Star Citizen Wiki Comm-Link:14141 - Star Citizen Patch V0.9
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Comm-Link:14141 - Star Citizen Patch V0.9

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Star Citizen Patch V0.9
ID 14141
Veröffentlichung 11.09.2014
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Patch V0.9
API Metadaten

Features Added Cooperative Vanduul Swarm Spielmodus Added Classic Race Spielmodus Added Private Matches Added Friend Codes M50 ist jetzt Arena Commander Ready 350r ist jetzt Arena Commander Ready Added New Horizons Speedway Level Neue Hangars: Rabatt ist jetzt Self Land Business ist jetzt Aeroview Deluxe ist jetzt Revel & York Hinzufügung von VFG Industrial Asteroid Hangar Hinzufügung von VFG Industrial Asteroid Hangar Hinzufügung von Backend Unterstützung für Leaderboards Hinzufügung der Fähigkeit, Manövriertriebwerke durch Kraftstoffverbrauch zu erhöhen Zusätzliche Kontrollen für sechs Freiheitsgrade in beiden gekoppelten/entkoppelten Modus Hinzufügung verschiedener Steuerungssysteme Hinzufügung von Kraftstoffanzeige zu HUD aller Schiffe Deutlich verbessertem Lotsen g-Force-Animationen Skalierbare direktionale Pilotanimationen für Trefferwirkungen Neues Spiel-/Pausenmenü Aktualisiert und verbessert eine Fülle von Soundeffekten Zusätzliche Sounds für Laufstegtüren Aktualisierte Gegenmaßnahmen Sounds Zusätzliche Response-Sounds für das Trefferziel Aktualisierte Charakteranimationen Neue Soundeffekte für Vanduul-Wellen-Spawns Neue Schiffsflug-Sounds Aktualisierte Aurora-Malaufträge Aktualisiert 300-Serienlackierungen Hinzugefügte Leitzielindikatoren Hinzugefügter Soundeffekt für fehlgeschlagene Raketensperre Hinzugefügter Soundeffekt für die Trefferbestätigung Repariert eine Vielzahl von Schiffsfehlern für Hangarschiffe Doppeltipp-Drossel auf/ab auf Gamepad und Tastatur setzt Drosselklappe auf voll/null Hinzugefügte Zuschauerkamera, nachdem Sie zerstört wurden Hinzugefügte Unterstützung für Track IR Hinzugefügte Unterstützung für Spieler, um ihren aktiven Hangar auf der Website Aktualisiertes HUD auszuwählen, Überarbeitete HUD-Steuerung und stark verbesserte Funktionalität Leichte Kopfbewegung hinzugefügt, um zu sehen, wo Sie fliegen Balance/Tweaks Erhöhte Höchstgeschwindigkeit der Schiffe auf vorherige Höchstgeschwindigkeit Nachbrenner erhöhen jetzt die Schubkraft anstelle von Höchstgeschwindigkeit Entfernte automatische Lead-Shootings von ITTS. Die Stützräder sind aus. Rebalanced alle Waffen Verbesserte Waffenschäden durch ITTS-Änderungen Verbesserte Waffenwärmedissipation Boosting übersteuert jetzt G-Safe Verbesserte Steuerungsempfindlichkeit für feinere Steuerung an Joysticks und Thumbsticks. Überarbeitete Schildaufladungsraten und Gesundheit Überarbeiteter Zustand aller Schiffe und ihrer einzelnen Teile Drosselklappe jetzt proportional zur Beschleunigung für eine präzisere Drosselklappensteuerung auf Gamepad und Tastatur Überarbeitete Anforderungen an Geschwindigkeit, Beschädigung und Unterschrift für das Schloss Aktualisierte Flugleistungsmerkmale für alle Schiffe Ausgewogener Energieverbrauch bei Waffen und Gegenständen besser. Aktualisierte und verbesserte Kunst und visuelle Effekte in Broken Moon und Dying Star Verbessertes KI-Flugverhalten Fixes Sound wird nicht mehr abgespielt, während der Ladebildschirm noch aktiv ist CTC Core Radarsymbol geändert, um besser sichtbar zu sein Behoben ein Problem, bei dem Zielabsehen nach dem Tod des Ziels noch vorhanden waren Behoben die Leistungsprobleme mit CTC-Kernen Behoben die feste Ausrichtung der Zielschiffe auf HUD Respawn-Nachricht zeigt nicht mehr, wenn Sie sich auf Ihr letztes Leben in Vanduul Swarm begeben Laden von Schiffshud nicht mehr hebt Lock-ons Speicheroptimierungen für Soundraketen durchlaufen nicht mehr die Geometrie Various Animation and IK fixes Freelancer door animation fixes Fixed a issue with the crab escaping its tank and wandering out of the hangar Fixed missing textures Fixed up ejection issues Fixed misaligned decals on ships Various crash fixes Fixed issue where player could could be leaving ship while respawning Fixed a issue where player would sometimes died immediately when spawning during Free Flight or Vanduul Swarm Lighting adjustments Fixed many of animation issues throughout Fixed an Problem mit Spielern, die durch Aufzüge stürzen Fixed ein Problem mit Charakter, der nach dem Laden zu fallen scheint Fixed Kamerawinkel-Probleme in der dritten Person Fixed character missing eyes in some situations Fixed issues with audio cutting out Fixed collision issues with walls Console zeigt nicht mehr Benutzerinformationen wie Benutzername Adjusted landing pad to be easier to be land on Fixed various server crashes Track IR adjustments Fixed issue where 300i could sometimes fail to eject the player Fixed 325a control panels missing Enabled Hornet volume trail Fixed avenger geometry, Animation, und Texturprobleme Kollision auf dem Entermesser behoben Probleme mit Schadenszuständen und visuellen Effekten behoben Ein mögliches Sicherheitsproblem beim Zugriff auf die Konsole behoben Verschiedene Probleme mit Gas- und Stick-Pilotanimationen in der Hornisse behoben Ein Problem, bei dem die Cockpitkamera der Aurora wichtige HUD-Informationen abgeschnitten hat Bekannte Probleme Neue Hangars sind auf die Anzahl der Schiffe beschränkt, die angezeigt werden können Sie nicht auswählen können, welche Schiffe in Ihrem Hangar angezeigt werden Nicht -Dogfight Hornissen erscheinen übermäßig glänzend Die großen Hangartüren in Revel & York fallen in bestimmten Abständen aus dem Blickfeld Idris laicht nicht im Hangar Arena Commander Menüclips durch die M50 Überdachung nach dem Einsteigen in das Schiff 350R Piloten haben eine geringe Chance, mit gebrochenen Handgelenken in den Rennmodus zu laichen Die Hornisse kann auch nach der Zerstörung des Hauptmotors auf 100% gedrosselt und auf Höchstgeschwindigkeit gebracht werden Spieler erhalten eine "You died"-Meldung und sind gezwungen, nach dem Start des Freifluges zu respawnen Zahlreiche Standorte mit z-Kämpfe auf Schiffen und Hangars Zahlreiche kleinere Kollisionsprobleme in Schiffen und Hangars Zahlreiche Stellen in Hangars, an denen Grafiken in der Ferne ausfallen Einige Waffen und Komponenten fehlen Informationen in der Holotabelle Einige Waffen und Komponenten zeigen einseitige Polygone in der Holotabelle 300i Varianten können ihre Betten nicht benutzen Rächerbett kann nicht verwendet werden Oculus Rift funktioniert nur in Fahrzeugsitzen Das Arena Commander Menü im Aurora Legionär, Aurora, CL, Aurora MR und Aurora ES sind wirklich tief im Cockpit und schwer zu lesen Keine Hornet-Varianten haben Arena Commander-Menüs Die Overdrive / Boost Bar funktioniert nicht im m50 oder 300i Unfähig, das Power-Dreieck / die Priorität in der 350R Ausgabe betreffend CIG2-Tastatur-Einstellungen im Race-Modus zu ändern, wenn der Spieler gegen die Vorderseite des Startgitters abstürzt, werden sie unter dem Hangar wiederbelebt Der 17. Checkpoint-Ring wird derzeit nicht in der Murray Cup - Defford Link-Ebene angezeigt.

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