Star Citizen Wiki Comm-Link:13426 - Hangar Patch 9 Released
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Comm-Link:13426 - Hangar Patch 9 Released

Aus Star Citizen Wiki

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Hangar Patch 9 Released
ID 13426
Veröffentlichung 31.10.2019
Channel Undefined
Kategorie Undefined
Serie None
RSI Hangar Patch 9 Released
API Metadaten

Hangar Patch 9 Grüße Citizens, Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Hangar Patch 9 ab sofort verfügbar ist! Die große Neuigkeit des heutigen Patches ist, dass der Hangar nun auch die Client-seitige Persistenz bietet. Das bedeutet, dass die Änderungen, die Sie an Ihrem Hangar vornehmen, nun dauerhaft sind: Sie können Ihre Schiffsladungen im Holotable ändern, sich abmelden und wiederkommen, ohne sie zurücksetzen zu müssen!

Der Großteil der heutigen Änderungen ist "unter der Haube". Patch 9 enthält eine Reihe von Bugfixes, aber vor allem bereitet es die Voraussetzungen für die Integration zukünftiger Hangaränderungen und anderer Star Citizen-Module, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. Wir wissen, dass es nicht so aufregend ist wie ein neues Schiff, aber es ist wichtig für das, was wir in Arbeit haben. Ein weiterer öffentlich zugänglicher Hangar-Patch kommt vor Ende des Jahres, und er verspricht, mehr für die Bürger zum Spielen anzubieten.

In Ihren Hangars gibt es heute noch ein paar Überraschungen. Wir haben jedem Hangar ein Trophäenschrank hinzugefügt, der mehrere mögliche Dinge zeigt. Wenn Sie ein Gold-Ticket auf Ihrem Konto haben, wird es nun dort angezeigt, ebenso wie das RSI Zeus-Modell und die 2943 Gamescom-Trophäe. Auch Ihre Fischbecken wurden grundlegend überarbeitet!

Wenn Sie daran interessiert sind, uns zu helfen, die neuesten Änderungen zu testen, versuchen Sie, unsere Schiffsladungen zu ändern und sich dann wieder anzumelden, um zu sehen, ob sie korrekt sind. Wenn Sie auf Probleme stoßen, melden Sie diese bitte im Hangar Bug Report Forum, damit unser QA-Team sie untersuchen kann. Beachten Sie, dass die Änderungen derzeit lokal sind, so dass Sie sie nicht von einem Computer auf einen anderen übertragen können. Serverseitige Persistenz, ein Muss für das fertige Spiel, ist derzeit in Entwicklung.

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