Comm-Link:13175 - Meet David Opreska!

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Zusammenfassung:
13175
Meet David Opreska! (13175)
Veröffentlichung
06.08.2013
Channel
Kategorie

Wir stellen Ihnen David Opreska vor, den neuesten Umweltkünstler von Star Citizen! David arbeitet derzeit intensiv am kommenden Hangarmodul, wo sein Artwork auf der Vollversion zu sehen sein wird! Er hat seinen Sitz im Büro in Los Angeles, besucht aber diese Woche Austin.... gerade noch rechtzeitig für einen Auftritt in Wingman's Hangar! Erfahren Sie mehr über David und seine Arbeit an der Show diesen Freitag um 11 Uhr CST (-5 GMT.).

Wie bist du in der Spieleindustrie gestartet? Ich habe vor etwa 7 Jahren durch einen QS-Job meinen Fuß in die Tür bekommen. Ich habe für NCSoft gearbeitet. Was ich dort gemacht habe, war Arbeit in Hardware-Kompatibilität und half bei allgemeinen QA-Tests. Was an diesem Job großartig war, war, dass es mir half zu verstehen, wie Gaming-Grafiken mit unterschiedlicher Hardware funktionieren. Es hat mich effizienter gemacht, wie ich Spielekunst mache.

An welchen Projekten hast du gearbeitet? Ich habe an Tabula Rasa, Champions Online, Star Trek Online und Neverwinter Nights Onlin sowie an einigen unveröffentlichten Titeln gearbeitet.

Was machst du für Cloud Imperium? Ich bin ein Umweltkünstler. Ich mache 3D-Modellierung, Texturen, Beleuchtung und Bauen von Welten.

Was freut dich am meisten in Star Citizen/Squadron 42 zu sehen? Ich wollte schon immer an einer Space Sim mit dieser Treue arbeiten. Ich bin auch gespannt, was wir mit dem Dogfighting und dem Occulus Rift erreichen können.

Was spielst du gerade? Im Moment bin ich so beschäftigt mit Star Citizen, dass ich leider nicht viel Zeit zum Spielen hatte. Bioshock Infinite ist der nächste auf meiner Liste.

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