zeug dazu, den Murray Cup zu gewinnen? Wir haben dem Arena Commander-Spiel eine Simulation des berühmten Rennens hinzugefügt. Um den Rennsport zu ermöglichen, haben wir eine neue Karte, New Horizon, hinzugefügt. Wetteifern Sie mit Ihren Freunden, um die Strecke so schnell wie möglich zu beenden.... aber seien Sie gewarnt: Beim Rennen geht es nicht nur darum, das schnellste Schiff zu haben, sondern auch darum, der beste Pilot zu sein!

Vanduul Schwarm Coop Nutze deine neuen Freundschaftscodes für einen guten Zweck! Nimm den Schwarm zusammen mit bis zu drei deiner Flügelmänner für das bisher härteste Vanduul-Schwarm-Erlebnis.

Freundschaftscodes Bei Star Citizen dreht sich alles um Communities, und es ist an der Zeit, dies auf der Spielseite zu ermöglichen. Wir haben unser erstes Freundschaftscodesystem mit Arena Commander V0.9 eingeführt, mit dem Sie mit anderen Bürgern in den Koop-Modi des Moduls Gruppen bilden können. Egal, ob du um den Cup rennst, dich zusammenschließt, um den Kern zu erobern, oder ob du gemeinsam den Schwarm nimmst, AC macht mit Freunden mehr Spaß.

Ranglisten Wenn sich Kampfpiloten versammeln, wollen sie immer wissen: Wer ist der Beste? Die Ranglisten des Arena Commander zeigen Ihnen, wer die Spitzenpiloten sind.... und auf der technischen Seite beginnt damit die Webspiel-Verbindung, die für viele der zukünftigen Funktionen von Star Citizen benötigt wird!

BITTE BEACHTEN SIE: Wir sind uns eines Problems bewusst, wenn Sie aus dem Cockpit Ihrer Schiffe in den Arena Commander laden. Dies betrifft nicht alle Schiffe und wird in Patch 13.1 behoben. Zur Zeit empfehlen wir, über das Pausenmenü in Arena Commander zu laden.

Neue fliegende Schiffe Arena Commander V0.9 ergänzt zwei unserer Rennschiffe: die M50 und die 350R. Wenn Sie sich für eines dieser Schiffe verpflichtet haben, stehen sie in Ihrem Hangar zur Verfügung, um in allen Spielmodi des Arena Commander zu fliegen.


Holen Sie sich die neuesten Informationen und Kaufoptionen auf diesem unglaublich schnellen Schiff: Starten Sie Ihre Motoren!

Neue Hangars

Dein Zuhause hat gerade einen neuen Anstrich bekommen.... und noch einiges mehr. Das Team von BHVR hat alle drei Sterne-Bürgerhallen im neuen, erweiterbaren Raumsystem umgebaut, das sich schließlich für das Persistente Universum öffnen wird. Haben wir drei gesagt? Es gibt jetzt eigentlich vier Hangars, mit dem lang erwarteten Asteroiden- oder Piratenhangar! Zusätzlich können die Spieler nun über die Website auswählen, welchen Hangar sie nutzen möchten. Wenn Sie Zugang zum Hangar der höchsten Stufe (Asteroid) haben, können Sie jeden der Hangars der unteren Stufe wählen, wenn Sie ihn ästhetisch bevorzugen. Selbst-Land Luftaufnahme Revel & York VFG Industrie Auswahl des Hangars Auswahl des Hangars Du kannst nun auch auswählen, in welchem Hangar du das Spiel laden möchtest, indem du diese Auswahl in deinem Account auf der Website konfigurierst. Für jeden Hangarpass, den Sie mit einem Schiff erworben oder im Geschäft gekauft haben, erhalten Sie Zugriff auf alle darunter liegenden Hangartypen und können diesen auswählen. In den kommenden Wochen können Sie sich sogar über das Webinterface aussuchen, welches Schiff Sie in Ihrem Hangar anzeigen möchten!

Sechs Freiheitsgrade Während wir die Iteration und Verbesserung des physikalisch basierten Flugmodells fortgesetzt haben, haben wir nun 6DOF-Steuerungen und Flugmechanik für alle unsere Schiffe implementiert. Dies ermöglicht es den Spielern, sich entlang jeder Achse zu bewegen und zeigt die Flexibilität unseres Flugmodells sowie das, was den Weltraumflug so cool macht!

Neue Kontrollschemata Sie können nun zwischen mehreren gängigen voreingestellten Steuerschemata wählen. Dies ist der erste Durchgang bei der persönlichen Anpassung, dessen Vollversion in Kürze erscheinen wird, geplant für Patch 13.1, mit dem Sie Ihr Steuerschema vollständig anpassen können.

HUD Verbesserungen v0.9 bringt einige wesentliche Verbesserungen in der Benutzerfreundlichkeit der Combat Visor Oberfläche. Die Navigation innerhalb der einzelnen Kontextfenster wurde deutlich gestrafft und ist nicht nur mit dem Mauszeiger navigierbar, sondern auch wesentlich einfacher. Wir haben auch neue Hotkeys eingeführt, mit denen Sie die Energie- und Schildverteilung Ihres Schiffes in der Hitze der Schlacht schnell verwalten können.


Lead Target Indikator Ihr HUD verfügt nun über einen Lead-Zielindikator, der sich von Ihrem aktiven Ziel aus erstreckt. Dies ist der Versuch Ihres Zielcomputers (ITTS), Ihnen zu sagen, wo Sie schießen sollen, damit Ihre Waffengruppen das Ziel treffen können. Sie berücksichtigt die Relativgeschwindigkeit, die Beschleunigung und die durchschnittliche Geschossgeschwindigkeit deiner Waffengruppen. Diese Änderung des Targeting bedeutet, dass Sie nicht mehr auf das Schiff selbst zielen und sich auf ITTS verlassen, um automatisch auf den vorhergesagten Treffpunkt zu feuern. Stattdessen brauchen Piloten etwas mehr Geschicklichkeit: Sie müssen auf den ITTS-Führungsindikator schießen! Wir wollten dieses System ursprünglich für V0.8 einführen, also freuen wir uns sehr, es mit 0.9 einzuführen. Dies ist eine große Veränderung in der Funktionsweise des Nahkampfes in Arena Commander, ist aber realistischer und macht mehr Spaß.

Feste Waffen und Konvergenz Mit der Einführung des Lead Target Indicators haben wir auch feste Waffen und feste Waffenkonvergenz eingeführt. Jetzt sind die Waffenhalter der Klasse eins richtig nach vorne fixiert und nicht mehr kardanisch. Sie konvergieren jedoch jetzt automatisch basierend auf Ihrer Reichweite zum Ziel-Führungsindikator, um sicherzustellen, dass Sie, wenn Sie Ihr Waffenkreuz richtig ausrichten, nicht verfehlen werden.

Verbesserte Schiffsleistung Wir haben die Höchstgeschwindigkeit jedes Schiffes erhöht. Damit haben wir auch die Nachbrennermechanik überarbeitet, um die Beschleunigung statt der Höchstgeschwindigkeit zu erhöhen. Wir haben auch die Möglichkeit hinzugefügt, die Leistung Ihrer Manövriertriebwerke vorübergehend zu erhöhen, um unerwünschte Winkelgeschwindigkeit schneller zu stoppen, z.B. in einer engen Kurve.

Verbesserter Sound Wir haben eine Reihe von Soundeffekten hinzugefügt, die dazu beitragen, dass sich der Vers immersiver anfühlt. Alles von den Schiffen, den Waffen und der Umgebung hat völlig neue Soundeffekte. Wir haben auch zahlreiche Soundprobleme behoben und unseren alten Soundeffekten einen weiteren Durchgang gegeben, um sicherzustellen, dass sie der Qualität unserer neuen Soundeffekte entsprechen.

Und das ist noch nicht alles. Eine vollständige Liste der neuen Funktionen, Balance-Änderungen, Bugfixes und bekannten Probleme finden Sie in den R13 Patch Notes.

Da Arena Commander V0.9 so viele Änderungen am Spiel vornimmt, hat unser Team für Crack-Publikationen das zuvor veröffentlichte Handbuch Arena Commander aktualisiert. Ein Exemplar können Sie hier herunterladen.

Und um Arena Commander V0.9 weiter zu feiern, sind die M50 und 350R vorübergehend wieder im Pfandhaus! Wenn Sie daran interessiert sind, eine M50 oder 350R zu unterstützen, können Sie hier mehr erfahren (und unseren bisher lustigsten Schiffswerbespot sehen).

Schließlich haben wir für diejenigen, die sich für Schiffsstatistiken interessieren, einen Beitrag des Designteams, in dem es darum geht, wie und warum Änderungen an den Schiffen vorgenommen wurden, die jetzt in Arena Commander integriert sind. Das findest du hier.

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