Das Attribut Typ beschreibt den Typ eines Objekts / einer Einheit. Der Datentyp Typ entspricht der Einheit Text.
A
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
Char_Clothing_Torso_0 +
MissileLauncher.MissileRack +
MissileLauncher.MissileRack +
MissileLauncher.MissileRack +
MissileLauncher.MissileRack +
Char_Clothing_Legs +
Food.Box +
Char_Clothing_Hands +
Char_Clothing_Hands +