Star Citizen Wiki Comm-Link:13995 - Star Citizen Patch V0.8.4
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Comm-Link:13995 - Star Citizen Patch V0.8.4

Aus Star Citizen Wiki

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Star Citizen Patch V0.8.4
ID 13995
Veröffentlichung 31.10.2019
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Star Citizen Patch V0.8.4
API Metadaten

Es wurde behoben, dass Spieler, die sich mit der Verbesserung der Broken Moon Performance verbinden konnten, wenn sie Feinde in Einzelspieler-Chainguns angriffen, die Geräusche und Animationen abfeuerten, die nicht mehr aus dem Matchmaking ausschlossen, und die Serverstabilität verbessert wurden: Reduzierte Rotations- und Positionsfehler von Spielern im Mehrspieler-Modus Gelöstes Problem mit Spielern, die mitten in Spielen in den Hangar zurückkehren Bandbreitenoptimierungen - ein Fall, in dem weniger Session-Token-Autorisierung hinzugefügt wurde Verbesserte Synchronisation zwischen Instanz-Manager und Matchmaker Verbesserte Matchmaking-Warteschlangenfunktionalität Hier sind einige der Fehlerbehebungen: Der Versuch, in ein Multiplayer-Match einzusteigen, wurde korrigiert. Die Wahl von "Return to Hangar" wurde während der Multiplayer-Matches zerstört - Stabilität FTW stürzt nicht mehr ab, wenn die Runden enden Nach dem Überschreiten der Kartengrenze - Sie sterben, aber Sie stürzen nicht ab[Nun, Ihr Schiff stürzt ab und explodiert, aber das Spiel stürzt nicht ab oder explodiert - Ed. Sie können nun die Registerkarte auf dem Ladebildschirm ändern, ohne dass abstürzende Sounds nicht mehr stottern auf Raketensperr-Sounds Freelancer-Modell nicht mehr flackern Fehlende Texturen im Kalender sind Animationsprobleme gefunden: Wiedereingeführtes y-Wackeln auf Charakterbewegung aufgeräumt Freiberufler Bettanimation Quelldatei Korruptionsprobleme werden verbessert Metafile Launcher Fehler werden verbessert Balancing Balanced ballistische Waffen Munition - nicht mehr unbegrenzt Zusätzliche Features Schild Indikatoren hinzugefügt Schiffsmodell auf HUD Added Control Mapping für die G940 HOTAS Verbesserte Waffen Feuergeräusche, die mehr haben Mut und Schlag Das Rauschen anderer Schiffe, die in Ihrer Nähe fliegen Das Rauschen der Kampfmittel anderer Spieler, während sie auf Sie feuern Neue Explosionen Verbesserter Sound-Mix Bekannte Probleme 300i rechtes Fahrwerk Versatz vom Schiff Feuerungsbereich nicht mehr zielt nach dem zweiten Betreten Höhere Latenz-Verbindungen können die folgenden Probleme erleben (nach dem ersten Spawn oder Respawn): IFCS-Probleme, die dazu führen, dass das Schiff unregelmäßig oder sehr langsam fliegt Charakter, der im Cockpit steht oder vom Sitz und den Bedienelementen versetzt ist - Neustart-Client, um den Charakter zurückzusetzen, der einen extremen Kopfschütteln erfährt - Neustart-Client, um das Matchmaking zurückzusetzen, kann zeigen, dass er in der Warteschlange stecken geblieben ist, und kann einen weiteren Versuch erfordern, kann beim Verbindungsversuch zurückgeworfen werden Manchmal wird der Helm unsichtbar, wenn Sie ihn abholen Wir setzen unsere Arbeit mit AMD, NVidia & Crytek fort, um die Crossfire/SLI-Probleme zu versuchen und zu lösen und die Leistung mehrerer GPUs zu verbessern.

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