Comm-Link:13362 - Star Citizen to Include Mantle Support

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Kurze Fakten:
13362
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Star Citizen to Include Mantle Support (13362)
Veröffentlichung
04.11.2013
Channel
Kategorie
Serie

Grüße Citizens, Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Star Citizen die Unterstützung für die neue Mantle-Grafik-API von AMD anbieten wird. Mantle ist eine neue Technologie, die verspricht, die grafische Leistungsfähigkeit von Spielen deutlich zu erhöhen, was dem sehr detaillierten Universum von Star Citizen sehr zugute kommen sollte. Nachfolgend finden Sie die gesamte AMD-Pressemitteilung, einschließlich der Kommentare von Chris Roberts.

Das Star Citizen-Team ist immer bestrebt, neue Technologien zu erforschen, die die Spieler besser eintauchen lassen, sei es die neuen Grenzen der Virtual Reality, die der Oculus Rift bietet, oder die Technologie der AMD Mantle API zur Steigerung der GPU-Effizienz unter der Oberfläche.

AMDs revolutionäre Mantle Graphics API wurde von den branchenführenden Spieleentwicklern Cloud Imperium, Eidos-Montréal und Oxide übernommen. Neue Entwickler schließen sich AMD an, um die Leistung von PC-Spielen zu verbessern und die Entwicklung von PC-Spielen mit einer metallgerechten API für AMD Radeon™ GPUs und APUs zu vereinfachen. SUNNYVALE, Kalifornien -11/4/2013

AMD (NYSE: AMD) gab heute drei neue Spieleentwickler-Partnerschaften für Mantle bekannt, seine hoch gelobte, bahnbrechende Grafik-API. Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal™, ein Teil der Square Enix® Group, und Oxide Games sind die neuesten Spieleentwickler, die sich AMD bei der Optimierung der Art und Weise anschließen, wie PC-Spiele entwickelt werden, um die maximale Leistung aus einer modernen Grafikarchitektur zu extrahieren, die Desktop-PCs, Notebooks und Verbrauchergeräte wie Tablets umfasst.

"AMD ist stolz darauf, mit Mantle eine entscheidende Rolle bei der Transformation der Welt der Spieleentwicklung zu spielen", sagte Ritche Corpus, Direktorin für ISV-Gaming und Allianzen bei AMD. "Mit der Unterstützung und engen Zusammenarbeit zwischen AMD und branchenführenden Spieleentwicklern wie Cloud Imperium, Eidos-Montréal und Oxide kann Mantle die Optimierung für hoch erwartete PC-Titel maximieren und den Spielern ein unvergleichliches Spielerlebnis bieten."

Cloud Imperium Games entwickelt derzeit "Star Citizen", den mit Spannung erwarteten, massenfinanzierten PC-Weltraumsimulator des legendären Spieleautors Chris Roberts.

"AMDs Mantle wird es uns ermöglichen, mehr Leistung aus einem AMD Radeon Grafikprozessor zu extrahieren als jede andere Grafik-API", sagte Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium Games. "Der Mantel ist von entscheidender Bedeutung für ein Spiel wie Star Citizen, das mit dem Bedarf an massiver GPU-Power entwickelt wurde. Mit Mantle kann unser Team mehr Zeit damit verbringen, unsere perfekte künstlerische Vision zu verwirklichen, und weniger Zeit damit verbringen, sich darüber Gedanken zu machen, ob die heutige Gaming-Hardware bereit sein wird, sie zu liefern oder nicht."

Eidos-Montréal ist das Studio hinter "THIEF™", einem kommenden First-Person Stealth Adventure, das im Februar 2014 veröffentlicht wird. Eidos-Montréal entwickelte auch "DEUS EX: HUMAN REVOLUTION®", einen von AMD Gaming entwickelten Titel.

"Mantle ermöglicht es Ihnen, AMD Radeon GPUs so zu verwenden, wie sie für den Einsatz vorgesehen sind, und eröffnet Ihnen viele neue Möglichkeiten sowie eine höhere CPU- und GPU-Leistung", sagt David Anfossi, Studioleiter bei Eidos-Montréal. "Aus diesem Grund ist Mantle eine der wichtigsten Änderungen in der PC-Grafik seit vielen Jahren." Oxide Games wird von erfahrenen Branchenexperten unterstützt und entwickelt die neue "Nitrous"-Maschine für 64-Bit-Multicore-Prozessoren.

"Mit der Mantle-Technologie von AMD können wir mehr aus der Hardware herausholen als mit jeder anderen verfügbaren Lösung", sagt Dan Baker, Mitbegründer von Oxide Games. "Das Hinzufügen von Mantle-Unterstützung zu unserer plattformübergreifenden, 64-Bit Nitrous-Engine ermöglicht signifikante Leistungssteigerungen auf Mantle-fähiger Hardware, ohne zusätzlichen Entwicklungsaufwand."

Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal und Oxide Games werden zusammen mit AMD und DICE auf dem AMD Developer Summit (APU 13) vom 11. bis 14. November in San Jose, Kalifornien, über Mantelarchitektur und Implementierung sprechen. Darüber hinaus zeigt Oxide Games eine öffentliche Vorschau auf die Leistung von Mantle bei der Veranstaltung.

Interessierten steht ein kostenloser Zugang zu allen APU 13 Keynote-Sitzungen durch Online-Registrierung in begrenzter Anzahl und solange der Vorrat reicht zur Verfügung. Bemerkenswerte Keynote-Speaker sind unter anderem: Dr. Lisa Su, Senior Vice President und General Manager, Global Business Units, AMD; Johan Andersson, Technical Director, DICE; Dominic Mallinson, Vice President, Forschung und Entwicklung, Sony; und Mark Papermaster, Chief Technology Officer, AMD.

Über AMD AMD (NYSE: AMD) entwickelt und integriert Technologien, die Millionen intelligenter Geräte versorgen, darunter PCs, Tablets, Spielekonsolen und Cloud-Server, die die neue Ära des Surround-Computings definieren. AMD-Lösungen ermöglichen es Menschen auf der ganzen Welt, das volle Potenzial ihrer Lieblingsgeräte und -anwendungen auszuschöpfen und die Grenzen des Machbaren zu überschreiten. Weitere Informationen finden Sie unter www.amd.com.

Über Cloud Imperium Spiele Die Cloud Imperium Games Corporation und ihre Tochtergesellschaft Roberts Space Industries wurden im April 2012 von dem renommierten Spieleentwickler Chris Roberts (Wing Commander, Freelancer, Privateer) und seinem Geschäftspartner und langjährigen internationalen Medienanwalt Ortwin Freyermuth gegründet. Unter der Führung von Roberts, der seine langjährigen Beziehungen im Spielebereich nutzte, stellte Cloud Imperium schnell ein erstklassiges Entwicklungsteam für die Erstellung von Kunstwerken, Story-Elementen und einem umfangreichen Prototyp für sein erstes Spiel Star Citizen zusammen. Star Citizen wird über www.robertsspaceindustries.com. vermarktet und eingeführt. Die Strategie von Cloud Imperium zielt auf die Kundengewinnung durch etablierte Gamedesigner-Fanbasen ab. Weitere Informationen über das Unternehmen, einschließlich Jobs und Kontaktinformationen, finden Sie unter www.cloudimperiumgames.com.

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