Update:Star Citizen Alpha 3.20.0a

Aus Star Citizen Wiki
Veröffentlicht
23.09.2023 - vor 7 Monaten

Alpha Patch 3.20.0a wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: 3.20.0a LIVE.8717119.

Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen

  • Kurzfristiger Datenbank-Reset: Ja (Verlust von nicht in LTP gespeicherten Items)
  • Langfristige Persistenz (LTP): Aktiviert
  • Anfangs aUEC: 20.000

Wichtige Aktualisierungen

Feature Beschreibung
Fehlerbehebungen & Technisches Es wurden Bugs und technische Probleme behoben.

Bekannte Probleme

  • Absturz - Client - PU - Absturz auf den Desktop beim Übertragen von Gegenständen aus dem Stationsinventar in das Schiffsinventar mit Umschalt + Linksklick

Hinweis: Die Option QR-Code ist in diesem Build standardmäßig aktiviert. Sie kann in den Grafikoptionen deaktiviert werden, indem Sie "Session Information QR Code" auf "No" setzen.

  • UI / Menüs - Steuerung - Tastenbelegung - Die voreingestellten Bilder für die Tastatur- und Gamepad-Steuerungsschemata stimmen nicht mit dem überein, was standardmäßig gebunden ist.
  • PU - Audio - Der Ton wird nach einiger Zeit der Wiedergabe für längere Zeit unterbrochen.
  • PU - Standorte / Fahrzeuge - Wenn ein Schiff an einer Andockstelle gespawnt wird, wird das Schiff in die Geometrie der Andockstelle geclippt.
  • MISC Hull C - PU - Fahrzeuge - Die Hull C kann nicht abgedockt werden.

Umgehungen: Erstens: Wenn die Hull C Fracht als Teil des Endes des Flusses hat, versuchen Sie, die Abkopplung über das Frachtzentrum anzufordern und nicht über die normale ATC. Zweitens, wenn die Hull C keine Ladung hat, stellen Sie sicher, dass die Spindeln zusammengeklappt sind, lagern Sie sie, holen Sie sie wieder zurück und fordern Sie sie über reguläre ATC auf mG comms an.

  • PU - Fracht / Waren / Fahrzeuge / Fracht ATC - ATC erkennt Fahrzeuge innerhalb der Ladezone nicht oder leitet den Frachttransfer nicht ein.
  • PU - Crusader / Orison - Standorte / Transit - Es ist möglich, dass sich die Türen nicht öffnen und Spieler nicht in die Shuttles einsteigen können.
  • PU - Art - Items / Charakter / Texturen - Mehrere Kleidungs- / Rüstungs- / Anzugvarianten haben ihre Farbe verloren / verwenden die Standard-Basisfarbe.
  • PU - Mehrere Fahrzeuge - Fahrzeuge / Schiffe / Schiffskomponenten / Waffen - Der Laser-Repeater hört gelegentlich auf zu feuern, verbraucht aber weiterhin Munition.
  • Hull C - Spawn / Fracht / LEO - Hull C mit Fracht kann in einem großen Hangar statt im Docking Port spawnen.
  • Stanton - Mehrere Fahrzeuge - RSI Constellation Serie - Schiffseigenschaft - Snub Schiff clippt durch Constellation Varianten in vertikaler Position, wenn es von ASOP geholt wird.
  • PU - Stanton - Area18 / GrimHex - Standorte / Inventar / Respawn - Spieler verliert Ausrüstung, wenn er in der Waffenstillstandszone stirbt.
  • Stanton - Spieler - Persönliches Inventar - Rechtsklick-Menü zur Interaktion mit Gegenständen kann nicht geschlossen werden, wenn es einmal geöffnet wurde.
  • PU - Stanton - KI / Orte - Kampf-KI teleportiert / springt im Kampf.
  • Drake Caterpillar - ALLE VARIANTEN - PU - Bergung - Die gesamte Hülle der Caterpillar gibt eine ungültige Materialmeldung für den Salvager aus.
  • Mehrere Fahrzeuge - PU - Fahrzeuge / Spielerfunktion - Medizinisch / Wiederbelebung - Wiederbelebung auf einem Schiff, das herausgestreamt ist, ist nicht möglich.
  • Raum-System / Spieler / Standorte - Raum-System schützt Spieler nicht vor extremen Wetterbedingungen in Lorville Innenräumen.
  • ASOP - Schiffe - Fahrzeuge - Schiff wurde angeklickt, um es im ASOP zu "lagern", aber es wurde "zerstört".
  • Fahrzeuge - Spieler und Gegenstände können durch das Unterdeck der Redeemer fallen.
  • Reclaimer - Fahrzeuge - Stanton - Interaktion mit dem Aufzug der Reclaimer-Brücke fehlt.
  • Fahrzeuge / GFX - Die FPS des Clients sinken, solange sich Spieler im Cockpit der Drake Cutlass befinden.
  • Der Hauptaufzug der Carrack wird blockiert und fängt an, sich unendlich zu drehen, nachdem man die Etagen für ein paar Minuten gespammt hat.
  • Fahrzeug-Wartungsdienste - Schiffsreparaturen werden nicht durchgeführt, aber trotzdem in Rechnung gestellt.
  • Landeplätze - Mehrere Fahrzeuge / Einkaufen - Tanken, Reparieren und Aufrüsten sind nach der Landung nicht mehr möglich.
  • Inventar / Persönliches Inventar - Das Inventar kann in einen Zustand geraten, in dem es nicht mehr reagiert und der Spieler nicht mehr essen oder trinken kann.
  • Stanton - KI - Missionsgeber - Wallace Klim ist an seinem Standort in Grim Hex nicht sichtbar.

Fehlerbehebungen

Wir haben mehrere LTP-Fehlerbehebungen vorgenommen, um bestimmte Fälle zu beheben, in denen Schiffe, die im Spiel mit aUEC gekauft wurden, zwischen verschiedenen Versionen nicht korrekt im LTP gespeichert wurden.

  • Mehrere Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Inventare beschädigt wurden und nicht in die PU geladen wurden.
  • Mirai Fury LX Lackierungen und Aufkleber sollten nun korrekt angezeigt werden.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler manchmal verschoben wurden, während sie in einem Hangar standen.
  • Behebung eines Client-Absturzes beim Scrollen von Rüstungen im Spielerinventar.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Sabre-Varianten im Debug-Modus Pfeile in der Nähe der Triebwerke anzeigten, wenn sie rückwärts flogen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler während Jumptown nur 1 SCU von jeder Art von loser Fracht verkaufen konnten.
  • Deaktiviert die Bettabmeldung für Nicht-Besitzer in Hull C, damit das Schiff nicht mehr verschwindet, wenn jemand anderes als der Besitzer die Bettabmeldung benutzt.
  • Behebung des Problems, dass die angehängten Constellation Snub-Fighter in einer vertikalen Position spawnen.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass mit aUEC gekaufte verstaute Schiffe nicht korrekt im LTP gespeichert wurden.

Technisches

Wir haben mehrere Datenbank und Backend Service Fixes implementiert, die viele der neuen Probleme, die nach dem Start von 3.20 LIVE aufgetreten sind, beheben sollten. Wir werden auch weiterhin alle damit zusammenhängenden Probleme überwachen, die auftreten können.

  • 3 Client-Abstürze behoben
  • 3 Server-Abstürze behoben
  • Fehlende Shadercache-Probleme behoben
  • Großes Server-Speicherleck behoben
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