Star Citizen Wiki Comm-Link:13955 - Arena Commander Patch 12.3
Wir laden dich herzlich auf den Star Citizen Wiki Discord Server ein! Du kannst uns auch auf unserem neuen YouTube-Chanel finden!

Comm-Link:13955 - Arena Commander Patch 12.3

Aus Star Citizen Wiki

Achtung

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, erstelle dazu einfach ein Benutzerkonto oder melde dich mit einem bestehenden Konto an und klicke auf bearbeiten.

Arena Commander Patch 12.3
ID 13955
Veröffentlichung 16.06.2014
Channel Transmission
Kategorie General
Serie None
RSI Arena Commander Patch 12.3
API Metadaten

Grüße Citizens, Wir haben einen neuen Patch für Arena Commander veröffentlicht! Der heutige Patch behebt eine Reihe von Fehlern, die von QA und Star Citizen's Geldgebern entdeckt wurden, und bereitet außerdem den vollständigen Multiplayer-Rollout vor. Die ersten 20.000 Konten wurden freigeschaltet, weitere werden in Kürze folgen! Den vollständigen Bericht finden Sie in den Patch Notes.

Neue Funktionen/Fixes

Arena Commander Arena Commander Menü jetzt über das Optionsmenü zugänglich Korrekte Punktzahl vergeben, wenn ein Feind in Vanduul Swarm zerstört wird Alle ballistischen Waffen verwenden jetzt Munitionskisten Gefrorener Effekt erscheint nicht mehr für jeden nach dem Auswerfen des Befehls pp_rebindKeys layout_joystick_spacesim funktioniert jetzt richtig HOTAS X55 Joystick wird unter den Steuerungsoptionen angezeigt Menü Run nicht mehr abgeschaltet, wenn der Benutzer mit etwas Cockpit interagiert und das Schiff sollte nun nach dem Auswerfen entstellt werden Alle Schiffssteuerungen haben jetzt glattere Animationen X-.Box rechts Joystick kann nun invertiert werden Gegenmaßnahmen sollten nun effektiver sein Hornet Chaingun Audio sollte nicht mehr ausgeschnitten werden Nicht mehr nicht mehr nicht mehr in der Lage zu respawnen, wenn Chat offen, während getötet Spawn Warping Audio nicht mehr von jedem im Spiel gehört Broadsword, wenn sie jetzt ausgestattet ist, hat Munition und richtig überhitzt Schiff Trümmer können nicht mehr durch das Cockpit Verbesserungen zu Null-Gang-Bewegung Verschiedene Leistungsverbesserungen Verschiedene Server-und Client-Crash-Korrekturen Geschaltete Spawn-Punkte, so dass Spieler respawn neben ihren eigenen Basen in CTC Match Ende nach Erreichen von über 100 Punkte. Helm-Animationen Verschiedene Matchmaking-Tweaks (öffentliche Spiele forderten private an) Reduzierte Texturgrößen auf dem 300i Implementieren Sie neue Gewinnmechanik in Team Deathmatch. Es wurden die Warnungen für den nächsten Kill Wins-Modus, Audio und HUD behoben. Item Balancing Shield energy reallocation verliert keine Energie, sondern realloc bestehende Energie Ladebildschirm bleibt auf dem Bildschirm, nachdem der Level geladen hat Pausieren des Spiels, da DFM-Ladungen von Hangarsticks auf einem schwarzen Bildschirm Hinzugefügte Richtungsanzeige für Schildaufschläge, die nicht in Sichtweite sind (ähnlich einer älteren Version des Schildes), für die Rückmeldung im Gameplay. ReExported LandingGear_deploy Animation Player ist in der Lage, das Schiff zu betreten, während er auch in der Lage ist,'X zum Wiederbeleben zu drücken'. Schiff jetzt korrekt rez's heraus, wenn es nach dem Auswurf gelandet ist. Verbesserte Beleuchtung, aber diesmal in Echtzeit, wenn ein Vanduul ausreichend beschädigt wird, verschwinden sie von der Karte und ihr Name im Spiel wird "undefiniert". Müssen zerstört werden, um voranzukommen. Fehlende Rückkehr zur Behebung hinzugefügt. Erlaubt die Angabe von benutzerdefinierten Benutzer-CFGs in der cmd-Zeile. Wenn ein Spieler von seinem Schiff wirft, kann das eingefrorene Visier FX auf allen Bildschirmen des Spielers erscheinen. Nachdem sie einen anderen Spieler zerstört haben, schwebt ihr Körper in einer T-Position im Raum. MP Fix - Der Spieler ist nun nach einem Fahrzeugzerstörungstod wie in SP versteckt. Hangar Buggy kann jetzt richtig fahren in den Geschäftshangar-Türmen, die nicht mehr auf Raketenständern montiert werden können, Hardpoints Dritte Personenkamera dreht sich nicht mehr mit Q und E Ersetzen Sie meine Kugel, die nicht mehr unter Hornet Trainer vorhanden ist Verbesserungen an der Geometrie des hinteren Fahrwerks des Trainers Hornet nicht mehr in der Lage, 325a-Motor auf anderen Schiffen zu platzieren Hornet Ghost-Motor, der nicht mehr in der Lage ist, auf anderen Schiffen ausgestattet zu werden Gelöstes Problem ohne Munition, wenn Chaingun entfernt und wieder auf das Schiff zurückgegeben wird Fix für dritte Personenkamera, die sich dreht, wenn Sie Q oder E drücken, wenn sie nicht in Null ist.g Erstelltes Basis-Mapping für Logitech G940. Es wurden eine Reihe von Asserts behoben, die es im Joystick-Geräte-Handler verursacht hat. Das Logitech G940 ändert sich vollständig, wenn Sie die richtigen Treiber installieren. Die Zuordnungen wurden aktualisiert, um mit diesen Treibern und nicht mit den standardmäßigen Windows-Treibern zu arbeiten. Das AC-Menü kann mit Hilfe eines Gamepads Known Issues navigiert werden:


HUD-Zielindikatorpfeile können fehlen Grafikprobleme können bei der Verwendung von SLI/Crossfire auftreten Es kann möglich sein, manchmal in einen schwarzen Bildschirm zu laden, wenn man sich für ein Arena Commander Match entscheidet Hornet Gatling Guns nehmen Wärmeschaden, wenn man Hornet Gatling Gun Munition nicht abfeuert, die vorübergehend als Raketenständer in der Holo-Tabelle angezeigt wird.

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.