Comm-Link:13604 - Mustang & Gunship Stats Update

Aus Star Citizen Wiki

Dieser Comm-Link wurde mittels künstlicher Intelligenz übersetzt und automatisiert angelegt.
Eine Revision und Lektorierung zur Qualitätssteigerung ist erforderlich.
Um Korrekturen vorzunehmen, klicke auf bearbeiten.

Zusammenfassung:
13604
Mustang & Gunship Stats Update (13604)
Veröffentlichung
27.02.2014
Channel
Kategorie
Serie

Das heutige The Next Great Starship enthüllte die aktuellen Spezifikationen für das Kanonenboot, das die konkurrierenden Teams bauen werden. Der Kampfhubschrauber hat noch keinen Hersteller; jedes Team wird in der Lage sein, eine bestehende Firma auszuwählen, aus der es seinen Kandidaten stylen kann! Das sind die genauen Spezifikationen, die jedem Team gegeben werden.... wir können es kaum erwarten zu sehen, was sie sich einfallen lassen!


ANFRAGE: AX Type Gunship Das Vereinigte Reich der Erde sucht Designangebote für das AX-Gunship-Projekt der nächsten Generation. Kanonenboote werden eingesetzt, um die UEE-Einheiten an vorderster Front zu unterstützen, die sich mit dem Verbot der Piraterie und der laufenden Polizeiaktion gegen die Vanduul befassen. Die Konstruktionen sollten sowohl für den Weltraumkampf als auch für Bodenunterstützungsmissionen geeignet sein. Das Rumpfdesign gilt nicht als militärisch vertraulich und kann für den Wiederverkauf auf dem zivilen Markt geändert werden. Die Hersteller können ihren eigenen vorgeschlagenen Namen und ihre Klassifizierung einreichen. Weitere Anforderungen und Details entnehmen Sie bitte den beigefügten Spezifikationen.

Strukturell- Besatzung: 1 Pilot, 2 Kanoniere, 4-6 Marinesoldaten Fracht - 15 Tonnen Triebwerke - 4 xTR2 (gegliedert) Laderaum - 15 Tonnen (für Fracht oder Truppen) Aufrüstraum - 10 Steckplätze Maximale Kraftwerksgröße - 5 Maximaler Schild - 5

Hardpoints- 1 Klasse 4 (Pilotenkontrollturm - zwei Halterungen der Klasse 1, Größe 3) 2 Klasse 3 (2 Raketenablagen) 2 Klasse 5 (zwei bemannte Türme)

Notizen des Vorsitzenden -

Die Triebwerke sind miteinander verbunden - oben vorne links, oben vorne rechts, unten vorne links, unten vorne rechts, kombiniert mit den hinteren Triebwerken, um eine 8-fache Triebwerksanordnung zu bilden, so dass sich die hinteren 4 Triebwerke als obere linke Hinterachse, obere hintere rechte Hinterachse, untere linke Hinterachse und untere Hinterachse rechts verdoppeln - offensichtlich, wenn sie auf einem Niveau feuern, um gegen die vorderen Triebwerke auszugleichen. Es wird auch wichtig sein, dass sich der vordere und hintere Satz von Triebwerken in Bezug auf den Abstand vom Massenschwerpunkt ausbalancieren - oder eine andere Art und Weise, darüber nachzudenken, ob die vorderen Triebwerke, die einen kleineren Schub haben, weiter vom Massenschwerpunkt entfernt sein könnten als die hinteren Triebwerke, so dass das resultierende Drehmoment, das (für die Winkelrotation) durch den Schub auf die vorderen Triebwerke erzeugt wird, mit den Hauptmaschinen / hinteren Triebwerken ausbalanciert wird, wenn sie im Gleichklang feuern, um Winkelbeschleunigung zu erzeugen. Kanonenschiff wird nicht allzu manövrierfähig sein, da die Rotationsgeschwindigkeit des Triebwerks-Arrays nicht superschnell sein wird, so dass seine Fähigkeit, schnell zu manövrieren, eingeschränkt wird, da die Triebwerke einige Schläge benötigen, um in die richtige Schussposition zu gelangen. Wir freuen uns auch, die ersten Spezifikationen für die Consolidated Outland Mustang, das zweite Startschiff von Star Citizen, bekannt zu geben. Nach dem Modellieren in der CryEngine können die Geldgeber zwischen der Aurora und der Mustang als Basispfandboot wählen.


Modell: Mustang Alpha Hersteller: Konsolidierte Scherbenwelt Rolle: Beschreibung der Verfolgung: Die neue Mustang-Satellitenlinie, die sich auf die Serienproduktion vorbereitet, hat einen Preis, der mit dem Aurora von Roberts Space Industries konkurriert. Mit neu entwickelten Konstruktionstechniken und ultraleichten Materiallegierungen, die manchmal als unsicher gelten, treibt der Mustang die Leistungsverhältnisse bis an die Grenze. Das Ergebnis ist ein schlankes, stilvolles Raumschiff, das weniger wiegt als die Aurora und mehr Optionen für Triebwerke und Triebwerke hat.... auf Kosten einiger Stabilität, Waffenhärte und Ladekapazität.

Strukturelle Laderaum: 5 Tonnen (optional) Max Crew: 1 Person Upgrade-Raum: 3 Steckplätze Maximale Kraftwerksgröße: 3 Max. Motor (Primärantrieb): 2xTR2 Manövriertriebwerke: 6xTR1 Maximaler Schild: 2

Kernpunkte Klasse-1: 2x Größe 2 (Flügelmontage) Klasse 4: 1x Größe 1 (Bugrevolver)


Denken Sie daran, dass alle Schiffsspezifikationen von Star Citizen während des Projektverlaufs geändert werden können! Diese Spezifikationen stellen unsere aktuelle Denkweise für diese Schiffe dar.

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung dieses Wikis. Durch die Nutzung des Star Citizen Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.