Cruiser
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Ein Cruiser (deutsch Kreuzer, UEEN-Schiffsklassenbezeichnung: CA)[1] ist ein Militärschiff, das für Flottengefechte, Handelskrieg und die Unterbindung von Nachschubwegen konzipiert ist. Es zählt zu den sogenannten Kapitalschiffen. Typischerweise ist ein Kreuzer etwa so groß wie ein Begleitträger, größer als ein Zerstörer und kleiner als ein Schlachtkreuzer oder ein Flottenträger.
Aufgabe und Zweck
Kreuzer können in der Regel mehrere operative Rollen erfüllen, von Such- und Zerstörungsmissionen über die Eskorte im tiefen Weltraum bis hin zur Raumverleugnung. Der Begriff „Cruiser", der seit über tausend Jahren in Gebrauch ist, hat im Laufe der Zeit seine Bedeutung verändert. In der Segelschiffsära bezeichnete „cruising" bestimmte Arten von Missionen - unabhängige Aufklärung, Handelsschutz oder Kaperfahrten - die üblicherweise von Fregatten oder Sloops übernommen wurden, die als die kreuzenden Kriegsschiffe einer Flotte fungierten. Im heutigen Weltraumzeitalter ist ein Kreuzer typischerweise das Flaggschiff eines Verbands oder ein Hauptbestandteil einer Flotte. Seine wichtigsten Eigenschaften sind hohe Reichweite, gute Offensivkraft und vergleichsweise gute Manövrierfähigkeit.
Spieleentwicklung
Ein spielbarer Kreuzer war Teil des Stretchziels über 4,5 Millionen US-Dollar.[2]
Bisher wurden weder Concept Art noch auch nur Klassennamen angekündigt.
Siehe auch
- Kreuzer (Wikipedia)
Quellen
- ↑ Comm-Link:Lore Builder 13. Spectrum Dispatch - Comm-Link
- ↑ Stretch Goals
