Comm-Link:14066 - Arena Commander Multiplayer Available!

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Zusammenfassung:
14066
Arena Commander Multiplayer Available! (14066)
Veröffentlichung
05.08.2014
Channel
Kategorie
Serie

Grüße Citizens, Wir freuen uns sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass der Multiplayer von Arena Commander jetzt für alle Geldgeber von Star Citizen verfügbar ist! Wir haben die User Experience-Daten von Patch 12.5 überprüft und beschlossen, dass es an der Zeit ist, die Schleusen zu öffnen! Jeder, der über Alpha Access oder einen Arena Commander Pass verfügt, kann nun die aktuellen Mehrspieler-Modi spielen (weitere werden in Kürze folgen!) Mehrspieler-Modus wird auch für jeden verfügbar sein, der in Zukunft einen Arena Commander Pass kauft.

Vielen Dank an alle Geldgeber, die geholfen haben, uns an diesen Punkt zu bringen. Dein Feedback war absolut notwendig, um den Arena Commander und das Mehrspielererlebnis zu verbessern. Vielen Dank für deine Forenbeiträge, deine Twitch-Streams, deine Fehlerberichte und deine Geduld mit dem Prozess. Das Wissen, das wir aus diesem mehrstufigen Rollout gewonnen haben, geht weit über dieses Release hinaus: Es wird davon profitieren, wie wir jedes einzelne zukünftige Modul und letztlich das Star Citizen Persistent Universe einführen.

Denken Sie daran: Dies ist immer noch ein Pre-Alpha-Modul! Das bedeutet, dass wir noch viel zu tun haben. Das Team arbeitet nun hart daran, viele geplante Funktionen (wie Tastaturbelegungen, Anzeigetafeln und zusätzliche Schiffe) hinzuzufügen und auch das, was wir bereits erstellt haben, zu verbessern. Erwarten Sie in den kommenden Wochen viel Arbeit an der Spielbalance und den Spielregeln des Arena Commander (wo die Spieler spawnen, wie ein Kill berechnet wird, wie der Matchmaking-Server entscheidet, Benutzer zu verbinden und dergleichen). Ihre weiteren Gedanken darüber, wie das Spiel spielt, werden in diesem Prozess von unschätzbarem Wert sein!

Für diejenigen unter Ihnen, die neu in die Arena Commander Mehrspielererfahrung einsteigen, hat das QA-Team eine kurze Liste von Anfängertipps zusammengestellt. Wir haben festgestellt, dass einige Spieler von ihren ersten Spielen frustriert sind, die gegen Piloten mit verschiedenen Schiffen und mehr Erfahrung antreten. Wir arbeiten an Änderungen der Spielregeln, die dies ändern werden, können aber auch sagen, dass du mit etwas Geduld im Handumdrehen mit den Besten von ihnen kämpfen wirst! Der Sieg bei Arena Commander erfordert etwas Geschicklichkeit.... aber diese Tipps sollten dir helfen, den richtigen Start zu finden:

Vermeiden Sie es, langsam zu fliegen oder still zu sitzen. Besonders nach dem Laichen inmitten einer chaotischen Feuerwehr. Verwenden Sie die Verstärkung so weit wie möglich (Linksverschiebung). Die höhere Geschwindigkeit macht dich zu einem schwierigeren Ziel, dem du folgen und effektiv feuern kannst. Integrieren Sie Laufrollen in Ihre Ausweichmanöver. Das Rollen und Verstärken kann sehr effektiv sein, um feindliches Feuer zu vermeiden. Vermeiden Sie es, sich auf ein einzelnes Ziel zu fixieren. Wechsle weiterhin die Ziele und fliege ausweichend, um das Situationsbewusstsein zu erhalten und die verwundbareren Feinde zu finden. Vermeiden Sie es, einen anderen Spieler direkt anzusprechen. Das ist ein sicherer Weg, um getötet zu werden. Wenn Sie einen Zielkopf einschalten müssen, kann der Wechsel in den entkoppelten Modus (Capslock) und Strafing helfen, eine Kollision in letzter Sekunde zu vermeiden. Experimentieren Sie mit dem Comstab-Modus ein und aus (Strg + Capslock zweimal). Wenn du es eingeschaltet hast, kannst du das Rutschen beim Drehen minimieren, aber es ausgeschaltet haben, kann dir helfen, ein härteres Ziel zu treffen. Mit abgeschalteter g-force Sicherheit (ctr+capslock) kannst du aggressivere Manöver durchführen, aber sei vorsichtig, da die zusätzlichen g-Kräfte dazu führen können, dass du ohnmächtig wirst. Wenn Sie über zusätzliche Waffen verfügen, experimentieren Sie mit wechselnden Ladungen über den Holotisch. Raketenschäden werden von Schilden absorbiert. Um maximalen Schaden zu verursachen, schwäche die Schilde deiner Feinde mit Standardwaffen, bevor du Raketen abfeuerst. Versuche, dein Ziel vor dem Freigeben einer Rakete fast zu überholen, um die Zeit zu verkürzen, die dein Gegner reagieren muss. UPDATE 8/06/2014: Wir sehen derzeit Serverlastprobleme im Zusammenhang mit dem Multiplayer-Rollout. Unsere Ingenieure untersuchen das Problem. Das Entdecken solcher Probleme ist der Vorteil, wenn man einen so frühen Build der Öffentlichkeit zur Verfügung stellt! Wir danken Ihnen für Ihre Geduld und Unterstützung.

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