Comm-Link:13530 - TNGS - Shard Collective

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Zusammenfassung:
13530
TNGS - Shard Collective (13530)
Veröffentlichung
31.10.2019
Channel
Kategorie
Serie

TEAM BIO - Shard kollektiv Brian Cozzens, oder cozzbp, ist ein 26-jähriger Absolvent der Utah State University. Er hat in den Bereichen Schaltungsdesign, Computer Vision und Desktop-Anwendungsentwicklung gearbeitet. Im vergangenen Jahr hat er begonnen, an einem Indie-Spiel namens The Memory of Eldurim zu arbeiten und seine Klassen für den Abschluss abzuschließen. Obwohl er in erster Linie ein C/C++-Programmierer war, lernte er technische Kunst und VFX-Arbeit in der CRYENGINE for The Memory of Eldurim zu machen und hat dieses Wissen für den The Next Great Starship Wettbewerb eingesetzt.

Sergiu Stoicovici, auch bekannt als ikarus, ist ein 23-jähriger 2D- und 3D-Künstler. Er begann schon während seiner Schulzeit mit der Modifikation und Lernspieleentwicklung. Er studierte Industrial Design an der West University of Art & Design für 3 Jahre in Timisoara, Rumänien. Bislang hat er an seinen Fähigkeiten für Konzeptkunst, Illustration, 3D-Modellierung und Auftragsarbeit für verschiedene Kunden gearbeitet. Er ist einer der Teamkünstler im hybriden First-Person-Shooter und Space Combat Indie Game (ehemals Mod) Angels Fall First: Planetensturm.

Eric Andrew Belita, meist online als Oblivion oder Obsidian Soul bekannt, ist ein 27-jähriger 3D-Künstler von den Philippinen. Obwohl er noch nie professionell in einem Game Studio gearbeitet hat, hat er an Indie-Spielen und Mods mitgewirkt, seit er anfing zu lernen, wie man Game Art macht. Er hat zu einer Vielzahl von Spielen beigetragen, darunter Xonotic (ehemals Nexuiz), Zwergenfestung und Vega Strike. Wie Ikarus ist er eines der langjährigen Mitglieder des Kunstteams im Indie-Spiel Angels Fall First: Planetsturm, wo er Internet-Raumschiffe und Waffen herstellte. Allerdings hat er sich in den letzten 3 Jahren aufgrund von Ernüchterung und der schieren Unmöglichkeit, in einem Land der Dritten Welt einen Arbeitsplatz in der Branche zu finden, von der 3D-Kunst entfernt. Ikarus überredete ihn, zurückzukommen und Polys für den Wettbewerb wieder zu schieben, und wer könnte Internet-Raumschiffen widerstehen?

Informationen Status: Der Konkurrent erschien zuerst in : Episode 3 Gunship Modeling Submission (Einreichung) Gunship Design Vorlage Waffeneinreichung

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