Comm-Link:13852 - Galactic Guide: Pyro System

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
13852
Galactic Guide: Pyro System (13852)
Veröffentlichung
05.05.2014
Channel
Kategorie

Wenn Spider das Gesicht der Piraterie in der Galaxie ist, ist Pyro zweifellos das schlagende Herz. Pyro, ein ansonsten trostloses, lebloses Sternensystem, das von einem Flare-Star verkrüppelt wird, ist vor allem die Heimat des gemeinsamen Piratenaußenpostens der Ruin Station. Wie Spider ist Pyro ein Fall von Piraten, die eine Lücke füllen (und erweitern), die hinterlassen wurde, als das System von zivilisierten Entwicklern verlassen wurde; im Gegensatz zu Spider hat sich Pyros Station nicht in einem geordneten System des Schwarzmarkthandels niedergelassen. Stattdessen kämpfen gegnerische Packs ständig um die Kontrolle.

Hintergrund & Entdeckung Das Pyro-System besteht aus sechs Welten, die von einem variablen Hauptreihenstern vom Typ M mit unvorhersehbaren Sonneneruptionen als Geiseln gehalten werden. Dieser Aufflackerstern hat jede Chance auf Leben im System gestoppt. Neugierige Astrobiologen untersuchten sogar die Planeten im schwankenden grünen Band von Pyro und fanden bisher keine Hinweise auf einheimische Lebensformen. Es scheint, dass die ersten Anzeichen von Leben, die jemals im System vorhanden waren, durch seine Sprungbretter dorthin gebracht wurden.

Das System wurde erstmals 2493 besucht, vierundzwanzig Jahre nachdem die erste Person den Verdacht hatte, dass etwas da war. Im Jahr 2469 bemerkte der Wachoffizier der Roustabout, einem mit Erdflaggen versehenen Tankschiff, das durch das Kanusystem fährt, eine gravitäre Anomalie dreißigtausend Kilometer vor dem Hafenbogen des Transports. Ein detaillierter Bericht wurde an die Firmeninhaber des Schiffes und den späteren Namensgeber Pyrotechnic Amalgamated geschickt, aber es wurden keine Maßnahmen ergriffen. Vierundzwanzig Jahre später, als Pyrotechniker nach neuen Bergbaugebieten suchte, begannen sie, alte Scan-Aufzeichnungen zu überprüfen, als sie den ursprünglichen Bericht vom Roustabout notierten. Sie schickten einen Entdecker in die Region, nur um Pyro offiziell zu entdecken und seine Umgebung zu kartieren. Diese Umfrage ergab lediglich die allgemeine Unordnung des Planetensystems, die Schwierigkeit, transportable Ressourcen zu finden, und die Unwahrscheinlichkeit, dort erfolgreich etwas zu terraformen.

Neben der Entwicklung zu einem Zentrum der organisierten Piraterie ist Pyro heute auch in der UEE ein Begriff, da es als Inspiration für einen der Arena Commander Level von Original Systems diente. Während der Name "Sterbender Stern", der dem Level gegeben wird, technisch nicht korrekt ist, sind die dramatischen Sonneneruptionen des Systems ein denkwürdiger und idealer Ort für die Designer des Arena Commander, um zu zeigen, wie interessant 3D-Weltraumkämpfe sein können!

Pyro I Pyro I ist ein verkohlter schwarzer Stein, der sich mit jeder weiteren Sonneneruption langsam in Pyros Stern verwandelt. Der Raum um Pyro I ist schwer zu navigieren mit nichts anderem als den hochwertigsten Schilden, obwohl einige fleißige Gesetzlose versucht haben, die gefährlichen Leuchtfeuer als provisorische Reaktoren für kompliziertere Raffinationsprozesse zu nutzen.

Pyro II Bei der ersten Entdeckung des Systems stand das kernlose Pyro II im Vordergrund. Der Planet besaß scheinbar bedeutende Lagerstätten, und ein kleiner "Metallrausch" ließ menschliche Handelsschiffe schnell versuchen, zu ernten, was sie konnten. Der Planet trägt heute die Narben dieser schnellen und schmutzigen Minenoperationen, mit einer spärlichen, vorübergehenden Bevölkerung, die durch die Hoffnung driftet, eine Ader zu finden, die während des ersten Booms übersehen worden sein könnte.

Pyro III Die Oberfläche dieser irdischen Welt wurde durch die Fackeln des Sterns des Systems auf Magma reduziert. Einige Wissenschaftler glauben, dass der große Himmelskörper, der Pyro IV aus seiner Umlaufbahn schlug, auch Pyro III näher an den Stern gestoßen haben könnte.

Pyro IV & V Die Kombination aus Pyro IV, einem felsigen, Merkur-ähnlichen Protoplaneten, und Pyro V, einem massiven Gelb- und Grüngasriesen, ist eine der markanteren Sternenlandschaften, die bisher im bekannten Raum entdeckt wurden. Pyro IV und V sind das Ergebnis eines massiven Meteoritenangriffs, der die Umlaufbahn der ersteren in die letztere veränderte. Pyro V scheint nun Pyro IV in Zeitlupe aufzunehmen, ein visuelles Erscheinungsbild, das nur schwer irgendwo sonst in der Galaxie zu übertreffen ist.

Pyro VI & Ruinenstation Dieser Protoplanet, der äußerste Planet im Pyro-System, zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass er die Heimat der Ruin Station ist, die von den einzigen ständigen Bewohnern Pyros bewohnt wird. Ursprünglich von Pyrotechnic Amalgamated gebaut, um als Drehscheibe für ihren Betrieb im System zu dienen, wurde es von dem Unternehmen nur für kurze Zeit genutzt, bevor es aufgegeben wurde, zusammen mit der Hoffnung, einen Gewinn aus dem desolaten System zu erzielen.

Nachdem das System im Allgemeinen von Unternehmens-, Forschungs- und Bergbauinteressen verlassen wurde, wurde die verfallene Station schnell als Treffpunkt für Hausbesetzer, Ausreißer und Schwarzmarktgeschäfte genutzt. Es war um diese Zeit, dass es ihm den Namen Ruin Station einbrachte, da viele, die seine bröckelnden Hallen durchquerten, dies taten, mit der Gefahr, dass die Station um sie herum zusammenbrach. Doch trotz der Gefahren wuchs die Popularität des Versteckes nur noch. Es war nur eine Frage der Zeit, bis sie den gleichen Weg wie Spider einschlug, wobei die Gesetzlosen die Infrastruktur der Station allmählich erweiterten und eine einzigartige Subkultur entwickelten. Wo sich Spiders Kultur jedoch um die Ehre unter Dieben dreht, basiert Pyro mehr auf demjenigen, der die meisten Waffen hat, gewinnt.

Machen Sie keinen Fehler: Ruin Station ist nicht geeignet für Tourismus, regulären Handel oder sogar erfahrene Kopfgeldjäger, die den Nervenkitzel des Kampfes suchen. Die Gesetzlosen, die die Station besetzen, sind berüchtigt für ihren Einsatz von Gewalt. Kürzlich veröffentlichte Advocacy-Berichte liste Xeno Threat als das aktuelle Paket in der Kontrolle der Station, aber das kann sich jederzeit ändern.

Ein Highlight in Pyros schwach beleuchteten Sälen ist die Vierte Ecke, eine Abfolge ehemaliger Forschungslabore, die in Arzneimittelfabriken und fraglose medizinische Behandlungseinrichtungen umgewandelt wurden. Neutralität, die notwendige Dive Bar der Station, ist der einzige wohl sichere Ort auf der Station: Gepanzerte Harte, die Cousins genannt werden, halten hier den Frieden, zumindest soweit sie zum Schutz des Personals und der Einrichtungen der Bar erforderlich sind.

Reisewarnung: Jedes unsachgemäß abgeschirmte Raumschiff erleidet Restschaden, wenn Pyros Stern während des Transports durch das System aufflammt.

Er wurde im Wind gehört: "Yo ho ho ho, es gibt einen Ort, den ich kenne. Der Knall ist ganz sauber und die Frauen leuchten, Yo ho ho ho, a-Ruin, ich gehe, Markiere meinen Sprung zu Pyro."

- Traditionelle Weltraumshanty

"Wenn es irgendwelche Zweifel an der Fähigkeit der Menschheit gibt, unter widrigen Bedingungen zu überleben, braucht man sich nur die Bewohner von Pyro anzusehen, um zu verstehen, dass die Anpassungsfähigkeit unserer Spezies etwas ganz Besonderes ist.

- Conrad Hesler, Kampf ums Überleben: Die menschliche Geschichte, 2812.05.11

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.