Das Attribut Typ beschreibt den Typ eines Objekts / einer Einheit. Der Datentyp Typ entspricht der Einheit Text.
A
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
Missile.Torpedo +
Missile +
Missile +
Missile +
Missile +
Missile +
Missile +
Missile +
Missile +
Char_Armor_Helmet.Light +
Char_Armor_Helmet.Light +
Char_Armor_Helmet +
Char_Armor_Helmet +
Char_Armor_Helmet +
Char_Armor_Helmet +
Char_Armor_Helmet.Light +
Char_Armor_Helmet +