Das Attribut Typ beschreibt den Typ eines Objekts / einer Einheit. Der Datentyp Typ entspricht der Einheit Text.
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WeaponGun.Gun +
Char_Clothing_Legs +
Char_Clothing_Legs +
A
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponPersonal.Medium +
WeaponAttachment.Magazine +
Fahrzeugpart +
Defensivmittel +
Waffenport +
Treibstoffanschluss +
Sprungmodul +
Waffenport +
Fahrzeugpart +
Manövriertriebwerk +
Kraftwerksanlage +
Fahrzeugpart +
Fahrzeugpart +
Scanner +
Magazin +
Waffenport +
Waffenport +
Haupttriebwerk +
Fahrzeugpart +
Quantentreibstofftank +
Radar +
Waffenport +
Magazin +
Geräusch +
Defensivmittel +
Fahrzeugpart +
Treibstofftank +
Geschütze +
Kühlaggregat +
Rüstungsschrank +
Frachtraum +
Haupttriebwerk +
Batterie +
Köder +
Selbstzerstörung +
Manövriertriebwerk +
Lebenserhaltungssysteme +
Fahrzeugpart +
Turm +
Fahrzeugpart +
Schildgenerator +
Farbe +
Waffenständer +
Geschütze +
Defensivmittel +
Defensivmittel +
Treibstoffeinlass +
WeaponGun.Gun +
WeaponGun.Gun +
WeaponGun.Gun +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Legs.Heavy +
Char_Armor_Legs.Heavy +
Char_Armor_Legs.Heavy +
Char_Armor_Legs.Heavy +
Char_Armor_Legs.Heavy +
Char_Armor_Legs.Heavy +
Char_Armor_Arms.Heavy +
Char_Armor_Torso.Heavy +
Char_Armor_Helmet.Heavy +
Char_Armor_Helmet.Heavy +
Char_Armor_Legs.Heavy +
MANMADE@en +
WeaponGun.Gun +
SalvageModifier +
WeaponGun.Gun +
Char_Clothing_Legs +