Star Citizen Wiki Comm-Link:12774 - AI Test Footage Video
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Comm-Link:12774 - AI Test Footage Video

Aus Star Citizen Wiki

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AI Test Footage Video
ID 12774
Veröffentlichung 11.11.2012
Channel Transmission
Kategorie General
Serie None
RSI AI Test Footage Video
API Metadaten

Du hast darum gebeten, einige In-Game-Material zu sehen, auch wenn es grob ist, also dachte ich, ich würde ein kleines Video teilen, das einige der vorläufigen KI-Arbeiten zeigt, die durchgeführt wurden. Ein Teil davon funktionierte in der Enthüllung von Game Developers Online und ein Teil davon wurde seitdem zwischenzeitlich in der Verrücktheit der Massenfinanzierungskampagne durchgeführt.

Dieses Video ist nicht so ausgefeilt, wie ich es normalerweise tun würde, also seid bitte nett, denn wir sind 24 Monate von allem entfernt, was als endgültig bezeichnet wird, und sogar 12 Monate von nur einem Multiplayer Alpha Dogfighting Build. Die Lasereffekte, Explosionen sind alle Platzhalter und es wird hier erhebliche Arbeit geleistet werden, ebenso wie einige sehr coole Schildeffekte, die ich im Hintergrund erfinde. Mein Ziel bei den visuellen Effekten ist es, viel von den Techniken und Looks der Filmarbeit zu nutzen, die heute mit DX11 und modernen PCs möglich sind.

Aber der Sinn des Videos ist nicht, die VFX- oder Schadenssysteme zu zeigen, die noch einen langen Weg vor sich haben, sondern einige der frühen KI-Arbeiten zu demonstrieren, die im Hintergrund stattfinden.

Die Squadron 42 / Star Citizen Pilot-KI wird die anspruchsvollste KI sein, die ich bei allen meinen Spielen ausprobiert habe. Mein Ziel ist es, die Ideen, die ich mit Wing Commander und späteren Spielen entwickelt habe, weiterzuentwickeln; unterschiedliche Persönlichkeiten, dynamisches Lernen, Unterschrift gehen mit der Leistungsfähigkeit moderner CPUs auf ein höheres Niveau.

Wir sind noch weit vom letzten Artikel entfernt, aber wie Sie im Video sehen können, kann die KI bereits in Formation fliegen, auf Befehle reagieren und in den Kampf ziehen. Alle Luftkämpfe, die du in diesem Video siehst, sind KI-gesteuert!

Technisch gesehen wurde dieses Material mit FRAPS über eine Debug-Kamera auf einem PC mit einem AMD Phenom 1090T Prozessor, 8GB und einer NVIDIA GTX470 aufgenommen.

Im weiteren Verlauf werden wir eine viel schönere Implementierung von dritten Personenjagd- und Orbit-Kameras haben, um die Aktion besser zu zeigen. Im Entwicklungszyklus eines gewöhnlichen Spiels wäre dies etwas, das wir intern oder mit dem Publisher teilen würden.... aber wir zeigen es stattdessen unseren Geldgebern, da Sie es sind, die Star Citizen möglich machen!

Erwarten Sie ähnliche Videos in den kommenden Monaten.

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