Comm-Link:12901 - Big Friday: Jump Point, Engineering, CIG Web Plan and More!

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Kurze Fakten:
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Big Friday: Jump Point, Engineering, CIG Web Plan and More! (12901)

Grüße an die Bürger, Es ist der letzte Freitag im Monat und wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die neueste Ausgabe von Jump Point jetzt für Abonnenten verfügbar ist! Überprüfen Sie Ihren Abonnentenbereich, um auf eine PDF-Kopie der Ausgabe #3 zuzugreifen. Sie erfahren alles über die Entwicklung der Hornet, besuchen das Cathcart-System, treffen den Chief Technology Officer Jason Spangler und erhalten noch mehr exklusive Fiktion vom Star Citizen-Autor David Haddock.

Und wie versprochen, wird ein Teil der älteren Inhalte, die wir mit Jump Point zusammenstellen konnten, der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt. Der massive bengalische Trägerartikel aus der Januar-Ausgabe ist nun über den Engineering-Bereich des RSI-Standorts erhältlich. Dieses umfangreiche Stück ist nur eine kleine Auswahl der Dinge, die wir jeden Monat mit den Abonnementgebühren zusammenstellen.... also melden Sie sich an, wenn Sie daran interessiert sind, mehr von dieser Art von Material zu unterstützen!

Neues Website-Update

Am Ende der Kampagne hatten wir einen Plan entworfen, die Website abzuschotten, um den Geldgebern nur den Zugang zu einigen der tieferen Funktionen zu ermöglichen. Leider mussten wir es verschieben, um den Tausenden von Kickstarter-Backern Zeit zu geben, ihre Konten zu verknüpfen. Die Kickstarter-Integration verlief viel langsamer, als wir erwartet hatten, und so bleibt die Website seit der Kampagne in der gleichen Konfiguration, so dass viele von Ihnen sich fragen müssen, was mit der Galactapedia, dem Engineering und anderen Abschnitten passiert ist? Die Antwort darauf lautet: Kurz gesagt, wir reißen alles nieder und überarbeiten die gesamte Website von Grund auf. Wir gingen in das Projekt ohne die notwendige Finanzierung, um eine wirklich dedizierte Website zu erstellen, und erwarteten nicht, dass das große Interesse, das Star Citizen letztendlich erregte, unseren Gastgeber überforderte, wenn wir einen Anstieg des Traffic erlebten. Die aktuelle Website ist, um es treffend zu beschreiben, im Grunde genommen durch Klebeband, Spieß und Kleber zusammengehalten. Es ist ein ziemlich klobiges System, da es auf WordPress basiert, das wir über die Zeit geändert haben. Während WordPress aufgrund seiner Popularität und der einfachen Installation / Wartung eine anständige Plattform für Blogs und kleinere Websites ist.... ist es letztendlich nicht darauf ausgelegt, das zu unterstützen, was wir von ihm erwarten. Im Moment kämpfen wir uns immer wieder heftig um seine inhärenten Grenzen und seine schlecht gestaltete Architektur, um unsere ständig wachsenden Bedürfnisse und Anforderungen umzusetzen, und das ist einfach inakzeptabel.

Die Wahl war, diesen Weg weiterzugehen oder ihn durch etwas völlig Neues und Maßgeschneidertes nach unseren Vorgaben zu ersetzen. Angesichts dieser Wahl war die Antwort klar. Star Citizen wird ein Weltklasse-Spiel sein und so verdient es auch eine Weltklasse-Website. Wir haben jetzt die Mittel und das Wissen, um das aufzubauen, was die Community wirklich verdient: eine saubere, skalierbare, robuste und visuell ansprechende Website, die nicht nur der Vision von Star Citizen gerecht wird, sondern auch den Standard in der Endbenutzerinteraktion im Web anhebt, indem sie innovative Konzepte und Techniken im User Experience Design in den Vordergrund stellt.

Wir haben mit Turbulent, einem exzellenten großen Webentwicklungsteam in Montreal, zusammengearbeitet, um eine neue, viel elegantere Backend-Architektur zu entwickeln, die sich leicht anpassen lässt, um unseren umfassenden Anforderungen gerecht zu werden. Jeder Prozess wird neu gestaltet, um so zu funktionieren, wie es sein sollte, damit die Website nahtlos mit Star Citizen genau so zusammenarbeitet, wie wir es uns vorstellen, anstatt sich um eine vorgefertigte Lösung zu kümmern.

Für den Anfang: Auf dem Frontend verbirgt sich das Layout nicht mehr hinter Comm-Links und Spectrum Dispatches, während andere ältere Updates erhalten bleiben. Es wird einen echten E-Commerce-Kern mit einem geeigneten Warenkorbsystem geben. Wir integrieren auch soziale Funktionen auf eine Weise, die eine bessere Unterstützung bietet: dynamischere Umfragen, Reddit-ähnliche Upvotings für Kommentare und eine Vielzahl anderer interaktiver Funktionen, die uns helfen werden, besser zu lernen, was Sie in Star Citizen sehen möchten. Wir arbeiten derzeit daran, IRC zu integrieren und die RSI-Foren anpassungsfähiger zu machen. Wir bauen ein besseres Erlebnis für alle, unsere engagierten Fans sowie die CIG-Mitarbeiter, die derzeit mit der Pflege der aktuellen Website betraut sind.

Unser User Interface Designer Zane Bien, den Sie im heutigen Wingman's Hangar getroffen haben, entwirft eine schärfere, attraktivere Benutzeroberfläche, die von der Website über das kommende Hangarmodul bis hin zum fertigen Spiel reichen wird. Kurz gesagt, was Sie in den kommenden Monaten bei Roberts Space Industries sehen, wird die Vorhut dessen sein, was Sie in Star Citizen selbst sehen werden. Wir versprechen Ihnen, dass es nicht gestartet wird, bis es den hohen Standards von Chris Roberts entspricht.... und bis es etwas ist, das die Star Citizen Community verdient.

Der Kompromiss ist, dass es etwas länger dauern wird. Wir arbeiten derzeit daran, die neue Website gegen Ende Mai zu starten.... da sie zu diesem Zeitpunkt den Standards entspricht. Viele von euch sind begierig darauf, ihre Kickstarter-Credits auszugeben, auf Dienste wie die Galactapedia zuzugreifen und ihre Zusagen neu zu konfigurieren. Wir wissen, dass es eine etwas lange Zeit ist, aber wir glauben, dass die neue Website mehr als das Warten wert sein wird!

Zane's Interface Demo

Interaktive UI-Demo folgt in Kürze! Bleiben Sie dran!

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