Attribut:Typ

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Das Attribut Typ beschreibt den Typ eines Objekts / einer Einheit. Der Datentyp Typ entspricht der Einheit Text.

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Treibstoffeinlass  +
Fahrzeugpart  +
Magazin  +
Defensivmittel  +
Raumschiff@de  +, Ship@en  +
Frachtraum  +
Fahrzeugpart  +
Manövriertriebwerk  +
Radar  +
Sprungmodul  +
Fahrzeugpart  +
Defensivmittel  +
Panzerung  +
Haupttriebwerk  +
Geschütze  +
Kühlaggregat  +
Fahrzeugpart  +
Quantentreibstofftank  +
Farbe  +
Treibstofftank  +
Kraftwerksanlage  +
Treibstoffanschluss  +
Manövriertriebwerk  +
WeaponGun@en  +, WeaponGun@de  +
WeaponGun@en  +, WeaponGun@de  +
Geschütze  +
Bett  +
Geschütze  +
Kühlaggregat  +
Scanner  +
Selbstzerstörung  +
Magazin  +
Treibstoffeinlass  +
Fahrzeugpart  +
Magazin  +
Defensivmittel  +
Haupttriebwerk  +
Manövriertriebwerk  +
Frachtraum  +
Fahrzeugpart  +
Panzerung  +
Radar  +
Sprungmodul  +
Treibstoffanschluss  +
Fahrzeugpart  +
Defensivmittel  +
Raumschiff@de  +, Ship@en  +
Geschütze  +
Fahrzeugpart  +
Quantentreibstofftank  +
Geschütze  +
Manövriertriebwerk  +
Farbe  +
Kraftwerksanlage  +
Treibstofftank  +
Schildgenerator  +
Geschütze  +
Bett  +
Scanner  +
Schildgenerator  +
Manövriertriebwerk  +
Manövriertriebwerk  +
Haupttriebwerk  +
Panzerung  +
Selbstzerstörung  +
Magazin  +
Treibstoffeinlass  +
Fahrzeugpart  +
Magazin  +
Raumschiff@de  +, Ship@en  +
Defensivmittel  +
Fahrzeugpart  +
Treibstoffanschluss  +
Radar  +
Sprungmodul  +
Fahrzeugpart  +
Defensivmittel  +
Geschütze  +
Fahrzeugpart  +
Quantentreibstofftank  +
Farbe  +
Treibstofftank  +
Kühlaggregat  +
Kraftwerksanlage  +
2
WeaponAttachment.BottomAttachment  +
WeaponAttachment@en  +, WeaponAttachment@de  +
WeaponAttachment@en  +, WeaponAttachment@de  +
WeaponAttachment@en  +, WeaponAttachment@de  +
Char_Clothing_Hands  +
3
Treibstoffanschluss  +
Radar  +
Fahrzeugpart  +
Fahrzeugpart  +
Manövriertriebwerk  +
Raumschiff@de  +, Ship@en  +
Bett  +
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